VR

  • ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?

    怕是入冬前最后一个温暖的周末?下午四点不到,已经眼见着阳光开始暗淡下来,那团柔和的光亮向着西边的天际线渐渐沉去,挂在床头的麻叶头巾与美国国旗在夕阳的映照下显得有些乖巧。 在一个天气仿佛文科班姑娘难以名…

    2016-11-30
  • 用户体验|无关情怀,只与用户习惯有关

    用户体验在使用层面是一个感情的解释,但是在产品设计的专业领域,这是一个具象且拥有层次感的专业领域。当一个产品进入市场后,“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。这就是用户…

    2016-11-08
  • 移动端用户体验:底部导航

    把最重要最常用的操作放在屏幕底部非常重要,因为它们能用一只手指轻松触及。

    2016-10-30
  • 朋友圈被天猫双11邀请函刷屏了?我们和它的创作者们聊了聊

    从2008年开始,每年临近11月11日,全国——现在可能是全球——的剁手党们都在等着看马云爸爸和天猫又能玩出什么新花样。今年除了史无前例的整整49张品牌海报以及4个版本的“主题大片”之外,天猫的小伙伴们居然连一封小小…

    2016-10-25
  • 深度解析!天猫双11宇宙 H5 的惊艳效果是如何实现的?

    来源:H5广告资讯站 作者:小呆 原创文章,转载请联系本人! 记得在上个月小站推荐万达的第一支一镜到底H5作品时,就有用户曾放下狠话:“你就等着我们的一镜到底吧!” 因为留言的人是圈内的技术大神,自然也就引起…

    2016-10-25
  • 【译文】VR UI设计案例学习

    最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方…

    2016-09-26
  • 精进UCD设计总监第一字典——全局UI设计规范手册

    注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像 也称逻辑点,是控制屏幕…

    设计规范 2016-09-13
  • 交互设计师也要懂心理学?我读书少,你不要骗我!

    交互设计是个跨学科专业,其中,心理学便是其中很重要的一个部分。所以,如果你不想继续仅凭直觉和死记硬背高大上的理论原则来从事交互设计,如果你想成为优秀的交互设计师,学习一定的心理学将是很有帮助也是很有…

    2016-09-06
  • 吕宇翔:VR内容的创新与突破(附PPT)

     以下内容为清华大学新媒体传播研究中心吕宇翔博士在活动中所作的题为“VR内容的创新与突破”的演讲。

    2016-08-31
  • [自译]VR 设计实践

    在Media Lab的作者分享了他在本科项目中对VR设计实践的一些思考,阅读后能够帮助对虚拟现实中的体验设计建立一些基础的认识,其中对地形特征(terrain features)和标线(reticle)的交互解读让我感觉收获颇多,与…

    交互设计 2016-08-30
  • 网页设计的未来隐藏在建筑设计史之中

    如果你想知道网页设计下一步的路在哪里,只要看看建筑行进到哪里就明了了

    2016-08-29
  • 交互设计趋势

    这两天在一个QQ群里看到了很多询问:交互实际是需要什么技能?要不要会设计界面等等的问题?我想做产品经理,需不需要会......? 我在之前所阐述了交互与视觉相统一的概念。交互设计在于对内容的整个、提取以及规划…

    2016-08-02
  • 超级干货:75条界面版式设计准则

    一个好的界面设计应该拥有高转化率且方便用户使用,换句话说:既能达到商业目的又能满足方便易用的要求。 有一个设计咨询公司根据自己的客户案例,总结了 75 个经过实践证明的原则: 1. 使用单栏布局代替多栏布局 …

    2016-07-14
  • 为什么Less is More可以成为一句经典?

    在设计产品的时候要把所有的方向都想到去尝试,然后根据各种设计组合根据反馈进行取舍,加新的想法是容易的,决定留哪个不留那个是最痛苦的。

    2016-06-15
  • HoloLens 确炫酷狂拽屌炸天!另外,这不是VR!

    6月2日凌晨,有“互联网女皇”之称的Mary Meeker今天在美国Code大会上发布了2016年的互联网趋势报告。 (关注“艾欧交互设计”微信号:AioUED,回复“2016”可获取报告中英文版PDF下载链接) 作者:朱宏 链接:https://zh…

    2016-06-02
  • 美国直播这样玩:以Facebook和Snapchat为例

    中国的视频直播市场正在进入百播大战,优质视频内容正在成为稀缺资源。而美国直播市场经历了2015年全面爆发后,在内容生产上正进入PGC和UGC直播齐头并进的时代:传统媒体积极拥抱直播平台,社交网络更是借此拓展出…

    2016-06-01
  • 6000字干货分享 | 当我们谈用户体验时我们谈些什么?

    在时代背景下,对UI/UX的定义和要求也在发生着变化。作为用户体验领域从业者,我们是谁,我们在捣鼓些什么,洛可可的UEDers,本着NO ZUO NO DIE的探索精神,一路走来也有更多跨行业、跨形态的积累和实践。此次分享聚焦洛可可在用户体验领域的探索历程,从终端产品体验到智能大产品到后服务生态,我们如何贯穿与落地,现时代下的用户体验需要具备什么样的思维,一起探讨。

    2016-05-31
  • Raconteur:2016年全球VR营销报告,VR交互可以了解一下(全文)

    编者按:专门为《泰晤士报》等英国权威媒体提供市场调研服务的机构Raconteur发布一份万字报告,以多家公司为例,详细解读电影、房地产、旅游、零售、服装等多个行业的从业人员应该如何顺应VR时代。 参与报告英文原…

    2016-05-24
  • Google I/O 2016:Google Assistant 與衍生的 Google Home、Allo、Duo 產品正式亮相,發表 DayDream 行動 VR 平台

    一年總有幾場科技大廠發表會直播是要熬夜收看,Google I/O 開發者大會就是其中很重要的一場,今年 Google I/O 邁入第十年,選擇在加州山景城總部附近的海岸線圓形劇場這個戶外場地舉行,也是 Sundar Pichai 升任執…

    2016-05-19