UX
-
超越触控的手势交互
手势通常被认为是与屏幕和物体交互的自然方式,我们会谈论在移动设备屏幕上双指缩放地图,还有在电视前挥手切换到下一部电影。但这些手势真的那么自然吗?
-
设计新趋势!超越扁平化设计的「化繁为简」有哪些亮点?
我们在这个“极简主义”的世界生活已经有些时日了,之后又将去向何方?
-
设计师们值得一试的十款用户体验工具
设计师们值得一试的十款用户体验工具
-
Mockplus原型交互跟我做之12–使用滚动区组件实现页面滚动
Mockplus使用滚动区组件实现页面滚动
-
[自译]移动UX设计:怎么做一个优秀的Notification?
原文链接:Mobile UX Design: What Makes a Good Notification? 原文作者:Nick Babich 移动UX设计:怎么做一个优秀的Notification? 你有没有关注过,一天当中会从各种日常app收到多少的通知和警告消息?这其中又有…
-
Mockplus原型交互跟我做之11–显示隐藏编辑背景
在我们对弹出面板、抽屉、面板、滚动区等组件进行编辑时候,默认地,“外面”的编辑背景,会半透明地显示出来。 这对于编辑有好处,就是我们可以比较清楚地看到外面的情况,便于我们判断位置,放置组件,对齐组件等。…
-
UI、UX,傻傻分不清楚?来一份设计师分工指南
设计是一个相当广义而模糊的术语。当有人说“我是一个设计师”时,你很难知道他每天做些什么。
-
几个被滥用的移动端用户体验设计模式
如果你是一名经验丰富的设计师,你大概会同意我的观点:受到别人作品的启发不算是在剽窃别人的设计。现在最好的方法是:利用一些现成的设计模式,在符合设计规范的条件下,确保你使用的模式是你的用户所熟悉的,以此创建可行的界面。
-
Designing in color
色彩是设计师手中强大的力量,它吸引你的眼球,调动你的情绪,让沟通更为有效。为了让你能够认识到色彩是多么重要,在一篇广泛被引用研究的报告-“The Impact of Color on Marketing”,研究者们发现对一些产品来说,90%的人仅仅基于它的颜色对一款产品下决定。
-
移动应用程序可视化流程图示例
移动应用程序可视化流程图示例
-
窥探交互设计师成长之路指南!
一部窥探交互设计师成长之路的实用指南!传授高效、靠谱的交互设计学习方法!IAMUE网站创始人倾力之作!
-
皮克斯教给我们的22条改善用户体验的原则
注:皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),简称皮克斯。1986年,在史蒂夫·乔布斯以1000万入主以后,创作了《玩具总动员》、《海底总动员》、《头脑特工队》等经典3D动 画电影。2006年,皮克斯被迪士尼以74…
-
怎么免费学习 UI/UX 设计?
一些资料是英文的,需要一点基础,如果看不太懂可以使用谷歌翻译之类的工具辅助一下,有的图书也有中文版,自己在亚马逊上搜索英文名即可。 我从来没有去一所设计学校。但我只是喜欢做的事情。 3年前,我开始了我自…
-
[自译]7步帮助提升移动用户体验
通向成功的UX体验往往有许多的要素,这里有七个简单的技巧帮助你快速上手。
-
✪ 新书 |《交互设计那些事儿》——关于交互设计,你需要知道都在这里!
一部窥探交互设计师成长之路的实用指南!传授高效、靠谱的交互设计学习方法!IAMUE网站创始人倾力之作!
-
6000字干货分享 | 当我们谈用户体验时我们谈些什么?
在时代背景下,对UI/UX的定义和要求也在发生着变化。作为用户体验领域从业者,我们是谁,我们在捣鼓些什么,洛可可的UEDers,本着NO ZUO NO DIE的探索精神,一路走来也有更多跨行业、跨形态的积累和实践。此次分享聚焦洛可可在用户体验领域的探索历程,从终端产品体验到智能大产品到后服务生态,我们如何贯穿与落地,现时代下的用户体验需要具备什么样的思维,一起探讨。
-
产品经理日常表情包大全,多说是泪拿走不谢!
程序员篇: 运营篇: 老板篇 产品经理眼里的自己: 本图文仅供娱乐,笑笑就好不要太认真~
-
应该追踪哪些UX指标?
原文链接:Which UX Metrics Should You Be Tracking? 原文作者:Zack Rutherford 从根本上而言,用户体验是主观的。 我们可以通过检测UX的影响,通过用户对产品的接触(例如页面浏览量,站点停留时间等),和转化…
-
如何设计好用的触控手势
我们生活在一个人机互动频繁,由设备驱动的世界中。 随着触摸屏逐渐成为移动设备的标配,多点触控手势的广泛应用,让我们与手机、平板电脑甚至是笔记本电脑之间建立起了一种更宽广的联系方式。我们通过模拟真实世界…