PS

  • 5分钟,带你掌握20个表格设计技巧

    译者Jimmy:貌似翻译项目走上了正轨,应该能保持一周更行一篇,或者两周更新一篇的节奏。:)这次翻译的是一篇关于数据报表的文章,对于没有设计过报表的设计师来说,应该很有用!文章标题有所修改。原因自然是为了点击量啦~ 哈哈~

    2017-04-30
  • 不止于美:浅析信息图形设计

    人在喝完可乐一小时内会有什么反应?高速发展的中国互联网在一分钟内会发生些什么事情?美国大选,川普和希拉里的支持率到底有多大差距?信息图带你一分钟搞懂这些事!随着经济技术的发展,信息化科技化速度越来越快,信息量的不断增加,使我们对于信息的整理与识别要求也越来越高。繁忙的工作生活下,如何使信息更为直观的提供给用户,信息图形设计在这种环境下应运而生。

    2017-04-30
  • 交互体验设计的新思路——聊天机器人(Chatbot)

    本文作者将阐述了他眼中聊天机器人的优势所在。用户将更多的时间放在通信app中(比如微信),而不是社交app中(比如微博)。通信app逐渐变成一个平台,聊天机器人的介入则帮助聊天用户触达更多的服务。

    2017-04-30
  • 2017年UX设计的3大预测

    本文作者总结了他在2016年对UX设计的预测,且又对2017年的UX设计进行了预测。

    2017-04-29
  • 表单设计:一页只做一件事

    一页只做一件事,并不是一定要在一个页面上只展示单一的元素或组件(虽然也可以这么做)。

    回想一下你第一次看到复杂代数式时的情景。这整个就是一团混乱的未知符号。但是当你将它分解,独立成各个部分,答案便水落石出。

    2017-04-29
  • 如何设计聊天机器人的用户界面

    未来,聊天机器人将会进行语音整合。“ 预期设计是算法驱动的,以用户为中心的设计规范,我们已经看到产品和服务成功利用机器学习来推断用户的偏好。”
    “在预期设计的下一阶段,产品和服务将旨在预测每一个需要和需求。清早,当你准备上班,通过声音激活的个人助理将评估你的通勤时间,提醒你地铁即将晚点后,确认道路交通状况良好,然后帮你呼叫Uber,顺利让你在晨会前赶到办公室, 这些操作都是自动的,无需咨询,而且这些操作都是没有问题的。当你到达办公室时,您的咖啡机已经定位好你的位置,你一走进来,你的咖啡已经准备好了。”“为什么我得到这个?这与我有什么关系?”“聊天机器人曾给我推荐了一个很好的度假去处,但这次的推荐非常糟糕。”“为什么聊天机器人为我推荐孕妇装?我没有怀孕!这很让人尴尬!”

    2017-04-29
  • 设计师 To do list:怎样做最有效

    To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。Sophia的tips:敢不敢试着做一年,你会惊喜自己的优秀~

    2017-04-29
  • 译|构建用户体验地图的时机和方法

    用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。定义:用户为了实现目标而经历的过程的可视化,它用于了解和解决用户的需求和痛点。

    2017-04-29
  • 在不同屏幕和设备上,创建用户体验设计的8个步骤

    从具有微型屏幕的智能手表到最广泛的电视屏幕,其中所开发的内容,应以便在各种屏幕尺寸之间进行查看和交互。但针对不同设备的设计更多的只是调整在不同的屏幕上显示的内容大小。它涉及到很多复杂性:设计师需要把每个设备中的用户体验最大化,以便用户相信实际上应用程序是为他们的设备设计的,而不是简单地拉伸到适合屏幕。为了创建一个好的用户体验,有必要制定一个针对各种设备和屏幕尺寸的策略。

    2017-04-29
  • 用户体验设计(UED)内功心法开山篇(附案例研究)

    何为UED?在产品定义阶段,它是一种关乎如何解决问题的思维模式,在产品迭代期,它又是一种关乎如何思辨方案真实体验水平的科学验证。更具体一点,到底是什么样的思维模式和科学验证,近一年的时间我们通过大量案例逐渐将其解构出来,并将导图成“UED内功心法”,期望能够帮助交互设计师在具体实操过程中有的放矢,更有针对性地发挥设计的价值。

    2017-04-29
  • 餐馆与UX中的用户引导

    Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。

    本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设计中。

    2017-04-28
  • 在设计过程中,6种心理学原理被有效应用

    有些人习惯于将设计视为一种纯艺术的工作,但它背后却有更多的东西。美感和灵感不足以创造精湛的设计,这就是为什么设计师们应该拥有不同领域的一些科学知识和技能来完成他们自己的工作。它不仅是设计的艺术,而且还涉及各种知识和实践领域,这些可以帮助他们高效地工作。帮助设计师了解用户的基础研究之一是心理学。今天,我们将了解心理学在设计中扮演的重要角色,以及哪些心理学原理在设计过程中是必不可少的。

    2017-04-28
  • 来自腾讯ISUX的交互微动效设计指南

    本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。

    2017-04-28
  • 跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验

    跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计 师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。

    2017-04-28
  • 如何建立真诚的用户界面

    给用户控制权并展现产品界面的“诚意”,才能维持和用户之前的信任感。

    2017-04-28
  • VR中的协作游戏

    在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。

    2017-04-28
  • 如何系统地整理设计规范?

    整理规范对设计师的基本能力有很好的锻炼作用,所以各位设计师们整理规范时不要嫌琐碎麻烦,它可以让我们慢慢变强!

    2017-04-28
  • 设计心得:浅析Chatbot聊天机器人界面交互设计

    最近在做智投app的机器人Neo的原型设计,是一个chatbot聊天机器人。整理了一下关于聊天机器人设计的一些心得。

    2017-04-28
  • 十二条动效体验原则

    如果你想要了解更多背景信息,建议先阅读我的前一篇译文《动效的基本常识》,其中介绍了动画与动效的差异、即时与非即时的定义、动效提升可用性的四种方式(可预期、连续性、表述性、关联性)、以及理论、手段、属性与值之间的关系。

    2017-04-28