随着体验经济的到来,体验成为商业的驱动力。那么当我们进入一个行业、拿到一个产品,如何从体验角度去分析和判断进而从体验角度进行驱动?莫急!! 本文简单总结作者多年奋战在体验第一线的理论和实战经验,送给大家一套清晰简便的分析方法。
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交互设计 优秀的用户体验需要遵守的10种准则
在网页设计和APP软件中,一个好的排版不仅仅要拥有漂亮的字体。更要有高度的可读性——易于浏览——同时能让用户专注它的内容。这是一个相当艰巨的任务,但是大多数设计师可以通过练习达到这种效果。今天我们将去看看优秀的用户体验需要遵守的10个 “准则”,同时你也可以学习以便帮助你设计出非常棒的设计。(每个规则都配有一个网站的例子)
0 2k 025 5 月, 2017 -
交互设计 用户体验设计中最常见的误解
UX Myths网站收集了很多关于用户体验设计中最常见的误解和解释了为什么他们不适用。现在将这些经验研究整理出来,为各位设计从业者做参考,避免依赖个人的主观经验来做判断。建议你阅读完之后,还是应该结合自身的经验来审视你的设计是否满足用户的需求。
0 997 025 5 月, 2017 -
交互设计 查遗补漏!可能你从未注意过的7个用户体验设计细节
优秀产品的用户体验设计是贯穿整个设计过程的,从最早的设计阶段便已经开始。所以,完成产品所有的部分之后再想办法为其补做“用户体验设计”是不可能的——你需要打一开始就就将其放在心上。
0 2k 024 5 月, 2017 -
交互设计 设计顶峰:如何打造创新有价值的极致体验?
经常发上手即用的教程和技巧,今天来点不一样的「干货」,聊聊在设计中的价值创新。内文案例丰富,配图生动,也有实战案例,对于「需求」的理解非常到位,来自阿里Heyuchan 同学的分享,如果你恰好是交互设计的,更加不能错过咯。
0 1k 024 5 月, 2017 -
交互设计 为何设计师要学会做版本控制?
XX项目视觉稿.PSD
XX项目视觉稿新版.PSD
XX项目视觉稿最新版.PSD
未标题-1.PSD
XX项目视觉稿最终版.PSD
我已经不想做了.PSD
XX项目视觉稿这个一定是最终版.PSD
XX项目视觉稿最终的最终版.PSD
这稿坚决不改了就这么着吧.PSD
这个标题是凑字数的.PSD
0 2k 024 5 月, 2017 -
交互设计 聊聊为应用创建「一致性设计」的几个原则
我们在创造某些体验后,需要一些理由给它们做出定义。伟大的设计是无形的,因为他们具有一致性,并让人熟悉。
0 2k 024 5 月, 2017 -
交互设计 针对敏捷开发中用户体验的5点建议
根据最近惠普针对600多个专业的软件开发人员做的一个调查,由于能够加强协作,增加用户的满意度以及缩减成本,所以敏捷开发是目前大多数被调查的组织采用的工作方式。然而当把用户体验集成到敏捷开发的周期中时,很多公司会问我们采取什么样的方式才能在满足每一个敏捷时间框架要求的同时确保成功。
0 778 024 5 月, 2017 -
交互设计 无形的设计!聊聊为应用创建「一致性设计」的几个原则
「一致性」可以理解为统一或者更通俗的规范,这篇文章有一定深度,作者从多方面阐述了一致性对于UI设计的重要性。最后给出了为应用创建“一致性设计”的几个原则。下面让我们来阅读发表在Medium上的,由交互设计师兼工程师的Joe Toscano创作的文章。我们在创造某些体验后,需要一些理由给它们做出定义。伟大的设计是无形的,因为他们具有一致性,并让人熟悉。
0 1k 024 5 月, 2017 -
交互设计 扁平化2.0:扁平化设计以前从未有的6个设计风格
时至今日,扁平化已不再是流行一时的设计风潮,而是一种美学风格。扁平化大胆的用色,简洁明快的界面风格一度让大家耳目一新,当它对元素效果抛弃的如此彻底之际,它又将效果捡起来,改装成另一番模样,使得扁平化进化为扁平化2.0。
0 2k 024 5 月, 2017 -
交互设计 实用干货!如何让设计效果高还原度落地?
一个产品完整的设计流程中,交互与视觉定稿后,后续视觉规范的输出、UI控件的整理与标注、开发的高还原度,都会影响产品最终的用户体验。作为视觉设计 师,在视觉设计 的最后阶段则是繁琐且像素级别的精雕细琢,设计讲究的不仅是美感还有严谨态度与逻辑。
0 1k 024 5 月, 2017 -
交互设计 设计基础|设计的7条心理学原则和定律
译者注:上图的中文版金字塔并非原文内容,找来帮助大家理解。译者注(图中文字):
费茨定律示例
它是什么意思呢?费茨定律表明,你应当让按钮和其他界面元素足够大,因为用户点击小按钮十分困难。
如果你有个小按钮,像【OK】这样,可以增加一些内边距,或者让它更宽:【 OK 】
如果说网站上有个按钮,让整个按钮都能点击——而不仅仅是文字标签。
而且,如果你把物体放在很远的地方,最好就要增大它的尺寸作为补偿。0 1k 024 5 月, 2017 -
交互设计 如何从头打造让用户真正信任的界面
让人信任的网页到底是怎么样的?设计一个令人信任的网页应该是有迹可循的,几天文章当中的10个技巧,就是可行性相当高的手法,仔细看看,也许会让你获益匪浅。
0 2k 024 5 月, 2017 -
交互设计 视觉设计不懂业务时如何着手设计?
信很多视觉设计师 会有这样经历,当接触到一个新的项目;如果是熟悉业务类型产品,设计起来轻松熟络,如果是一个陌生的业务类型,则需去摸索与尝试,找到合适的设计定位与视觉风格。当视觉对交互的业务性质、框架逻辑、层级关系不熟悉时候,视觉效果是画出来了却漏洞百出.
0 555 024 5 月, 2017 -
交互设计 UX设计师不得不掌握的心理学技巧
不要让视觉效果过重以至于霸占了整个网页的重心
视频比起文本和图片更容易吸引用户的注意力
女性和孩子的形象更容易吸引用户的注意力
用户浏览页面的视觉轨迹是“F”型的动机
能力
触发0 1k 023 5 月, 2017 -
交互设计 新版Material Design 官方动效指南
在Material design的世界中,动效用一种优雅、流动的方式来描述空间关系、功能、和意向。
0 673 023 5 月, 2017 -
交互设计 新版MATERIAL DESIGN 官方动效指南(二)
Material Design的动效设计 是响应式的,自然的。使用缓动曲线和持续时间模式可以创建平滑、一致的动效。
0 482 023 5 月, 2017 -
交互设计 网页重设计的7个常见误区与解决方案
“如果所有都是重点,那么就不存在重点了。——Patrick Lencioni”“用户在手机上永远用不到这些内容。”
0 1k 023 5 月, 2017 -
交互设计 新版MATERIAL DESIGN 官方动效指南(三)
新版Material Design 官方动效指南已经翻译到第三章了!今天这部分,从动效的运动和材料形变入手,让你的动效自然真实,贴近现实状态。再系统的干货都比不上官方的动效指南,西瓜就在这,赶紧来捡。
0 1k 023 5 月, 2017