移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高。如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点。
-
-
交互设计 10分钟科普!那些不明觉历的“交互设计方法论”到底是什么?
@戴小维Saki :为什么要学会方法论 ?身为交互设计 师,行走江湖,怎么能没有一两个贴身护法傍身?!
0 1k 021 5 月, 2017 -
交互设计 你以为的交互,其实都有所出入
任何职业的学习都是没有尽头的,只有越学越多,才能提高你的竞争力。多学各种知识才是王道。
0 509 021 5 月, 2017 -
交互设计 六个步骤,细说电商banner图设计之色彩的奥秘
我们常常会说到做设计需要知道三大构成(色彩构成/平面构成/立体构成),设计又可以分很多个类别,比如网页设计/UI设计/电商设计/室内设计/工业设计等等,那对于电商设计有没有专门的三大构成呢?至今好像没有看到,所以我想尝试着梳理一下我脑袋里的知识点,专门讲解一下三大构成在电商设计中的运用,而今天我先从色彩在电商设计中的运用开始说起。
0 1k 021 5 月, 2017 -
交互设计 光鲜背后:Pokemon Go的用户体验现状
今天,我像往常一样走路去上班。但我不是孤身一人。在我周围,从店铺与餐馆门口的人行道,到城市公园里的绿色草坪,人们举着手机四处徘徊。小巷和公园入口这样的普通场所,聚满了人,在计算机算法作用下随机地聚集起来。这就是Pokemon Go。
0 2k 021 5 月, 2017 -
交互设计 设计高效好用表单的10个技巧
让问题保持直观的顺序。你应当站在用户的角度按照逻辑提问题,而非按照程序或者数据库的逻辑。如果问题之间没有逻辑存在,那么可以按照字母顺序来排布。
以直觉的顺序组织选项。比如选项为日期的时候,按照周一周二周三这样的顺序来排布,而非乱序。
时刻反思从用户那里获得的信息是否必要,如何使用。这样做是为了消除不必要的选项,提升完成率。一旦用户点击输入框,标签会消失,用户容易忘记谈需要输入的内容以及形式
当用户看到输入框中有内容填充的时候,会误解为这个字段已经被填写而无需输入了0 2k 021 5 月, 2017 -
交互设计 如何看待近几年网页设计发展与前途?是否网页设计已死成事实?
抱着理想走下去,跨出封闭的国门,你会看到前途是无限大的。眼界或者环境被约束了,你是爬不高的,甚至会自暴自弃,或者抱怨现实,或者失去长期坚持的信心。 就算爬高了,也只是指定一群人的尖子。不止是眼界,环境也很重要,想办法突破现实环境的约束,否则,你只能看到,web就像是被APP和 ios,android,创业,微信等等玩意儿淘汰的产物,特别是封闭在自己出生的国家,其实不然,不要相信别人说的,也不要相信你看到的,要换个环境, 体验你所感受到的。
0 877 021 5 月, 2017 -
交互设计 内部教程|6步透视网易设计规范(附规范PDF下载)
LOFTER这份精而美的设计规范,页数不多,但每页都是经过三思后得出的总结,推荐一看。
0 1k 020 5 月, 2017 -
交互设计 用户体验入门:新人自学包之控件学习
控件(或部件,widget或control)是一种图形用户界面元素,其显示的信息排列可由用户改变,例如视窗或文本框。控件定义的特点是为给定数据的直接操作(direct manipulation)提供单独的互动点。控件是一种基本的可视构件块,包含在应用程序中,控制着该程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作。
——https://zh.wikipedia.org/wiki/控件0 2k 020 5 月, 2017 -
交互设计 干货推荐|40款独特的移动导航用户界面
越是简易,你的APP/网站就越出色。移动用户的界面可以有很多种形式和风格。
0 774 020 5 月, 2017 -
交互设计 文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?
当新用户开始使用一款APP或者入驻某个网站的时候,至少最基本的信息都需要通过文本输入来完成。产品经理、设计师和开发者也都明白,这才是最佳的解决方案。
0 2k 020 5 月, 2017 -
交互设计 译文|为未来的SaaS应用,提供新的交互及视觉设计
本文介绍给大家一些基本需要关注的点,以及我们设计团队通过在相当长的时间内的试验和学习,如何为在线办公应用Zoho设计更好的用户体验?
0 1k 020 5 月, 2017 -
交互设计 一千个从业者就有一千个交互设计师
最近在一边工作一边读书的同时,也在思考交互设计是什么以及互联网交互设计师在团队中的定位等一些问题。谈到交互设计仿佛就是“一千个读者就有有一千个哈姆雷特”的感觉,每个人都会说出一套它们自己对于交互设计的理解。
0 1k 020 5 月, 2017 -
交互设计 在做交互设计时,你需要知道这几大定律
形式是跟随功能的,功能是满足用户需求的。尊重你的用户,让每个产品的细节都是合情合理的,然每一寸体验是“走心”的!
0 623 020 5 月, 2017 -
交互设计 简约而不简单,谈一谈移动开发中的那些极简设计
设计是一件用户驱动很强的工作。随着用户越来越偏好更简洁的交互界面,如何剔除多余的元素,保留最基础最重要的元素是极简设计的关键。极简设计形式和功能完美结合。它最大的优点是极简的表现形式,简洁的线条,大方的留白,简约的图形化元素,就算是很复杂的内容,在这样的设计下也会显得很简洁和干练。当然,如果能有效的利用这些元素。
0 2k 020 5 月, 2017 -
交互设计 打造美观清晰易使用的交互文档
在检查交互文档的时候,我有句口头禅是:“这交互稿画得太丑了。”听到这句话的小朋友,有些回了句“哦…”,有些则会问“交互稿也要考虑美么,交互稿不是逻辑ok就行了么”,脸上是不甚理解的。
0 1k 020 5 月, 2017 -
交互设计 图形界面的末路?聊聊未来可能会流行的「对话式交互」
人类花费数十年才将计算机交互从以命令行为代表的文字界面(TUI)发展到以用户界面为核心的图形界面(GUI),然而这显然不是终点。图形界面之后会出现什么?我们已经隐隐可以窥探到其身影。一起来看看未来流行的交互方式是什么。
0 744 020 5 月, 2017 -
交互设计 四个帮你提高UI设计效率的工作技巧
业界 NG 率:接近 100%许多人认为创造力和逻辑是左右半脑分开管辖的、设计师和工程师使用的是不同部分的能力,所以大家各安其份做好自己的工作就好——我负责光鲜亮丽地画图,工程师就负责用超大声的同刻键盘在黑色的屏幕上编写外星文。
0 1k 020 5 月, 2017 -
交互设计 译文|移动体验设计禁忌
就移动用户体验设计而言,不断地实践是检验其好坏的一条必经之路。在这篇文章中我们聚焦于基础。我们需要去解决的是如何避免打断用户或者强迫用户思考的问题。
0 1k 020 5 月, 2017