VR

  • 腾讯MXD:资讯app为什么都长一个样?

    作者: Celine Wang@腾讯MXD   打开手机,国内的资讯 app 除了品牌 logo 外,几乎都长一个样。就如你敲开不同的门,发现房间不光装修风格一样,还住着品味雷同的主人。是什么造就了它们? 资讯产品的本质是连接内容…

    交互专题 2023-03-03
  • 【笔记】对话十五年设计老兵问答实录

    2017年10月28日,UXRen深圳分舵举办了《对话十五年设计老兵:提问&分享&讨论》的分享活动,本文基于嘉宾刘云天设计总监的问题回答整理而成。   活动笔记(by A.King & 绿宝): 问题1:你在腾讯10年的…

    交互专题 2017-11-13
  • 高手经验!Facebook的360全景VR应用设计总结

    侯雯佩:FB设计团队设计的一款Gear VR (三星VR 设备)平台的全景应用过程总结,其中包含一些很有价值的VR实战经验与设计原则。

    2017-08-23
  • 【笔记干货】UCAN2017用户体验设计论坛

    作者: 阮小阮     忙忙碌碌一天这么晚还没睡是因为我在给大家编辑UCAN的干货哇~ 虽然我平常很懒,可我们真的只推干货哇~ 希望大家都能获取一些知识一些思考 互联网这么快,拥有平衡的能力真的很重要~!   董本…

    交互专题 2017-08-07
  • 如何在页面上减少用户操作

    作者:柒0   最近有同事在公司反馈:“有用户说xx流程、xx流程太繁琐了。”产品经理反驳:“怎么可能,我已经对标过业内很多体验很好的app,流程上的步骤我敢保证我们绝对不比别人多。” 作为“好事”的交互,我决定走查…

    交互专题 2017-08-07
  • 2017年移动端用户体验设计趋势【UXRen译#167】

    作者:Hannah Levenson   |  翻译:雪代巴,校审:小四   先看下在过去的这些年有哪些变化!两年前,移动端应用的专业人士还在研究操作手势的问题,交互设计师仍专注于手指触发研究,大家才刚刚开始意识到极简设计…

    交互专题 2017-08-07
  • 未来全新的用户界面将重塑设计师的工作【UXRen译#156】

    副标题:图形用户界面更进一步的思考 作者:Paul Boag  |  翻译:文松,校审:林有九   我们目前的生活已经离不开图形用户界面,它萌芽于施乐帕克研究中心(PARC),目前已经成为PC很重要的部分。不光这样,随着网页…

    交互专题 2017-08-07
  • 交互设计基本原则(第二部分:默认和可见性)【UXRen译#157】

    作者:Bruce Tognazzini  |  翻译:邱金,校审:Chen Jing   一、默认Defaults 1.1 原则:输入框的默认值应该很容易“吹走” 当用户激活一个输入框,当前条目应该自动被选择,以便按退格/删除键或开始键入来清空条目…

    交互专题 2017-08-07
  • 关于2017年设计趋势的13个预言

    在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信…

    交互专题 2017-08-07
  • Medium评选的年度最佳设计文章2016

    译者:陈晶,审校:刘洁 该文章为UXRen翻译组的陈晶和刘洁同学基于Medium的文章《Medium’s Best Design Writing of 2016》整理、翻译和审校完成,为我们呈现了北美科技圈在2016年的最佳设计文章。 注明: 1、以下文…

    交互专题 2017-08-07
  • 设计原则中的5种信息组织方式

    要以用户能够轻松使用和理解的方式组织信息。用数据来回答用户的疑问。以更贴合用户目标的方式来呈现信息,就能创造出更好用的产品。“信息或许是无限的,但是……组织信息的方式是有限的,因为它们只能通过LATCH原则来组织:位置(Location)、字母表(Alphabet)、时间(Time)、分类(Category)、层次(Hierarchy)。”——Wurman, 1996“我做了太多次尝试,试图用某种其他方式来组织信息,但最终都会回归这5种之一。”——Wurman, 1996比如说,设计一套特别的服务时,我们应该考虑不同物品的位置关系,它们如何分布。超市货架的设计就是很好的例子,在物理空间中组织信息。比如字典和通讯录,无论是虚拟的还是物理的。举例:日历和会议日程、邮箱收件箱、项目计划、有趣的Facebook时间线、电商平台的订单列表、消息应用,还有许多。这种信息组织方式充斥着真实世界和虚拟世界。从购物与工业,到Pinterest上的分类和Twitter的标签。例如:从小到大,从低到高,从开心到不开心等等。给服务和产品标星打分、计分表、能效等级、尺寸等等。

    2017-08-04
  • 动画的两种类型:移动界面上的功能动画和情感动画

    动画是整个过程的完全独立的部分,必须在评估整个项目时立即予以确认。

    2017-08-04
  • 品牌基因法做图标——实战篇

    菜心的品牌基因法不知道大家有没有忘记,之前有写过两篇,今天来写第三篇——实战篇,根据真实的案例来再次讲述如何运用品牌基因法制作图标!如果你忘记了之前的品牌基因法(升级篇),可以先去回顾一下,网址如下:品牌基因法做图标(升级篇)

    2017-08-04
  • 交互分析:什么时候该用新窗口打开(target=_blank)?

    是否从新标签打开页面看起来也许并不是特别起眼,甚至可以说是一个很小的细节。但是正是这种小细节往往决定了你网站的用户粘性,是否可以在竞品中胜出。

    2017-08-04
  • 收福利!5个不为人知但干货超多的交互设计公众号

    这两年随着自媒体时代到来,越来越多的设计师开始注重个人品牌运营,比如发作品到各大平台,总结项目经验,翻译国外文章等等。无论哪种方式,对提升国内设计学习氛围都大有裨益。

    2017-07-08
  • 视觉冲击 | 颜色vs反差,哪一个更能吸引眼球?

    大多数的人们都熟悉色彩心理学;成百上千的文章、案例研究、甚至是从不同角度进行分析的图表。颜色对我们的影响,将影响我们决策过程中的每一个选择。这点是毫无争议的。但是,我们不应该盲目的遵循某一个原则去辨别。今天,我们就一起来测试对比度在吸引关注中的作用。

    2017-06-04
  • 专业干货!一个特别好用的搜索框必须考虑的五个方面

    编者按:今天@励定洲 这篇译文开门见山,从搜索框的可见性、范围搜索、局部搜索、高级搜索以及输入五个方面聊聊如何设计出一个特别好用的搜索功能,内附大量实例(想知道谷歌搜索有哪个交互不好吗),结合实践,深入浅出,帮你掌握在线搜索的这五个方面。

    2017-06-02
  • 移动端设计模式的误用

    如果你是一名经验丰富的设计师,你一定会认同一点,受他人启发并不是在抄袭UI设计。这是一种最佳的研究实践。它也要运用各种设计模式,也要遵循设计规范,也需要确保选择用户熟悉的模式来建立可用的界面。

    2017-06-01
  • 通知邮件,潜移默化地影响着用户体验

    在打造一个产品的过程中,创业公司往往会把绝大多数的财力和精力用在开发应用或者搭建网站上,很少投入到给用户发的提醒邮件上。

    2017-05-31