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  • 非设计专业的学生,如何系统的学习交互设计

    数十万互联网从业者的共同关注!作者:青溪Joanna微信公众号:qingxizhaji(青溪札记)作者投稿早读课发表,转载请联系作者。曾经我也是一名非设计专业的学生,作为自动化专业的硕士希望自学做交互设计,有很长一段…

    2017-08-02
  • app反馈信息的交互设计

    请戳“小白的交互设计”,关注我,么么哒。反馈的作用是帮助用户理解系统行为,合理的反馈就像两个用普通话交流的人之间的对话,互相可以轻易地理解,而糟糕的反馈就像是一个用普通话,一个用粤语的两个人之间的对话…

    2017-08-02
  • 交互设计:补上学校不教的这一环

    作者:郦橙 锦妖链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25279058不知道其他专业有多么具体和细致,我自己的专业(CMU Mii-PS)是典型地抓大放小,各种设计实操细节统统不讲,全靠自己摸索。我也曾经狂看blog,看书,…

    2017-08-02
  • 泡泡UI英语:交互设计精髓1

    最近在读《About Face 4:交互设计精髓》,他全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涵盖内容广,刨析知识深,被奉为交互设计指南。也正因为如此,大量的专业词汇给阅读造成了不小的难度,推荐大家双语共读,…

    2017-08-01
  • 为什么我推荐使用Flinto做高保真交互设计稿?

    静电说:其实Flinto并不算一个新鲜的工具了,但是感觉在设计师中的流行程度并不高,可能是这个工具一直很低调的原因吧。在16年初,Flinto还只是个可以做连连看的工具,跟其它同类型的工具并没有太多的区别。但是随…

    2017-08-01
  • 交互设计应该学的软件有哪些?

    数十万互联网从业者的共同关注! 作者:Yoojoo,作者授权早读课发表,转载请联系作者。来源:知乎仅针对现有企业交互设计师常见设计范围(网页,桌面app,移动端app)作答。1-7为交互设计师必备,8-10有兴趣的…

    2017-08-01
  • 交互设计是什么?

    昨天认识一个新朋友,叫小木,在一家酒店做管理。小木问我做什么,每次这个时候我都会犯难。交互设计师,边回答边看着小木迷惑的脸,我知道又要解释一番了。这是历来对朋友解释过的交互设计是什么的情形:①交互设计…

    2017-07-31
  • 交互设计不是你以为的那样,思考过这些才能入门

    作者:UI中国会员 呆呆丶, 交互设计师转载请务必注明。原文链接:http://www.ui.cn/detail/138186.html封面题图 by 设计师 Ken Lo1  新手对交互设计的几个误区  交互设计是做动效的(如果你是这么认为的…

    2017-07-31
  • 【干货】超全面!阿里设计师教你写好一份设计文档

    鸿影:一份设计文档 的 结构大概可以分成Background项目背景、Schedule排期、History版本历史记录、Information Architecture信息架构分析(包括Site Map、Experience Map、Flow等)、Framework框架设计、Wireframe线框图和Mockup视觉稿等。取决于实际项目的情况,部分内容可以省略,也可以 加入更多,比如Storyboard故事板,Prototype可交互原型等。

    2017-06-05
  • 网页设计中常见的五种交互设计错误

    交互设计 从来都不是简单的事情。可靠的交互通常需要借助对用户行为的深入分析,然后有针对性的精心策划。可是随着新的技术和新的交互模式的不断涌现,事情就变得不是那么容易了。

    2017-06-05
  • 交互干货必收 | App界面交互设计规范

    在上篇《APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧!

    2017-06-04
  • 深聊软件设计中最基础的控件元素

    控件作为组织界面最基础的元素,相信大家都不会陌生,今天想谈谈这个不起眼的话题。文章从现实的控件过渡到软件界面,再用三大输入法的控件作为实际案例解说,全文干货满满,来收!扩大词汇量有助于提高你在某种语言上的表达能力,扩大「设计词汇量」可以帮助你更好地进行设计。但要记住,界面设计真正的艺术在于:解决正确的问题。

    2017-06-04
  • 团队设计沉淀:做好 Style Guide 不容易

    说起 Style Guide (即设计规范),大部分人的第一反应就是 Material Design 和 iOS Human Interface Guidelines,我自己就是靠读这两份文档逐渐入门设计领域,国内外的设计师、开发者们自然也是对它们了然于胸。来大公司实习之后,接到的第一个任 务就是维护、优化团队的设计规范网站,同时最近也经常和饿了么、随手记等互联网公司的设计师或产品经理探讨如何沉淀团队的设计。

    2017-06-04
  • 私家推荐!九月必收的优质设计资源干货大合集

    小白叨一叨:九月份设计圈的干货 合集来咯,包括前端开发、设计神器、设计素材 (字体、PSD等)、以及一大波实用的酷站推荐,全是精选干货 ,快来收吧!

    2017-06-04
  • 别让这五种错误毁了你的交互设计

    交互设计从来不易。它需要对用户行为进行深入分析的同时,还要进行细致的计划。尽管新的交互设计不断出现,但并未使它变得更容易一些。如何才能创建令用户满意的使用体验?如果你对交互设计中常见的错误有所警惕的话,无疑就会尽量避开这些错误,从而实现更完善的UX体验。

    2017-06-02
  • iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础

    译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。

    2017-06-02
  • 移动端文字与排版设计的六个原则

    .space-betw {
    -webkit-box-pack: justify;
    -moz-box-pack: justify;
    -ms-flex-pack: justify;
    -webkit-justify-content: space-between;
    justify-content: space-between;
    }

    - (NSDictionary *)demoTextAttributes {
    NSMutableParagraphStyle *ps = [NSMutableParagraphStyle new];
    ps.alignment = NSTextAlignmentJustified;
    // here, NSBaselineOffsetAttributeName must be set though the default value is 0 to make the justified work.
    return @{NSParagraphStyleAttributeName :ps, NSBaselineOffsetAttributeName : @0.0f};
    }

    2017-05-31
  • 超实用!3分钟带你掌握11个最常用的交互控件

    之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物的用法,罗列如下:

    2017-05-31
  • 从9个方面聊聊用户体验设计的发展

    今天饿了么UED的小满同学给大家翻译了一篇国外的用户体验 设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方的阴沟里待久了,来仰头展望下真正「以人为本」的设计思考。

    2017-05-29