交互设计
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实例分析:从搜索结果看地图搜索的交互设计
每一个交互都有其特有的逻辑支撑,即便是一点小小的体验不同,背后的逻辑可能千差万别。
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一次虚拟项目练习:支付宝到位-Redesign
大家好,其实,我是一个视觉设计师。嗯,没错,因为对交互设计的兴趣使然,这次我想在此放一篇交互设计类的文章,以总结我这段时间的思考与设计过程,仅供交流。请多多指教。
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汽车仪表盘信息系统设计:偏重的是视觉设计而不是交互设计
从交互设计的角度来看待汽车仪表盘信息系统设计,文中所用的交互设计观点是来自他人的各种总结。
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6个问题,带你全面了解交互设计
随着行业的发展,只会图形 UI 设计和只会交互设计的设计师职业生涯都会遇到瓶颈。1. 什么是交互设计
2. 当今UI 设计师的能力要求
3. 交互设计主要做什么工作内容
(1)产品UI框架设计
(2)产品UI风格设计产品UI 框架选择
简单式(单一内容)
翻页式(多页内容)
宫格式(较多入口)
上导航
下导航(4-5大类+分支内容)
舵式
抽屉侧边栏(1个重点+其他次要内容)
隐藏式4. 线框原型图绘制方法
方法一:黑白灰+色块
方法二:黑白灰+高保真图形
方法三:黑白灰+突出色+高保真图形5. 交互流程图绘制
6. 动态交互原型设计 -
牛X的交互设计稿应该具备的5个特点
在交互稿中,除了注意那些既定的、能够清晰辨别出是对是错的内容外,比如功能缺失,逻辑错误等,还有一些更高层次的特点,需要懂得并加以注意。那我们今天就来聊一聊舒服的交互稿应该具有的特点。
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在交互稿完成前,记得开一场需求评审会
需求评审会是交互稿完成之前,最为重要、参与成员最多的一次会议。
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做配色达人不得不会的一种配色利器——MD
今天,呆呆来给大家说说配色的问题,也算是用我这浅薄的经验,尽量教大家如何做好配色吧。
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微信10个交互细节问题的探讨与重设计
文章分析了微信交互设计中的几个细节问题,与大家分享,希望能够给大家带来一定的启发。A:「朋友圈老是有红点,我又有见到红点不刷不舒服的强迫症,只好不停地去刷,时间就这么过去了T_T」
B:「那你关了呗」
A:「关了更会想,虽然没提示,但是不是有更新呢……于是刷得更频繁了」
BCD:「……」A:「我给朋友晒结婚证的朋友圈点了赞,然后一整天都在收到别人点赞和评论的提醒。」
B:「说明你朋友人缘好呗」
A:「可是,不停地看到红色数字,点进去却发现全是别人之间的互动,自己发的朋友圈无人问津,会很失落的」
ABCD:「……」 -
4款视频app交互设计浅析
作者对腾讯视频、爱奇艺、搜狐视频和芒果TV进行界面的整体对比,希望能给各位带来一些收获和启发。
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UI设计实例:如何将功能性动画完美融入设计以提升用户体验
来Nick大神关于功能性动画的一篇文章,翻译过来与大家分享一下。
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为什么交互设计师注定是一个走向没落的职业?
当技术发展发现一定程度, 你会发现,没有什么东西是永恒的。
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未来的用户界面,将重新定义设计师的角色
如果用户界面能够自适应用户的需求,那么设计师实际需要设计什么?如果没有图形用户界面,还需要设计师吗?
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扫盲贴|UI动效设计原来都是这些软件做的
随着技术的不断发展动效越来越多的被应用于实际的项目中。手机、网页等等媒介都在大范围应用,那么问题就来了,为什动效越来越吃香?它有哪些优势呢?
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梦想成为“全栈设计师”的你,可能需要这份视觉设计知识体系规划书
此文主要适读人群:梦想成为“全栈设计师”的你(偏向移动端产品)!当然设计都是相通的,即使你的职位是产品设计、交互设计、网页设计、平面设计也都不妨一看,相信你也可以有所收获!1、对app基础控件的认知
2、字体
3、配色
4、图标设计
5、标注与切图规范
6、排版的基础原则
7、简单的动效设计
8、走察规范
9、交互常识
10、项目文件管理
11、个人素材、资源库
12、开发常识
13、数据分析能力
14、产品常识
15、用研常识 -
设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?
手势本是能够帮助用户更好的使用产品,但手势交互常被隐藏起来,因此用户如果没有发现隐藏手势,便失去了设计这些隐藏手势的功能作用。那么到底该如何向用户传达APP中的隐藏手势呢?看看这篇文章,或许你就知晓。
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App按钮如何设计才合理?这些设计学问你还不知道
每个 app 里面会遇到「按钮」,在发展的过程中,按钮是怎样变化的?怎样设计按钮才合理?AppSo(微信号 appsolution)这篇文章便为你解答。
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4种用户体验研究方法,提升最优化测试
本文讲述的是户研究与A/B测试相结合,发现问题的真实原因,并进行有效的判断处理。“实验可以证实一个理论,但实验永远无法创造出一个理论。 ” —— 爱因斯坦
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五步走,带你了解交互设计流程
本文作者分享交互设计的流程,但切记具体问题具体分析哦~交互设计(Interaction Design):定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the interaction, 即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
——维基百科 -
作为交互设计师,都应该尝试的低保真原型测试
即便你是一名如此经验丰富、作品惊艳、才思敏捷、手法高超、声名显赫、有强大号召力……的设计师,如果你还未亲手尝试过低保真原型测试,我依旧会推荐此方法。