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  • 用户体验设计专题——前言

    元宵佳节一过,春节假期正式步入尾声,相信大家的工作也已步入正轨。为了感谢大家对我们这个略显晦涩却干货满满的公众号的支持,经过系统梳理,我们归纳总结了9个用户产品设计的基本原理,结合从数千个小流量评估实验中筛选的经典案例予以阐述,在未来两个月的时间里,会逐步分享给大家!废话少叙,步入正题!笼统地说,用户体验(User Experience,简称UX或者UE),是指用户在使用一个产品、系统或者服务时建立起来的纯主观感受。这里我们会关注两个重...

    微信热点 2018-03-02
  • 2018年用户体验趋势(二)

    2017年,我们见证了很多。在与全世界的189489位设计师策划并分享了1926条链接后,我们从行业内的所写、所说和所想中,预见了几个趋势。以下就是2018年用户体验的预期。#4每个界面都是一个故事设计世界中的讲故事和写作从未如此现实过。随着客户的体验旅程越来越碎片化,我们要确保在不同渠道中讲述连贯的品牌故事,并且这些故事清晰、有趣、富有人性。有段时间,大概是几年前,我们听说过显微术语。但是到了2017年,业内人士发现,不仅要重视在设计...

    2018-03-02
  • 五个提升用户体验的分析要素

    原文链接:https://uxdesign.cc/analytics-for-better-ux-c0128c0da55e用户体验是区分产品优劣的核心元素。为了提高转化率,你会试着仔细的检查产品的用户体验,但是应该如何着手呢?你要如何找到痛点并弄清用户的真正需求呢?不去研究调查就编造借口,觉得你知道确切问题所在当然是很轻松的。但是你必须保持谦卑,机敏,通过客观的分析来得出结论。流行的分析软件挺多的,列举一些:Google Analyti...

    2018-03-02
  • 课件界面交互设计

    交互的概念我们将交互定义为具有信息处理功能的两个实体或对象间信息传递和反馈的过程。具有信息处理功能的实体或对象是指那些在功能上能够完成对信息的接收、处理和发送实体或对象。交互本质上是信息传递的过程。由于交互总是由某一实体或对象出于一定目的引发起来的,所以我们还可以认为交互是一个具有信息处理功能的实体或对象基于解释为定目的对另外一个具有信息处理功能的实体或对象发送信息并得到反馈信息的过程。(孙海民,2005)。一、人机交互概念人机交互是指...

    微信热点 2018-03-01
  • 重要交互设计原则

    不管是开发者还是交互设计师,每一位从业者都想要创造让自己自豪的产品。为了改善结果,两方人员一直在重新思考整个开发流程,要求有更好的工具、更好的指南、更高的权限。交互设计的强大力量不容置疑。它能让用户在工作、娱乐和交流之际,获得难忘、有效、简单,以及有益的体验。设计原则:1. 用户界面应该基于用户心理模型,而不是实现模型。2. 目标导向的交互设计反映了用户的心理模型。3.交互设计不是凭空猜测。4.不要让用户感觉自己愚笨。5. 界面设计的关...

    2018-03-01
  • 创先争优|张迪:创业艰难,但梦想会让你永远保有对生活的热爱

    争先创优为全面贯彻党的教育方针,鼓励研究生勤奋学习、自强不息、积极实践、勇于创新,促进优良校风学风建设,培养德、智、体全面发展的高层次复合型人才,学校结合实际,研工部于2017年10月-11月组织开展了重庆大学2016至2017学年度研究生“争先创优”评选。为响应学校号召,UMD研究生网络文化工作室根据工作安排,特推出重庆大学“争先创优”优秀研究生人物志系列活动,从中挑选一批先进研究生代表,通过微博、微信、网站、电子显示屏等网络宣传平台...

    2018-03-01
  • 老子花了1761,你就给我这用户体验?!

    关注公众号回复关键词回复“模考”获得还原机考环境的口语模考回复“TPO”获得TPO模考软件回复“机经”获得托福历年真题回复“作文批改”获得趴趴助教亲自批改作文更多福利礼包领取请添加微信:papalovetoeflSpeaking-Direction来自趴趴托福00:0004:06托福虐我千百遍,我待托福入初恋托福,作为一个从早上八点半到中午十二点半多的长时间持久战,在考试过程中,同学们总会到一些奇奇怪怪的事情,有一些奇奇怪怪的经历比如说...

    2018-03-01
  • 用户体验,比一切事情都大

    一直想写一篇与用户体验相关的文章,因为这里面用很多误区,很多朋友认为用户体验很简单,只要高层强调和重视、把页面设计的好看就可以了。其实,用户体验是一门相当专业的跨学科综合科学。大概从2005年开始,笔者自己很有幸成为国内第一批的用户体验践行者,我们是国内第一批UCD(User Central Design)成员。当时,国际上流行的用户体验是一个五层框架模型,从底层到顶层分别是:战略、范围、结构、框架和表现。我非常清楚的记得我的第一个用户...

    2018-02-28
  • 用户体验对于SEO而言有多重要?

    用户体验对于SEO而言有多重要?SEO优化无论是针对资讯类的门户站,还是原创文章的撰写,都是非常重要的,SEO优化能够帮助网站更合理的定位,能够更好的展现在最重要、最关键用户体验对于SEO而言有多重要?SEO优化无论是针对资讯类的门户站,还是原创文章的撰写,都是非常重要的,SEO优化能够帮助网站更合理的定位,能够更好的展现在最重要、最关键的位置,也是现在最具潜力的网络营销方式之一。我们先来了解一下:在百度算法中,如何判定一个页面是否有价...

    2018-02-28
  • 2018年用户体验趋势(一)

    2017年,我们见证了很多。在与全世界的189489位设计师策划并分享了1926条链接后,我们从行业内的所写、所说和所想中,预见了几个趋势。以下就是2018年用户体验的预期。#1UX的死亡和重生作为设计师,我们一直致力于能够参与早期的战略决策。如今,我们获得了一席之地,接下来要怎么做呢?APP关掉了新手体验怎么办?这有一份最好的实践清单;不确定网站适合哪种菜单?就用这个模板库吧;首页的标题不够吸引人?咱们来做做A/B测试...与此同时,...

    2018-02-28
  • 用户体验设计师越来越流行,难道真的是以前的网页设计师披上了时髦的外衣?【UXRen译】

    Design+体验设计精英人才职前训练营。体验设计出国留学作品集打磨。体验设计国内考研专业培训。体验设计咨询与服务。寒假审校的一篇文章,分享给大家。回答者1:Melanie Polkosky(博士, UX心理学家)啊…有点小怀疑,是不是?我并不认为用户体验设计师就是那些穿着昂贵服装以及拥有良好自我提升技能的网页设计师。实际上,作为一名用户体验研究员兼设计师我可以告诉你,在我20多年的职业生涯中,只有少数的几次的工作是和网页相关的。与普通...

    微信热点 2018-02-28
  • 案例:交互设计七大定律分享

    一费茨定律(Fitts' Law)1、费茨定律(Fitts’ Law)简介费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行研究之后提出的,时间是1954年;该定律被用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间的数学模型,在人机交互(HCI)和设计领域的影响却最为广泛和深远。费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(D)和目标大小(...

    2018-02-28
  • 读书:交互设计四策略

    1. 认知什么是简单的体验:用一句话把它写出来,包括我要设计什么,遵循哪几条设计规则,尽量使用最简单的术语。描述我希望用户拥有什么体验(用户使用场景、我的设计怎么满足)。2. 三种类型的用户:专家型用户:愿意探索产品或服务,并给你提建议;随意型用户:有兴趣使用更高级更复杂的产品,掌握重要功能的使用方法;主流用户:使用产品为了完成某项任务,掌握重要功能的使用方法;3. 关注用户的感情需求在设计过程中应该对用户的行为感兴趣,而不仅仅是自己的...

    2018-02-28
  • 美术丨创意Game可用性微交互设计:视觉空间微交互设计

    文章导言(悄然你的特别吸引了我)有些设计看起来简洁,有些设计看起来杂乱无章;有些设计让您快速找到想要的信息,有些设计却让您置身于迷宫之中;为什么要绞尽脑汁写这些细节上的差异?用户在使用产品时是怎么样的心理活动?这将是我分享的一些个人见解。前言:致敬设计学研书籍作者们,有机会写《创意Game可用性微交互设计》总结。如题我们将进行一场有趣的游戏可用性微交互设计讨论。考虑并不是写一本书来高谈阔论,而交互又无处不在: 版面、颜色、纹理、动画、文...

    2018-02-28
  • UED 戊戌狗年第一波招聘已送达!

    14载,我们初心不变,依然要做行业最有力的的发声者。从一张纸到一串电波,媒介在变,我们的眼光始终如一大家都在说AI是未来,然而在这里,我们依然需要你无可代替的头脑。WE ARE HIRING这次招聘我们为什么要做这次公开招聘?信息爆炸,百家争鸣,越是瞬息万变,媒体的价值愈发凸显。我们不会随便说满意,而是希望在诸多嘈杂的背景声中,发出属于新时代建筑媒体人独到的观点,让关于建筑的解读,走进公众的视野;我们希望以全新的面貌去呈现UED对于中国...

    2018-02-28
  • 为了更好的用户体验,谷歌拿出了“大棒”与“胡萝卜”

    点击关注36氪,置顶公众号专业的行业新闻及深度报道,不容错过━━━━━━这是著名分析师Ben Thompson对谷歌近期宣布的一组数据的评论,原标题为“THE AGGREGATOR PARADOX”以下为谷歌宣布的这组数据:现在共有3100万个网站加入了加速移动页面(AMP)计划,自去年10月以来增长了25%。在2月的第1周,谷歌向出版商发送了4.66亿个页面浏览量——比2017年1月增加了近40%。我们希望通过这样一篇文章,来带你了解...

    2018-02-27
  • 阅读类产品中的交互设计逻辑分析

    ↑  点击上方蓝字,加个关注吧~ ↑话题:阅读类产品的交互设计该怎么做?本文共1285字25图,预计阅读时间: 4分钟阅读体验阅读类的产品交互核心所有阅读类产品围绕的产品核心是:阅读体验好的阅读体验会让用户感到熟悉性,由于用户习惯长久的累积,对于阅读产品的使用逻辑,在用户脑海中已经有了一个基础的操作定位。在阅读体验中,不同习惯的交互动作设计所带来体验也不同,通过分析阅读产品中的交互方式,来解剖其交互中设计逻辑。阅读方式我们参考了三款阅读...

    2018-02-27
  • UI交互设计只需掌握这3点

    说到交互设计,就不能不提需求,因为所有的交互设计的工作都是基于需求,这也是交互设计的第一个着力点。因此,只有深刻理解需求以后,才有可能做出好的交互设计。举一个饱含血泪的例子:在做一个项目的过程中,有一个需求是要将一个应用的数据展示做一下调整,使之能够查看在三个月之内的该数据。当时,自以为已经很了解需求,只是将时间限制放开到三个月,同时,数据的展示限制在一个月内。也就是说,可以查看三个月内任意小于三十天的时间段。优点是:1)满足了需求;2...

    2018-02-27
  • AR与用户体验简析

    说道AR想必大家都不陌生,所谓AR就是增强现实技术,现在普遍的应用是在移动端,通过相机拍摄现实场景,并通过AR技术在屏幕上生成想要的图案,使能够栩栩如生的浮现在屏幕上,好似实物就在眼前一样。首先我们值得注意的是个人电脑和智能手机是所有人都想要拥有和使用的产品,一旦产品价格进入消费者能够承受的价位,爆发是完全没有问题的;其次,两者的核心技术其实都集中在CPU、显示屏等电子元件相关领域,这些产品的发展基本上都遵循摩尔定律,即18-24月性能...

    2018-02-27