用户体验

  • 走进交互设计——感受生活中的交互设计

    交互设计交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的…

    2017-08-01
  • 交互设计自我发展三部曲——“器、势、人”

    数十万互联网从业者的共同关注!作者: 集创堂-纯色个人微信号:jichuangtang作者授权早读课发表,转载请联系原作者欢迎投稿到早读课,投稿邮箱:mm@zaodula.com交互设计师(或者称UI设计师)发展的三部曲——器、势…

    2017-08-01
  • 交互设计的这十大套路,你懂多少?

    在产品设计领域,交互设计同产品经理一样,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心,努力挖掘用户需求,创造和建立人与产品及服务之间的关系。 为了达到这一目的,在交互设计工作中,设计师所要…

    2017-08-01
  • UI交互设计手册

    Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今天为大家分享一些Good UI 在一些项目中获取的设计以及运营策略等方…

    2017-08-01
  • 交互设计技巧:创造好的用户体验(1)(翻译)

    点击上方「人人都是产品经理」立即关注一个好的用户界面具有较高的转化率和易用性。换句话说,它既能满足商业用途也便于使用。以下是我们发现的一些想法清单。译者:@谢尔鱼 译文地址:http://goodui.org/翻译并授…

    2017-08-01
  • 看了都说好!如何建立交互设计自查表?

    强烈推荐!很多同学做设计的时候经常会漏掉这个漏掉那个,等到开发来问的时候才想到。现在有了网易同学自创的自查表,可以把一些问题提前预防起来,文章系统全面,条理性强,是不可多得的实用好文呦。飞灵:对于移…

    2017-08-01
  • 用好的交互设计来管理复杂

    作者:Mandy权,一名快乐的产品经理!~微信公众号:Q产品复杂是可以被管理的,但要做到这一点,我们都必须做好自己该做的那部分工作。筛选器Tesler’s Law/泰思勒定律(复杂性守恒定律),这个定律告诉我们:每个应…

    2017-08-01
  • 移动视觉与交互设计10项法则自查表

    转自:设计夹(ID:sezign)英文:medium译者:孙怡娜Photo by Medium近年来,移动手机风靡全球。用户们也已经习惯依照一定的法则在移动端获取信息。在这个微渺的事物就可以定胜负的世里,开发者们需要去了解并迎合…

    2017-08-01
  • 史上最完整交互设计基本原则|推荐收藏

    下面的原则对于有效的用户界面的设计和实现都是最基本的,不管是针对传统的图形用户界面还是针对任意的可联网的智能电子设备都是有用的。有效的用户界面是视觉明显的并且宽容的,会带给用户一种控制感。用户能很快…

    2017-08-01
  • 交互设计是什么?

    昨天认识一个新朋友,叫小木,在一家酒店做管理。小木问我做什么,每次这个时候我都会犯难。交互设计师,边回答边看着小木迷惑的脸,我知道又要解释一番了。这是历来对朋友解释过的交互设计是什么的情形:①交互设计…

    2017-07-31
  • 交互设计不是你以为的那样,思考过这些才能入门

    作者:UI中国会员 呆呆丶, 交互设计师转载请务必注明。原文链接:http://www.ui.cn/detail/138186.html封面题图 by 设计师 Ken Lo1  新手对交互设计的几个误区  交互设计是做动效的(如果你是这么认为的…

    2017-07-31
  • 收福利!5个不为人知但干货超多的交互设计公众号

    这两年随着自媒体时代到来,越来越多的设计师开始注重个人品牌运营,比如发作品到各大平台,总结项目经验,翻译国外文章等等。无论哪种方式,对提升国内设计学习氛围都大有裨益。

    2017-07-08
  • 用超多案例,帮你避免交互设计中的「刻板印象 」

    一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象 ”。而人之所以有“刻板印象 ”,是因为有categorical thinking(类别型思维),它往往使我们产生对事物的固有看法和理解,是在看到某些特定人、事、物时第一时间想到的,这些就形成了“刻板印象 ”。毋庸置疑,使用“刻板印象”(经验)能无形中提升工作效率;减少沟通和开发测试成本;也不会太多的打破用户习惯。然而,它也会带来负面影响,让我们对真实世界失去客观判断。

    2017-06-21
  • 按照用户画像设计、销售产品,为啥还是错?

    作者:董枳君@商学院 根据不完整信息和固有经验确定的目标用户错位是谁的错? 从单纯的“服务战”升级到了考验运营能力的产品“销售战”,首先创业者要学的是如何找到目标用户,利用大数据圈定用户。这期《我是创始人》…

    2017-06-15
  • 京东JDC交互设计揭秘:大促分会场-模块化设计方法总结

    写在前面 在电商的世界,似乎一切时间都可以和购物挂钩,5.20、6.18、11.11、12.12、年货…..;有购物节就要有各种各样的会场进行促销展示;面对越来越细分化的类目会场,作为设计师需要把多达几十个会场一一设计出…

    2017-06-12
  • 提问解答:如何优雅的设计APP页面

    页面框架设计只是整个产品设计中的一环,不要把眼界局限在这一环,也不要只站需求、只站在交互、只站在视觉上思考问题,从多个角度看问题,你才会学会成长。

    2017-06-08
  • 设计实战|城市指南网站着陆页是这样设计出来的

    今天咱们要聊的是“城市指南”(Big City Guide)网站这一概念设计案例研究。

    2017-06-06
  • 设计师最好的时代和交互设计最差的时代

    当技术平台化的时候,可能是正在酝酿下一步的技术革命。而现在设计用技术做差异化不是不行,而是很难。还是举facebook的例子,他们现在在招有接近一半的researcher岗位,UX researcher和Quantitative researcher,姑且分为主定性和主定量的用研岗吧,我觉得原因在于,交互设计师内化在心的用研思维难以在大量数据和海量用户面前快速将信息转化为决策,必须由专业人士专职来做。

    2017-06-05
  • iOS和Android设计理念的演变

    IOS和Android是移动操作系统中最大的两个阵营。毫无疑问,这两个系统可以说是手机行业里的一个奇迹,并且也在逐渐变得完善。

    2017-06-05