用户体验

  • 案例:交互设计七大定律分享

    一费茨定律(Fitts' Law)1、费茨定律(Fitts’ Law)简介费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行研究之后提出的,时间是1954年;该定律被用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间的数学模型,在人机交互(HCI)和设计领域的影响却最为广泛和深远。费茨定律指的是:使用指点设备到达一个目标的时间,与当前设备位置和目标位置的距离(D)和目标大小(...

    2018-02-28
  • 读书:交互设计四策略

    1. 认知什么是简单的体验:用一句话把它写出来,包括我要设计什么,遵循哪几条设计规则,尽量使用最简单的术语。描述我希望用户拥有什么体验(用户使用场景、我的设计怎么满足)。2. 三种类型的用户:专家型用户:愿意探索产品或服务,并给你提建议;随意型用户:有兴趣使用更高级更复杂的产品,掌握重要功能的使用方法;主流用户:使用产品为了完成某项任务,掌握重要功能的使用方法;3. 关注用户的感情需求在设计过程中应该对用户的行为感兴趣,而不仅仅是自己的...

    2018-02-28
  • 为了更好的用户体验,谷歌拿出了“大棒”与“胡萝卜”

    点击关注36氪,置顶公众号专业的行业新闻及深度报道,不容错过━━━━━━这是著名分析师Ben Thompson对谷歌近期宣布的一组数据的评论,原标题为“THE AGGREGATOR PARADOX”以下为谷歌宣布的这组数据:现在共有3100万个网站加入了加速移动页面(AMP)计划,自去年10月以来增长了25%。在2月的第1周,谷歌向出版商发送了4.66亿个页面浏览量——比2017年1月增加了近40%。我们希望通过这样一篇文章,来带你了解...

    2018-02-27
  • UI交互设计只需掌握这3点

    说到交互设计,就不能不提需求,因为所有的交互设计的工作都是基于需求,这也是交互设计的第一个着力点。因此,只有深刻理解需求以后,才有可能做出好的交互设计。举一个饱含血泪的例子:在做一个项目的过程中,有一个需求是要将一个应用的数据展示做一下调整,使之能够查看在三个月之内的该数据。当时,自以为已经很了解需求,只是将时间限制放开到三个月,同时,数据的展示限制在一个月内。也就是说,可以查看三个月内任意小于三十天的时间段。优点是:1)满足了需求;2...

    2018-02-27
  • AR与用户体验简析

    说道AR想必大家都不陌生,所谓AR就是增强现实技术,现在普遍的应用是在移动端,通过相机拍摄现实场景,并通过AR技术在屏幕上生成想要的图案,使能够栩栩如生的浮现在屏幕上,好似实物就在眼前一样。首先我们值得注意的是个人电脑和智能手机是所有人都想要拥有和使用的产品,一旦产品价格进入消费者能够承受的价位,爆发是完全没有问题的;其次,两者的核心技术其实都集中在CPU、显示屏等电子元件相关领域,这些产品的发展基本上都遵循摩尔定律,即18-24月性能...

    2018-02-27
  • 用户体验十大原则

    李达康1分钟前谁给你的权利,一天啥正事不干就想着玩手机。什么是用户体验?Spring有人说是有用性,就是说需求是真实的可用性,功能可以满足用户的需求满意度,情感方面,向产品整个的一个品牌评价可找到性,用户能找到他们需求的东西可获得,用户能够方便地完成操作、达到目的可靠性,让用户产生信任价值性,产品要为投资人产生价值,转化为金钱有人说是Steve Krug 在《点石成金》这本书里,提到的用户体验包括几个方面:有用性:能否帮助人们完成一些必...

    2018-02-27
  • 良好的用户体验不一定是品牌成功的关键

    一项针对品牌魅力的新研究表明,良好的用户体验不一定是成功的关键,因为品牌完整性受损可能会超越公众的看法。 这是对四个市场10,000名消费者的在线调查的结果。这项研究从认知、目的、诚信、慷慨,勇气和交付的六个维度检查了知名品牌。分析表明,与消费者的动态关系是短暂的受欢迎,还是长期的忠诚之间存在的真正区别。乐高式最具实力的品牌,一直让顾客感到满意。相反,FIFA被评为得分最低的品牌。另外,苹果在美国排在前十位,在英国排在第十六位。尽管其创...

    2018-02-26
  • “创造完美的用户体验。” 中国最当红工业设计师 —— 杨明洁

    Designer100是+86设计共享平台推出的中国高端设计师第一推广品牌,致力于设计师推广的全球巡展、设计师大奖、视频计划、沙龙论坛的社会公益项目。杨明洁YANG DESIGN及羊舍创始人福布斯中国最具影响力设计师同济大学及南京大学客座教授融合了德意志逻辑思维与中国人文精神的设计理念,也使得杨明洁成为了包括波音、奥迪、宝马、博世、飞利浦、英菲尼迪、可口可乐等众多国际顶尖品牌的合作伙伴,从眼镜箱包到飞机内舱,从消费电子到交通工具,从茶具...

    2018-02-26
  • 【招聘】在专注用户体验的公司上班是什么体验?

    随着艾体验业务范围的逐渐扩大以及合作伙伴不断增长,我司也开始扩充人力啦!我们是谁?艾体验是一家为需求企业提供更具商业价值和科技未来的产品“大设计”服务公司!(base in天府五街菁蓉国际广场)作为一家“大设计”公司,时常需要对外提供高端产品体验咨询服务,创新前沿人机交互解决方案研发,并且不断沉淀分享产品干货。而成为“我们”的将是这样一群人:这群人,热爱互联网和产品,同时也热衷于观察生活,不放过身边的任何一个小细节;这群人,贯彻着生命不...

    2018-02-26
  • 交互设计的进阶三重境

    ✨交互设计师的迷茫作为交互设计师,工作几年之后,如果还处在 “从产品接需求输出线框图” 的循环中,或许就会产生一些迷茫:自己的价值和竞争力在哪里?如何突破,进一步提升自己的能力与话语权?迷茫,是因为无法定位自己,寻不得方向,找不到出路。所以,当我们提问该如何提升时,不妨先想一想,【用户体验设计】这座高塔,究竟是个什么模样,而自己又在什么位置。此文中,我根据自己的一些工作经历和理解,将交互设计师的能力成长分出三个阶段:功能完善者、产品推动...

    2018-02-26
  • 交互设计定律 在UI设计中的应用!

    交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”。在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计。接下来,笔者通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用。由于文章有点长,影响阅读体验,故本文将分为上下两篇。一. 费茨定律(Fitts’ Law)1. 费茨定律(Fitts’ Law)简介费茨定律是由保罗·费茨(Paul M...

    2018-02-26
  • 交互设计中的人为本与用户需求究竟谈的是什么?

    以人为本和建立用户需求,是开展交互设计的首要任务。以人为本指的是:理解用户,理解人的感知和认知的本质,分析用户的思维模型。如何理解以人为本以人为本的两种理解:人本工具论之说和人本实质伦之说。人本工具论:这是从统治者角度出发的,出于实现自身利益的需要,把以人为本作为实现其利益的一种手段。这是伪以人为本、虚假的以人为本。人本实质伦:这是从人的立场出发,以人的自身角度研究问题的“人本观”作为出发点。在满足人的需求时,还应考虑对交互系统可持续发...

    微信热点 2018-02-26
  • 如何炼成日播放量过10亿的魔性抖音?

    2016年9月抖音正式上线。那时是短视频的风口期,整个行业已经一片红海。在这样的竞争环境中,抖音实现了远超10亿的日播放量,超过千万的日活,成为了当之无愧的现象级产品。   抖音如何在这么拥挤的行业里找到…

    2018-02-26
  • 在用户体验中询问用户的4个问题(译文)

    该客户的体验是一个思考的人从我们产品的认知度如何去成为一个真正有用的抽象用户,但抽象并非最终有意义。要真正改进您的产品,您需要与您的用户交谈。无论是面对面的,应用内的还是通过电子邮件发送的调查,都需要花时间与用户签到并保持对他们最重要的事情。这种双向反馈也是您可以用来帮助人们通过漏斗最有效的工具之一,并最终帮助他们坚持成为您产品的惯用用户。让我们看看如何从战略上使用问题从用户那里获得正确的信息 - 这种信息将帮助您采取行动。如何提出从收...

    2018-02-26
  • NO.14 下一站用户体验

    今天要为大家推荐的书是杨艾祥的《下一站用户体验》,用户体验这个词大家并不陌生,但用户体验的定义以及所包含的具体内容有哪些,这个问题,可能并不是很多人都特别清楚的了解,用户体验这个被用“烂”了的词到底具备哪些威力,作为一个设计师又如何去提升产品的用户体验,在《下一站用户体验》这本书中都可以找到答案。目录(简版):一、那些让人讨厌的流氓行为1、这是个烦躁的世界2、这个世界没有新物种3、美丽的错误二、用户究竟在体验些什么1、腾讯为什么那样牛2...

    微信热点 2018-02-25
  • 智能窗帘:场景化智能应用 让用户体验“懒”生活

    科技总是带给我们惊喜。智能家居不再是一个研发层面的概念,在日常生活中已经越来越普及。智能窗帘是智能家居系统中常常被忽视,却又见微知著的家装部分。智能窗帘无需手动,一键掌控家居空间的透光度,智能防紫外线、隔音隔热和保温环保,给用户细致的关怀。智能窗帘的场景化智能应用,让用户体验懒惰带来的享受。冬天清晨,想打开窗帘让阳光温暖房间,却又懒得起身离开暖被窝,使用智能窗帘,应时自动打开,敞开度适宜,光线强弱刚刚好,惬意的在阳光中醒来。炎热夏日,离...

    2018-02-25
  • 如何利用人工智能提升用户体验?

    如果你现在在科技领域工作,那你对人工智能(AI)或用户体验(UX)肯定不陌生了。随着人工智能的不断进步,人工智能越来越不局限在开发者或数据科学家的领域。作为设计师/技术爱好者/企业家/创业者,开始或继续思考我们目前使用的设备是很重要的。为了改善生活,我们不应该局限于现状。我们应该从每件事物中寻找灵感,并把生活看做一个界面。Airbnb当你想到人工智能时,你第一个联想到的不只是出租房间或公寓。随着人工智能和数据驱动文化的发展,Airbnb...

    2018-02-24
  • 用AB测试改进用户体验设计,做出正确决策

    本文转译自TubikStudio,全文有删减。设计师们每天都在面对一些难以抉择的情况。面对这样的问题,有经验的团队会对两者进行测试,来确定哪种方案最好,其中一种流行的方法是AB测试。AB测试将用户分成两组,每组都显示不同的版本,一半看到A版本,另一半看到B版本。AB两个选项的差异根据产品经理来决定,可以是颜色差异,也可以是位置差异等。两个版本的有效性可以用浏览量、点击次数或其他数据来衡量。对于设计师来说,这是分析目标受众群体行为模式和特...

    2018-02-24
  • 网络心理学与用户体验:如何使用户爱上我们的产品?

    什么是网络心理学?网络心理学(Cyberpsychology)是研究人与科技交互的背景下人们的心理与行为的新兴学科。它关注网络世界以及网络对人们行为产生的影响。近年来,网络心理学逐渐脱离其他研究人类行为的学科(如社会心理学),形成了自己专门的心理学研究领域。了解来自这个新领域的研究可以帮助设计人员更准确地预测人类在使用不同技术时会如何反应。因此,在思考如何使用户爱上我们的产品时,了解网络心理学是一个非常有用的手段。通过更好地理解用户与技...

    2018-02-23