UX
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交互设计的进展及未来趋势
作者:Terry Cao 2015-5-7 10:05am 发表于DESIGN & DEV 译者:小媛 作为一种无形的设计,交互设计一直以来都是UX中最难的。以往,用户会被简单的交互吸引,如一个意料不到的动画。但现在的动画效果已…
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别逗了,真正的“用户体验”并不如你们所想
什么是用户体验?如何评价用户体验的好坏? 在知乎上,俞军说:“我理解的用户体验,是让用户付出最小成本满足需求”。这其实仅仅是在讲“易用性”(usability)。另有位叫做Allen Zhang的大牛说:“个人对用户体验的目标…
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Adobe正式推出 UX 设计工具:Poject Comet
Adobe在Max大会上推出了全新的桌面端 UX 原型工具 Project Comet。早期 Project Comet 被计划设计为扩展 Photoshop 的照片编辑功能,现在发展成了“新一代”网页与移动应用的 UX 设计工具。目前Project Comet现在还处…
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【交互设计方案】记分对比法运用
交互设计中,为什么需要这种方法? 在交互设计工作中经常会遇到这样的问题,某些位置的设计牵扯到比较复杂的场景,要考虑的因素比较多,这些设计点往往是最容易引起争议的,因为团队成员不一定都能快速了解全部的场…
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Justinmind V6.9.0:一个更快、更好的原型设计用户体验
这个全新的justinmind版本会给你一个全新的用户体验,由于重新设计的事件对话框,会让一切变得更直观,更容易。 你也会发现很多 bug的修复和可用性的改进,有助于使Justinmind成为一个更聪明的工具。 让我们仔细看…
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[MUX翻译] Apple TV 人机界面指南
作者:hexin 新Apple TV重新定义了起居室的体验,你能将非同凡响而身临其境的内容投放到大屏幕上,这是前所未有的体验。 1 概述 1.1 设计原则 无论你是在开发游戏、媒体流应用,还是家庭实用应用,在构想产品的时候…
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6个实用技巧提升Sketch使用效率
Sketch 3 - Bohemian Coding带给我们的这款优秀的设计工具,在速度及灵活性等方面的表现都是其竞争对手难以匹敌的。 我(英文原文作者)自己是一名自由交互设计师,很早就开始使用Sketch了,它已然成为我设计工作流程…
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【视频】你不可不知的UXD(用户体验设计)简史
“如果你想理解今天,就必须先研究昨天”--- Pearl Buck 伟大的设计是永恒的,但这并不意味着要忽视它的历史。请查看以下短片来了解UX设计的发源。(演示内容由设计平台UXPin完成) 视频地址: Youtube:http://t.cn/…
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当交互设计遇到用户体验
【交互设计原则】 *符合用户使用需求 *基于用户的心理模型设计 *一致性 *及时有效的反馈和解释 *形式追随功能 *单一任务、渐次呈现 1.符合用户使用需求 设计一个产品,最基础的原则就是要符合用户的使用需求。确定…
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我对移动记账 App 的设计探索
现代智能手机给我们提供了非常多丰富实用的功能,比如平时颇为在意金钱去向的我,就是一个 手机记账 App 的使用者,曾经尝试过各种记账 App,但好像都有那么一点不满意,于是我就想如果是我来设计这么一款 App 的话…
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【译】如何设计用于移动的UX?
你可能已经知道,手机现在已经快速发展,你可能还不知道手机流行的是什么,但事实上,你应该知道,移动用户的数量已经超过了传统台式机的数量,这是真的! 据comeStore的分析,在今年三月份,第一次看见移动的用户…
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【UX设计】如何成为一名更加贴心的用户体验设计师?
我曾见过一个简单却贴心的设计,是个仅170 像素的笑脸。那是非常疲惫的一天,下班后我想要清理一下Email 收件箱,放松一下心情。以前我都是用苹果自带的邮件应用,但这次我打开刚下载的Gmail 应用,筛选了收件箱里…
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Justinmind6.8汉化包下载以及Justinmind6.8新功能新增苹果手表部件库
Justinmind6.8汉化包已经出来了,您如果更新到最新版本截至2015年9月11日 可以下载本汉化包,汉化包来自QQ群:156360020 邀请码iamue 安装汉化的方法压缩包里都有,还有你还可以参考历史版本的汉化包: Justinmind6…
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10种交互设计小技巧抓住用户注意力
如今,设备的屏幕正变得越来越小。主要的挑战在于在有限的屏幕范围内提供优秀的用户体验。 简单来说2015年的移动设计趋势将是在传递更多信息的同时,尽量保持设计的简单。让我们来看看这些应用是如何抓住用户的注意…
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Origami五分钟入门秘籍
早在Facebook推出Facebook Home时,相信强大的原型工具Quartz Composer就进入了很多设计师的法眼,无须编写代码就可以输出细腻丰富的动画,这个太刁了,和大家一样,彼时我也信誓旦旦励志要学会这个玩意儿,于是开…
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为了打造流畅而可靠的用户体验,你需要对交互设计有更加深入的了解
随着单页式设计和移动端的兴起,网页中的交互设计越来越重要了。为了打造流畅而可靠的用户体验,你需要对交互设计有更加深入的了解。 正如同我们在《交互设计最佳实践(卷1)》中所述,要做好交互设计,需要对多个…
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超全面的移动端尺寸基础知识科普指南
初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学…
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Material Design在iOS中的实践访谈
这篇访谈是设计师Jason Zigrino谈他在iOS平台上尝试Material Design设计语言的经验。不知各位如何,我个人对于Material Design的认知还比较浅层,也未曾实际使用过相关系统,只是弱弱的觉得,在五颜六色绚烂多彩的…
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【译】学习Axure RP 8 Beta - 流程图改进
From: Learn Axure RP 8 Beta: Flow Diagramming Improvements(http://www.axure.com/c/blog/161-learn-axure-rp-8-beta-flow-diagramming-improvements.html) 专题:Axure8.0 Axure RP 8 中在流程图部分做了部分…