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  • IOS 10人机界面设计指南[中文版]

    随着iPhone7的发布,iOS10普及起来已经不远,所以iOS10的人机交互规范大家也需要学习起来了,分享的是迄今为止翻译得最全面的,iOS10人机界面设计指南[中文版],希望能帮到大家,enjoy!

    2016-10-24
  • 微信小程序设计指南 · 小程序

    概要 基于微信小程序轻快的特点,我们拟定了小程序界面设计指南和建议。 设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基础之上。旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同…

    2016-09-24
  • [PSD组件资源] iOS 10 GUI for Photoshop PSD源文件

    今天给大家推荐的是 iOS 10 GUI for Photoshop PSD ,ios交互设计规范,大小有266M,需要下载 PSD 源文件。

    2016-09-14
  • [sketch组件库] iOS 10 GUI for sketch

    今天给大家推荐的是 iOS 10 GUI 交互规范组件 for sketch ,大小有93M,需要下载 Sketch 源文件。

    2016-09-13
  • 从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势

    改变:越来越像给设计师用的「设计指南」

    2016-09-07
  • QQ空间是怎么设计直播功能的?

    什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。
    Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,发掘与竞品的差异点,寻找直播的下一个突破口,通过系统化的设计,为用户提供非一般的直播体验。

    2016-07-27
  • UI、UX,傻傻分不清楚?来一份设计师分工指南

    设计是一个相当广义而模糊的术语。当有人说“我是一个设计师”时,你很难知道他每天做些什么。

    2016-07-12
  • [译]UX设计之按钮使用实例、类型和状态

    按钮是一个普通的、日常交互中都可能碰到的基本元素。但对创建一个流畅的交互体验过程来讲,按钮则是一个至关重要的元素,因此,投入一定精力到该元素的设计上是非常有意义的。另外,我们也为大家梳理出元素的基本…

    2016-06-30
  • 皮克斯教给我们的22条改善用户体验的原则

    注:皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),简称皮克斯。1986年,在史蒂夫·乔布斯以1000万入主以后,创作了《玩具总动员》、《海底总动员》、《头脑特工队》等经典3D动 画电影。2006年,皮克斯被迪士尼以74…

    2016-06-12
  • iOS 9设计规范 中文版 完整版

    文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 设计跟随内容 (Defer to Content) 1.1.2 保证清晰(Provide Clarity) 1.1.3 用深度层次来进行交流(Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析(iOS App Anatomy)…

    2016-05-18
  • 知乎今日最热:如何评价 Instagram 新的品牌形象和界面设计?

    原文链接:如何评价 Instagram 新的品牌形象和界面设计? 补充一个信息: 《 INSTAGRAM BRAND GUIDELINES V1.1》http://3835642c2693476aa717-d4b78efce91b9730bcca725cf9bb0b37.r51.cf1.rackcdn.com/Instagram%20G…

    2016-05-12
  • ios8设计规范 中文版 完整版

    文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 以内容为核心(Defer to Content) 1.1.2 保证清晰度(Provide Clarity) 1.1.3 用深度来体现层次(Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析(iOS App An…

    2016-05-12
  • Justinmind 7.1.0 win&mac网盘下载

    自定义需求字段 如你所知,Justinmind企业版可以帮助你通过需求管理与所有设计团队打造智能商务解决方案。直到现在,你已经能够在你的原型中定义项目的要求。随着在Justinmind编辑的需求领域,用户已经可以定义需求…

    2016-04-13
  • 如何利用数据可视化改善移动端的交互体验?来自华尔街日报、Bloomberg 等顶级新闻工作室的新媒体从业者们是这样思考的:

    手机地图  移动交互 数据可视化 移动大潮席卷了你我。 如何利用数据可视化改善移动端的交互体验?来自华尔街日报、Bloomberg 等顶级新闻工作室的新媒体从业者们是这样思考的。 本文的原 po 给几乎每个案例、工具都…

    2016-04-08
  • 交互设计师修炼指南!教你从零开始成为优秀交互设计师

    本文全系列满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑选出的最实用的方法,不仅能让你彻底了解交互设计,还能帮有志在这个领域发展,却苦于没有老师的童鞋,从零开始学习成为一名优秀的交互设计师。 在校…

    2016-02-26
  • 设计师个人品牌的建立

    个人品牌是人们将自己和事业作为一个品牌推广出去。如今,空有一门好手艺已经不够了,独特和真实可信方可过关,但前提是人们得知道你。正如Michael Simmons所写道,在数字时代,真实才是关键。强有力的个人品牌可以创造大量机会,获得充分认可。

    2016-02-21
  • 双管齐下:同时设计 iOS 和 Android

    不管你是在家,在公司,还是在设计师工作室工作,互联网企业都会找你去给他们设计 App。为了满足所有顾客的需要,这些企业通常需要同时开发运行在 Android 和 iOS 设备上的 App。 在理想的情况下,我们希望能花上好…

    2016-01-06
  • 2015 年移动设备界面设计语言及风格总结

    引文:2014年,Google推出影响全球设计趋势的materialDesign,接着苹果推出ios8和两台影响ios屏幕适配的大屏手机 1.大屏手机的普及化 首先让我们看一眼友盟的数据 Android ios 友盟每天推送的邮件 3.5英寸~4英寸——…

    2015-12-14
  • 【Sketch切图】系列教程之sketch切图基础教程

    sketch切图效率是ps的几倍,几十倍。因为大部分公司没能给设(qie)计(tu)师(zai)配mac电脑,所以用sketch少,不然我相信大部分设(qie)计(tu)师(zai)都会转移到sketch。 先说说最基础的,在sketch中,一个项目的…

    2015-12-03