交互设计规范

  • 高手经验!Facebook的360全景VR应用设计总结

    侯雯佩:FB设计团队设计的一款Gear VR (三星VR 设备)平台的全景应用过程总结,其中包含一些很有价值的VR实战经验与设计原则。

    2017-08-23
  • 产品交互乱,设计效率低?你需要一套好用的产品设计规范

    说到产品设计规范,大家一定不会陌生。一套好的产品设计规范,将产品设计模块化、通用化、标准化,不仅能够为产品建立起统一的交互规则与品牌视觉,让用户拥有更好的产品体验、对产品风格有更深的认知,更重要的是,它能够减少产品设计人员的设计工作量,提升产品设计的效率。

    2017-06-08
  • 交互干货必收 | App界面交互设计规范

    在上篇《APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧!

    2017-06-04
  • 如何向面试官介绍「交互设计」作品?这篇绝对是最全面的!

    招聘季,无论新人还是交互老鸟,都将在「互联网公司鄙视链」上挣扎翻滚。面试官常会要求:介绍一下你的作品…..如何展示交互作品这件事,这篇文章系统总结一下。

    2017-05-25
  • 深度 | 量化用户体验并有效执行的关键几步

    回归到商业常识产品与服务才是长久之道,过度的营销在这个传播过剩的环境中反而容易引起用户的对抗。

    2017-05-21
  • 用户体验入门:新人自学包之控件学习

    控件(或部件,widget或control)是一种图形用户界面元素,其显示的信息排列可由用户改变,例如视窗或文本框。控件定义的特点是为给定数据的直接操作(direct manipulation)提供单独的互动点。控件是一种基本的可视构件块,包含在应用程序中,控制着该程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作。
    ——https://zh.wikipedia.org/wiki/控件

    2017-05-20
  • 交互设计规范分享:页面信息展示、信息交互和通用组件规范

    本规范按web交互属性分三个部分:页面信息规范、信息交互规范、通用组件规范。

    2017-05-19
  • 1.6万字诚意之作|如果你想成为一名交互设计师,这篇文章值得慢读

    关于交互设计,这是一篇很全很全很全(重要事情要说三遍)的科普文章。作者写了1.6万字,实在是诚意之作。如果你打算走进交互,此文值得真的真的真的(重要事情要说三遍)值得一读^_^ by 小编目录导读:
    1. 交互设计概念
    2. 交互设计输出物
    3. 交互设计相关理论
    4. 交互设计流程及方法
    5. 交互设计常见案例分析
    6. 交互设计规范及趋势
    7. 交互设计师进阶之路举个例子就是:小明饿了,他需要填饱肚子(目标),他跑到楼下的餐馆进行点餐、吃饭、结账(任务),吃完了出门的时候推门(行为)出去,然后过马路回家。交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。——百度百科①初级交互设计师<10k:俗称「线框仔」,出没于小公司和外包公司,没有设计决策权,专门配给不会画图的产品经理使用。门槛低,只需要熟练使用原型软件,会看着其它APP抄设计即可。无发展前途,看到此类岗位请远离。
    ②中级交互设计师10k-15k:除了画线框图外参与一定的产品层面的工作,有一定设计决策权,通常为知名院校应届毕业生,可以对设计决策提出异议,但不一定被接受。
    ③高级交互设计师15k-25k:通常可以参与整个产品的概念过程,工作职能与产品经理更为接近,有更多的设计决策权,通常工作经验超过2年,可以和产品经理、视觉设计师、用户研究员及开发人员进行「激烈讨论」,并有能力维护设计师的尊严。
    ④资深交互设计师>25k:通常出没于BAT、财大气粗的创业公司及设计咨询公司。有着丰富的成功设计案例,通常工作经验超过5年,有主流大公司工作经验,有大型项目的设计管理经验,业内有一定名气。
    ——以上分级,参考寺主人在知乎的回答《如何成为交互设计师?》“你在设计的生涯中,有没有用到或者总结出哪些设计方法?”“以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。”“关于弹窗中的“推荐选项”应该放在左边还是右边,分了两种情况:如果推荐选项有破坏性,那么应该放在左边。如果没有破坏性,则应该放在右边。但到了iOS10的时候,却变成了推荐选项都应该放在右边。”

    2017-05-06
  • iOS和Android规范解析:提示框(Toast)对比

    在交互设计稿中Toast是其中很常用的一种用户反馈手段,但是作者却发现在iOS中根本没有toast这种部件,那么在设计该如何处理呢?一起来看看作者的解读。Snackbars包含一行与进行的操作直接相关的文案(文案前不可有icon)。它可以包含一个操作。Toast优先适用于系统提示。它也在屏幕下方出现,但是不能被划出屏幕外(而被清除)。潜移默化地将状态改变或者其它类型的反馈放进你的界面中。理想的情况是:用户可以不用进行操作或者被打扰,就能得知重要的信息。
    Unobtrusively integrate status and other types of feedback into your interface.Ideally, users can get important information without taking action or being interrupted.

    2017-05-05
  • 浅谈iOS与Android设计规范:6类交互设计规范对比

    iOS和Android两个不同的平台,肯定是有很多区别的,下面就从交互的角度,谈谈区别。

    2017-05-03
  • [PSD组件资源] iOS 10 GUI for Photoshop PSD源文件

    今天给大家推荐的是 iOS 10 GUI for Photoshop PSD ,ios交互设计规范,大小有266M,需要下载 PSD 源文件。

    2016-09-14
  • [sketch组件库] iOS 10 GUI for sketch

    今天给大家推荐的是 iOS 10 GUI 交互规范组件 for sketch ,大小有93M,需要下载 Sketch 源文件。

    2016-09-13
  • 原型尺寸规范总结

    最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPh…

    2016-09-05
  • UI、UX,傻傻分不清楚?来一份设计师分工指南

    设计是一个相当广义而模糊的术语。当有人说“我是一个设计师”时,你很难知道他每天做些什么。

    2016-07-12
  • 交互设计师修炼指南!教你从零开始成为优秀交互设计师

    本文全系列满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑选出的最实用的方法,不仅能让你彻底了解交互设计,还能帮有志在这个领域发展,却苦于没有老师的童鞋,从零开始学习成为一名优秀的交互设计师。 在校…

    2016-02-26
  • IAMUE首发-交互设计相关概念手册

    这些“洋词”工作中总有会遇到的,新手看过来,别到时候别人说了你听不懂 名词 缩写 单词 功能 交互设计 IxD/IaD Interaction  Design 简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素…

    2016-01-13
  • App界面设计风格 | App界面交互设计规范

    App界面设计风格 APP设计风格是指APP通过主要的几种颜色搭配、页面布局和NPC等给用户呈现出的整体视觉感受。 一个APP开始启动设计时,第一步应该用主要页面定下整个APP的设计风格,然后其他页面按着统一的设计风格…

    交互设计 2015-08-26
  • 『交互设计经验分享』信息交互设计金字塔法则

    本文由卓衡科技运营总监刘鹏分享。文中刘鹏讲述了他们在创业过程中总结出的交互设计的金字塔法则。 金字塔方法这个说法来源于美国著名的现代管理咨询公司麦肯锡。大致的意思就是:任何事情都能归纳出一个中心点,而…

    2015-01-27
  • 【交互设计七大定律】关于交互设计法则“除非有更好的选择,否则就遵从标准——交互设计之父阿兰·库珀”

    作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗? 1. Fitts’ Law / 菲茨定律…

    2015-01-27