UX

  • APPLE WATCH案例学习!

    编者按:这篇实战的对象是Wallaby,一款个人财务APP,文章总结了四点经验:导航、通知、复杂任务以及动效。每个方面都有需要注意的问题和对应的解决方法,进入译文 >>> Wallaby是一款个人财务app,可以在…

    2015-05-21
  • 你真的懂用户测试吗?

    本文解释了什么是用户测试,用户测试的重要性,及关于如何正确地进行用户测试。 因为如果想要产品达到更高的用户满意度,了解人们如何使用产品是非常重要的。其中很大一部分的答案只能从与用户的交谈和观察用户与产…

    2015-05-13
  • 用户体验设计到底有多难?(翻译)

    设计师往往声称自己是“用户体验设计师”。事实上,如今几乎所有设计师的履历上都会标上这一项称谓,那么,他们真的是用户体验(User Experience/UX)设计师吗? 一般而言,用户体验设计师主要关心的是产品感觉如何,…

    2015-05-06
  • 用户故事:UI设计的基石

    在整体设计流程中,用户故事可以说是点亮应用绝对目标的那一点星光。该片文章的作者将给我们讲解为什么哪怕是小范围的采用用户故事也能给整体UI设计流程带来巨大的好处。 一支设计团队坐下来讨论为一家新客户所设计…

    2015-04-26
  • 超完整的用户体验设计流程,规范化提升产品

    在产品设计文档编制方面,理论和实践是完全不同的两码事。我们都知道用户中心设计的基本原则。我们也都能从纷杂的方法中认出各种不同的研究方法、原型制作阶段以及文档编制技巧的整体流程。但是,你还是会经常问自…

    2015-04-24
  • 几乎是最完美的用户体验模型—CUBI

    【导读】我们都希望能做出引人注目的创意项目——能解决业务问题,同时通过有意义、有价值的体验吸引用户的项目。然而,紧缩的预算以及紧张的时间安排,都给创造真正新颖的设计、确定设计流程中的遗漏,以及充分考虑…

    交互设计 2015-04-24
  • 怎样做出引人入胜的用户体验

    发布者: mobileui 设计师 Irene Pereyra 总结了10大技巧帮助你实现令人惊叹的交互式用户体验。 近来,设计一款能够吸引并留住用户的web和App越来越成为一门学问。 由于很多人对于计算机数字领域不是很很了解,我会…

    2015-04-20
  • 2015-2016交互体验趋势

    移动产品篇: 2015年移动应用数量增长依然强劲,但是移动交互体验却在发生着变化。较之去年层出不穷的新颖形式,今年交互体验趋势中,更多的是某一个方面的体验优化与深耕,而较少有创造性的引领者出现。这说明移动…

    2015-04-20
  • 跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿

      随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去…

    2015-04-18
  • [ISUX转译]设计追波风

     设计追波风 这些天气app中,只有一个试图解决用户的实际问题 现在的产品设计和交互设计界发生了一些奇怪的事情。一方面有着如 Ryan Singer 和 Julie Zhuo 这样能写出很赞的文章的人来推动我们设计水平的发展。另一…

    2015-04-16
  • 好的人机交互设计(UX)评判标准的四个原则

    一些设计的基本原则往往是通用的,甚至可以说放之四海皆准的,例如优先级、一致性、界面的隐喻等等,好的设计都需要考虑到这些问题,甚至再更广的范围内也同样适用,而不仅仅是交互设计范畴。 一个设计师&产品…

    2015-04-14
  • “来电”性格测试的交互设计历程

    来电,是一个主打免费通话的纯语音应用。从14年7月份低调发布Lightalk1.1后,历经3个版本,终于在1.4版更名为来电并投入推广了。除了运用一些传统的渠道推广,来电也尝试在应用内嵌一个提供分享的入口,鼓励用户做…

    交互设计 2015-04-10
  • 如何保持交互与视觉的协调性

    转自微信号: 作者:小云子  我是UE / woshiue 我不想贬低文字的重要性,但也不想忽视视觉。两者是同等重要的交互设计元素。文字就是交互,但那些视觉元素(比如图标、菜单、图像等)才是用户实际上操作的东西。虽然…

    2015-03-30
  • 手机屏幕尺寸扩展是如何影响用户体验设计的

    大屏手机已经随处可见了,可是操作的用户体验并不如人意。发布会上的歌颂和叫嚣并没有解决所有问题,面对着优化大屏手机的界面和体验,依然需要继续反思…… 造型千奇百怪的小屏手机叱咤风云的时代已经一去不复返了。…

    2015-03-25
  • 可用性测试

    如果你是交互设计师,是否纠结过某个左滑出的功能,用户是否会发现?如果你是视觉设计师,那么,你是否为某个按钮究竟用什么颜色而抓狂?如果你是产品经理,是否也曾怀疑过设计师为什么这么做,用户到底会不会买账…

    2015-03-12
  • Apple Watch界面设计规范之UI设计基础(2/2)

    六、布局 并排放置的按钮数量要控制好。当并排放置按钮时,使用图标来代替标题文案。一行不要放置3个以上,否则按钮的尺寸将会太小,很难被点到。 完整利用左右两个边缘之间的全部空间。Apple Watch的边缘斜面会在…

    2015-03-10
  • Apple Watch界面设计规范之UI设计基础(1/2)

    一、为Apple Watch而设计 Apple Watch体现着如下几个方面的主题思想: 个人。Apple Watch是面向穿戴而设计的,所以其UI需要与佩戴者自身相协调。抬起手腕的动作可以使Apple Watch显示当前时间及通知信息。通过Digit…

    2015-03-10
  • 外媒盘点:2014 年最佳 UI&UX 设计

    外媒 fastcodesign 就盘点了 2014 年最佳 UI&UX 设计,这其中有几款设计让人眼界大开,我们一起来看看吧。 GravitySketch 3D 虚拟画板 GravitySketch 让设计师们随时随地"凭空工作"成为了可能。使用者需要戴上 …

    2015-02-04
  • 『交互扫盲』云里雾里,傻傻分不清楚的UI/UE/ID/UED/UCD!

    对于刚刚接触用户体验交互设计的同学来说,很多云里雾里的英文缩写,分不清各个概念代表着什么含义,今天给大家做一个简单地介绍。 对于刚刚接触用户体验交互设计的同学来说,很多云里雾里的英文缩写,分不清各个概…

    2015-01-27