用户体验

  • ios8设计规范 中文版 完整版

    文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 以内容为核心(Defer to Content) 1.1.2 保证清晰度(Provide Clarity) 1.1.3 用深度来体现层次(Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析(iOS App An…

    2016-05-12
  • “无 UI”开始流行,设计师是不是要失业了?

    编者按:本文作者 Diego Mendes,现在是 Pocket 的设计师。他通过设计叙述故事,并称自己是一位创造者。在本文中他论述了设计师存在的必要性和优秀设计师需具备的特质。 考虑到近期开始流行 “无 UI 是最好的 UI” 这…

    2016-05-11
  • 【交互设计留学】作品集是怎么样的?

      美国交互专业作品集侧重点是一个方向很多的专业,如果学生偏重界面、视觉、解决方案方向,那么作品集要注重调研,以及数据分析,数据展示、解决方案等内容。如果学生是侧重多媒体,交互装置方向,那么作品集要…

    交互设计 2016-05-08
  • 交互设计的3大要素:用户、目标、行为

    交互的三要素:用户、目标、行为 讲个故事,小鹏是个销售员,下午出去拜访客户,完事后发现已经六点多了,非常饿,小鹏想回家自己做饭吃,但是实在是太饿了,回家又要做好久的地铁,还不如就在附近找家小饭馆吃了呢…

    2016-05-08
  • 从二维界面到虚拟现实 VR (总)

    我是Google的一名产品设计师。2012年,我当时就职的一家名为Sparrow的法国创业公司被Google收购。从那时起,我就一直在Gmail团队效力,并全程参与了旗舰产品Inbox by Gmail的设计工作。 这些年下来,始终置身于移动…

    VR 2016-05-03
  • 做一次完美的用户调研

    1.为用户归类,选择典型的代表 调研的最初,我们需要做的第一件事就是确定调研对象。我们在调研的时候经常会说”向对的人问对的事情”,这句话的意思是:调研不同的用户群体获得不一样的需求。根据被调研对象的不同,…

    用户研究 2016-05-03
  • 谷歌产品设计师的VR设计入门指南

    本文包括初识VR、相关知识及设计工具三方面,非常实践化的入门经验文章。现实中也许看不到任何实践机会,但事情就是这样,好像在跑步机上,你即便在努力跑着,也未必会向前,但如果原地踏步,就一定会被甩下来。 好…

    2016-04-27
  • 个性的移动应用引导页设计欣赏

    现在的用户下载app时最先看到的东西就是引导页。一个引导页就像一个导游,它会快速的向用户介绍app本身对用户有什么用处已经该如何操作。这是描述应用本身最简单的方式,但是它的设计却不是那么容易。 一个引导页最…

    2016-04-27
  • SMILE Design——打造价值创新的极致体验

    每一个创新的方案不可复制,虽然我们都非常希望能提供一个简单易行的创新秘方,以保证每个项目都能成功,但是创新的稀缺性,恰恰决定了每一个成功的创新都是方案都是不可复制的,但其中的很多成功创新的案例中的基…

    2016-04-26
  • 怎样做用户体验运营?

    引言:edwin是微信最初10员工之一,有丰富的后台开发经验,加入团队后承担了微信用户平台实验系统的研发工作。数据能力和实验能力是运营的基础,他带领几位从终端转岗到后台开发的同学,为用户体验运营奠定核心基础…

    2016-04-21
  • Axure 8.0正式版发布,下载文件、汉化包、激活码在这里~!

    2016-10-31 更新:AxureRP8从8.0.0.3318改变了授权验证,教师与学生可以申请免费 key! https://www.iamue.com/18540 正式版已经发布,官方地址已经由:http://axure.com/beta,换成了:http://axure.com/features/n…

    2016-04-16
  • 如果你即将面试交互设计,可以看看这篇文章

    从今年年初开始面试到现在,大大小小的面试也经历了十几场吧。之前苦于交互设计没有面试的题库,所以一路下来自己都有留心收集一些面试题,今天就来做个汇总。 本来交互设计也是设计类,设计类的面试只要看作品说话…

    2016-04-13
  • 《破茧成蝶》读书笔记——修炼用户体验设计师的技能

    【文章摘要】本篇为我的部分读书笔记,所以看到什么,觉得还比较有用就顺便写了下来,内容并不一定适合所有人。 作者:iamzhaowr 完整读书笔记请去我的简书页面阅读 关于《破茧成蝶》 推荐京东购买:链接 本书由资…

    2016-04-08
  • 腾讯高级产品经理干货分享:运营就像追妹子,你不仅要活好,还要走心,有耐心

    陈婷婷:互联网运营8年,腾讯高级产品经理,现任QQ空间功能、创新项目运营负责人。 戳下方视频,学习怎样像追妹子一样做好运营? (视频时长共07:48) 千百年来,有一件事男生女生——当然更多的是男生——都会做,那就…

    2016-04-08
  • UI动画VS微交互貌似都是一个东西?

    出处:https://medium.com/@tubikstudio/ui-animation-microinteraction-for-macroresult-668cd9e71101#.lhcggh7he 原标题:UI Animation. Microinteraction for Macroresult 原作者:Tubik Studio   原谅阿西…

    2016-04-07
  • 从微信WeUI设计规范 解读移动界面设计

    作者:风口上的猪毛    编辑:小露 本文已经获得作者授权发布,转载请注明出处。 写在开头,以表明动机、甩掉一切可能需要承担的责任。 目的:看到传播很热的微信WeUI,应该说是一种比较简单暴力的表现形式,但落实…

    2016-04-05
  • 网站升级改造通知

    HI,亲爱的朋友们,为了更好的用户体验,IAMUE计划升级一下网站前端样式,这几天会出现不稳定的情况请谅解,我们会尽快优化完毕,恢复正常服务。 升级完成之后我们开放了注册,希望投稿的可以直接注册,提交文章,…

    2016-04-04
  • (干货)关于进度指示器,这一篇就够了!

    当前状态的可视性 是UI设计规范中最重要的一点之一,这样是为了最大程度的减少用户的紧张感。当用户在操作一个APP的时候,你需用告诉他们在操作后的一段时间内会发生什么事情,而不是让用户去猜想。对于这种反馈,…

    2016-04-03
  • 从业务视角看交互设计师的价值

    最近和组里的设计师review近期工作进展时,发现了不少问题。想起设计新人一脸无辜和迷茫的表情,我觉得我需要再多做点什么。 对于处在业务部门中的UED团队来说,专业固然重要,但更重要的是如何体现你带给业务的价…

    交互设计 2016-03-24