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网页设计中如何利用“黄金比例”?
黄金比例 是一个数学比率,通常在自然界中都能发现它,用来建立平衡的构图。 它大约等于1.6180,也被称为“中庸之道”、“黄金分割”, 通常用希腊字母Ф表示这个值。
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双十一之购物车体验
今年的双十一,你剁手了吗?不管你剁不剁,反正我是剁了。剁手的同时,不妨来看看,电商购物车的哪些设计让你剁了还想剁。本文主要讲四个电商网站的购物车,分别是淘宝、京东、唯品会和聚美优品。
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iOS 9人机界面指南(二):设计策略
译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。
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邮件其实是一种不容忽视的用户体验
人们总是愿意相信,他们自己的创作本身就能够说明一切。由于电影《梦幻成真》里 “车到山前必有路” 的这种心态,加上非理性的恐惧,通常这类思想会影响到产品的设计,造成用户体验脱节,这个过程中又很少与用户交流沟通。
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移动端文字与排版设计的六个原则
.space-betw {
-webkit-box-pack: justify;
-moz-box-pack: justify;
-ms-flex-pack: justify;
-webkit-justify-content: space-between;
justify-content: space-between;
}- (NSDictionary *)demoTextAttributes {
NSMutableParagraphStyle *ps = [NSMutableParagraphStyle new];
ps.alignment = NSTextAlignmentJustified;
// here, NSBaselineOffsetAttributeName must be set though the default value is 0 to make the justified work.
return @{NSParagraphStyleAttributeName :ps, NSBaselineOffsetAttributeName : @0.0f};
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UI设计师工作必备的七个设计神器
今天推荐的这7个神器,有经典款也有新人版,不过大致贯穿了UI设计的整个工作流程,从排版、配色、切图到标注、预览,都有对应的良心神器推荐 ,非常适合刚入门的UI设计师,当然,有两款谷歌刚出的神器,也值得老手们来瞧一瞧。
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手机端官网设计:适配还是不适配,这是个问题
Pc端使用平台:手机端使用平台:红米2增强版 自带浏览器 MIUI6.6.2.0(KHJCNCF)|稳定版
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帐号与登录那点事
帐号对于每一个互联网网民都是不陌生,只要我们还在上因特网,就几乎离不开帐号。有关帐号系统与登录方式的设计,成功与否,直接关系到用户利益的保护以及对服务的体验。如果是一个注册流程各种不顺畅,登录状态不稳定的服务,用户迟早是要用脚投票的。 也不知道什么缘由,自打入行以来,就参与好些项目的帐号系统建设,从最基础的用户名密码到标准OAuth再到关联登录,中间自然也是踩着各种坑走过来的,所以也算有感而发,整理之,记之。
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超全面的APP数据图表展现方式深度总结
之前研究过一段数据图 表的最佳表达方式,随着手机端应用层出不穷地发展,这次将数据图 表的表现延用到手机端。相比 Web 端展示数据的空间优势,要兼顾手持设备的便捷、简明而重点的特质,手机端该如何取舍?是否有更加合适的表现方式?下面是翻阅或试用了各种有数据的 App 后,将手机端应用中值得借鉴的部分做了小小的总结,也让我自己对不同数据图表 的特性有更深的理解。
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超实用的移动Web六大设计心法
「我有个改变世界的点子,就差做个app了。」
「这是我们的商业计划书,虽然还没有开始推广,但我们真的击中了用户的痛点。总之,先做个app吧。」 -
一篇文章总结可用性测试方法
之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方法我都会撰写一份方法总结,或者说指导,目的就是为以后实践做准备。我期望的效果是,假如一个没有接触过该方法的人看到这份总结,可以按照这个总结一步步完成实验。这就是我最大的目的。下面就是第一份总结《可用性测试方法总结》。
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iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)
文章索引译者注:本 文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会 陆续更新,敬请期待。
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Web注册设计:参考下这5种类型的网站设计
提到登录注册,大家想必不会陌生,要使用某个网站提供的全部服务,我们就需要进行账号登录操作;而要获取账号,就要进行注册网站用户了。
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浅谈WEB页面三种程度的提示弹窗
在设计WEB页面时,经常会使用到弹窗提示,根据提示的深度层次,大致可分为三种,接下来介绍一下三种程度的弹窗样式与进阶样式。
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2016年网页设计领域11个流行趋势预测
来自 Medium 的设计师在这篇文章中预测了2016年最值得关注的设计趋势 ,而老牌设计博客Designmodo 对此也有自己的看法。新的技术和新的设计趋势 会在2016年逐一涌现,但是总体上来说,它依然会沿着2015的大趋势来逐步演变。可以预见到的是,2016年会有更多的网站使用视频背景,更多基于Material Design 风格的界面设计,幻灯片式的界面切换也会继续火热下去。
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用户体验设计师常用的21款工具和应用
工作在用户体验团队中会经常需要用到一些在线工具。对于UX的世界,不管你是一个新手还是一个经验丰富的老鸟,你都不应该停止寻找一些会让你的工作变得轻松的工具。在这篇文章中,我们为你准备了21款有用户体验设计的相关工具。
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交互小技巧!浅聊四个主流的页面间跳转动效
最近一直在做交互规范总结的工作,在不断梳理页面间跳转逻辑的同时,发现页面间的逻辑关系并不能和页面间跳转的动效很好的结合上。虽然只是零点几秒的切换动效,却能在一定程度上影响用户对于页面间逻辑的认知。为了输出详细的规范,花了大量时间把玩现在公司线上的产品以及国内外优秀的APP,尤其是苹果、谷歌自己开发的APP。(如果某些方面在设计规范中并没有给出答案,就在原生APP中找答案吧!)
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谈谈(web)网页设计中的留白原理 – 2016版
设计中存在很多关于留白的只是,零零散散在网上也看过很多,总感觉比较零散,自己根据自己的感觉,重新把留白的原理和一些技巧系统的归纳整理了以下,也对自己的一个提升。分享给大家。
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如何打造极致用户体验
积少成多的细致用户体验才能打造颠覆性的产品,颠覆性产品不是一日而成,本文主要帮助大家深入思考用户体验。在移动app产品设计中我们追求2秒定律。即2秒内打开app就让用户知道它是谁?它能做什么。而这些设计中的疑问汇总到一起,就是产品的极致体验都来源一个考量指标:用户感知度。