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实用干货!如何让设计效果高还原度落地?
一个产品完整的设计流程中,交互与视觉定稿后,后续视觉规范的输出、UI控件的整理与标注、开发的高还原度,都会影响产品最终的用户体验。作为视觉设计 师,在视觉设计 的最后阶段则是繁琐且像素级别的精雕细琢,设计讲究的不仅是美感还有严谨态度与逻辑。
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浅谈视觉设计与用户体验的统一
Dribbble,国内比较追捧的媒体。上面聚集了很多项目的视觉设计图,有的配色很漂亮,有的表现手法很新颖(一定程度上会激发我们灵感的火花),但我们在不了解设计场景、目标的情况下是无法判断出这样的视觉设计是否最终解决了用户的问题。脱离业务场景的设计是没有生命力的更谈不上产品体验、服务体验,只有视觉和体验统一起来才能更好的占有市场,设计才具备了商业价值。
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用户体验设计上的6个关键见解
用户体验在产品设计中的重要性不言而喻,但是并不是所有的产品经理都能在用户体验设计上做到完美。入行产品经理那么久,也许你已经能特别熟练的写PRD,轻而易举的用Axure画原型,甚至还能用Axure实现“打飞机”,但是却做不到将用户体验设计上升一个新层次?如果这也是你目前遇到的情况,那么请认真看看这篇文章,它或许会给你一个答案。 “如果你不能说出你的想法,就算这些想法非常的棒,它们也不会存活。” “伟大的设计就像在讲诉一个故事。”“太多的文本信息并不会增加太多的价值。”
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回答这3个问题,完善你的交互设计(文末有彩蛋)
“我躺在沙滩上,感觉到细碎的沙子在后背陷入;我踩在小溪里,感觉到脚底的乱石和流过脚面的溪水。我和沙子,我和溪水,产生了交互。”如果是静态的画面,我们恐怕不能确定画面中人是先吼叫被抓住,还是先被抓住再吼叫:
“疯狂罪犯终于落网!”
“魔法界警察暴力执法!”
——这两者之间的差别可大了。“大页面的设计是焦点的设计,小页面的设计是空间的设计”“扁平化其实为了让你觉得地方足够大。你信吗?反正我信。”——“李白”“使用APP,你不需要别人告知左箭头是什么意思。”你应该熟读Android和ios的官方设计规范、人机交互指南文档,只要遵循这些规范,用户不会因此犯错。
Ps:规范可以帮我们“不出错”,但要达成“绝妙的设计”还需更多创造力。突然!你被人打晕了!
醒来的时候你发现自己到了一个陌生的地方。
现在你在想啥?——
“我在哪?”
“我是谁?”
“我该怎么办?”“我在18层1806,我要去3层0303。出门左拐坐电梯,出了电梯再右拐“ -
一份全面系统的渐变色自学指南
踏入新创科技业以来,总是听见许多设计师/工程师朋友们在抱怨设计师与工程师之间的合作有多么的…不融洽(糟糕),要码是设计师常常抱怨工程师没有 美感,不重视设计细节,或是连Guideline都不读完就来跟我讲该怎样设计( → 强烈建议iOS/Android 工程师不管未来是否会接触接口设计都花些时间把iOS的Human Interface Guideline跟Material Design Guideline给看完,这是基本啊!!基本啊!!在线已经有满坑满谷的翻译文章啰,所以别再拿看不懂英文当借口啰);另一方面就是工程师也常常会抱怨 设计师总是把写动画当作小画家,把写程序当成写国字(Framer会红的原因?!)或是总是有着过于天马行空的设计想法。
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这5个技巧帮你设计出眼前一亮的App引导页
现在新手引导已经成手机客户端标配,但是通用的做法不见得是最有效的。这篇文章中我们将会看到为什么新手引导经常无效,以及如何借鉴游戏设计的原理来提高用户的参与度。
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有哪些常见的移动端UX设计误区需要规避?
我们手机里面装满了各种各样的APP。安装这些应用,我们的初衷是让我们的生活更加便捷。但是当这些应用无法满足用户的需求的时候,用户自然而然会离开,并寻求更好的解决方案。一个成功的应用包含有诸多元素,而其中的用户体验设计 则起到了决定性的作用。在残酷的竞争中,用户体验 往往是决定成败的核心。
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iOS 10锁屏交互大改,是革新还是灾难?
本次更新除了锁屏交互的调整,也添加了一些更实用的小功能:例如删除系统软件、夜间模式等。虽然beta1版本体现出的诚意还不够,但是我相信两个月后的iOS 10正式版会令多数人满意。
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iOS系统设计细节|人性化带来更好的产品设计
从今年3月份使用苹果以来,偶尔会在某个不经意的瞬间,感受到ios系统设计的人性化之处,深刻感受到了简约不简单的魅力。
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译文 | iOS 10 人机界面指南(二)
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?
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这是我作为交互设计师一年来的总结
毕业后加入百度成为一名交互设计师已经整整一年了,现在把一些和工作、职场的相关经历和感受写下来。希望能对即将踏进职场的学弟学妹有所帮助。
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让你的设计拥有高转化率的配色知识简明指南
互补指的是我们视野中色彩和色彩之间相互补足的关系。选择色轮中处于相对位置的色彩,构成的配色 方案令双眼觉得和谐。最常见的互补配色有两种,三元配色和复合配色,我们将稍后探讨。
对比则可以将不同的元素区分开来,从而降低视觉疲劳,构建出视觉重心和焦点。元素之间的高对比度让文字更容易被识别,引导用户注意到更关键的信息。背景和背景之上文本的色彩选取就是一个非常常见的对比度的问题,我们会随后聊到。
色彩对于用户的情绪上的感染也是一个重要因素。较小的文本应当确保至少和背景之间有4.5:1的对比度比率
较大的文本(14pt粗体,18pt常规)应当确保和背景之间的对比度超过3:1 -
别让这10个设计误区毁了你的APP
色彩:鲜艳的色彩更抓眼球,适宜于可点击的元素使用
空间:在关键元素周围留下足够的空间,让用户更容易发现,也更容易操作
排版:使用简单干净的字体(尽量使用笔画粗细统一的字体),并且挑选适合屏幕的字体,确保整体可读性。告知用户他们所处的位置,或者显示当前状态(比如光标悬停色彩改变等)
当某个动作执行的时候,应当给出相应反应(比如提交表单完成之后给予成功提交的提示)
告诉用户发生了什么,以及接下来将会发生什么(比如加载中的进度条) -
申请授权的正确打开方式
你知道吗,一款APP在安装后的三天内,平均会失去80%的活跃用户。大部分用户使用一次就会卸载。用户想要尝试不同的APP,在使用几天后决定继续使用还是删除它。
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帮你打造极简风APP UI 的实用设计技巧
苹果公司目前在全平台上使用的是San Francisco字体,iOS 9 上将这种字体标记为 SF-UI。
Roboto 和 Noto 则是Google Android 和 Chrome 上的默认字体。 -
为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?
移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高。如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点。
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如何看待近几年网页设计发展与前途?是否网页设计已死成事实?
抱着理想走下去,跨出封闭的国门,你会看到前途是无限大的。眼界或者环境被约束了,你是爬不高的,甚至会自暴自弃,或者抱怨现实,或者失去长期坚持的信心。 就算爬高了,也只是指定一群人的尖子。不止是眼界,环境也很重要,想办法突破现实环境的约束,否则,你只能看到,web就像是被APP和 ios,android,创业,微信等等玩意儿淘汰的产物,特别是封闭在自己出生的国家,其实不然,不要相信别人说的,也不要相信你看到的,要换个环境, 体验你所感受到的。
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干货推荐|40款独特的移动导航用户界面
越是简易,你的APP/网站就越出色。移动用户的界面可以有很多种形式和风格。
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文本输入框设计的那些潜规则,你知道多少?
当新用户开始使用一款APP或者入驻某个网站的时候,至少最基本的信息都需要通过文本输入来完成。产品经理、设计师和开发者也都明白,这才是最佳的解决方案。