每年这个季节都盼着来自北方的冷空气能早些把这个城市吹干、吹冷。这世上,又湿又温暖的地方未必都是好地方。 随着Daydream头显和Pixel手机的发布上市,Google官方的各路VR app也陆续上线。我个人还没有机会、没...
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UXDesign 用户体验设计 情感化设计—“愉悦性”的陷阱
说起“愉悦性”,我们通常会想到一些让人感到温暖、开心的东西,譬如毛绒玩具、纸杯蛋糕、拥抱,等等。 不过,具有愉悦性的事物在某些情况下同样会带来负面效应。某些笑话可能冒犯到他人,温馨的广告可能误导部分观...
0 417 028 11 月, 2016 -
可用性 谷歌之前发布了一款非常智能的消息 App ,它的可用性测试你感兴趣吗?
消息 App 的演变 Google , Facebook 这些牛逼公司都对消息 App 很狂热,当然了还有 Apple ,不是三分钟热度那种。当然了,消息 App 的演进也在按照用户的需求演进。这个可用性测试也证明了用户需要这种人工智能...
0 787 115 11 月, 2016 -
UI设计 UI界面中搜索入口的设计
写在前面: 我以前是学空间设计的,所以对引导性的感知比其他学设计的要更早。其实,设计总就还是一个“万法归宗”的东西。“吸引”——“引导”——“持续”——“欲罢不能”用用户的这种思维去检验自己的作品(交互/UI)是比较...
0 851 07 11 月, 2016 -
交互设计 用户行为预判的交互设计研究
#交互原型##预判设计#主要有两类目的:一是在用户初次体验某种功能时引导用户,避免用户陷入困惑;二是提前判断#用户行为#,缩短行为路径。 作为“剁手党”,闲暇功夫刷淘宝已经是消磨时间的习惯行为。某天看中了一...
0 2k 03 11 月, 2016 -
交互设计 听说微软这次硬了?苹果赶紧发布了个触摸条压压惊!
#交互学堂# 前天晚上,#微软# 赶在 #苹果新品发布# 会的前头抢先发布了一波硬件产品,出人意料地推出了Surface Studio 一体机以及交互配件 Surface Dial。一时间设计夹小编朋友圈里的设计师们都沸腾了,惊呼 “巨...
0 850 028 10 月, 2016 -
用户体验 大作为的省略号...
每当我告诉身边的人省略号(…)是我见过的最为牛逼的字符时,绝大部分人都以为我疯了。 在你也这样认为我之前,请容我认真解释一番: 在过去的数十年间,用户界面设计师不断以多种方式使用省略号来向用户传达重要...
0 740 028 10 月, 2016 -
交互设计书籍分享 UX设计师该看哪些书?
UX设计师该看哪些书?看完这些书,UX可以进阶了 小编为你推荐以下的书籍,如果认真读完,并且读懂了,相信你可以进阶了。 (小编挑书小技巧:看看这本书的再版次数,再版次数越多,这本书一定越好) 小编推荐之:...
0 2k 026 10 月, 2016 -
交互专题 从零开始学交互 如果你想成为一名交互设计师
第一篇:Cooper《如果你想成为一名交互设计师》 我们收到很多来自学生和可用性从业者的邮件询问如何成为一名交互设计师,需要什么样的背景才能进入这个行业,怎样才算优秀的交互设计,需要什么样的实际技能和...
0 589 026 10 月, 2016 -
UXDesign [自译]几乎每个设计师都会犯的4个UX错误
原文链接:4 UX mistakes almost every designer makes 原文作者:WebdesignerDepot 作为一位设计师,你会让很多的“不可能”发生。一次又一次的,你需要将一个极其复杂的过程,变得简单,质朴和美观。当你妥善地处...
0 570 019 10 月, 2016 -
IxD案例 用户体验设计 设计理论 泛滥的移动产品设计模式
如果你是一名移动产品设计师,你可能会同意这样的观点:参考借鉴别人的设计不算抄袭。这不仅是最佳的练习方法,也是一种设计模式,而且还符合业界主流的设计趋势,同时还能确保在用户熟悉的模式下来创建可用性的...
0 886 018 10 月, 2016 -
交互设计 全面揭秘!详析 Adobe XD 的团队内部使用的设计思考流程
你有没有想过,如果有一种通用公式,能让你设计出创新性的产品、用户体验或服务,这世界将会发生什么? ——我指的可不是那些慢吞吞的递进式优化,我要说的是"破坏性"的革新! 可能你觉得我说的不太现实,好吧,我...
0 825 018 10 月, 2016 -
交互设计 用户体验设计 [自译]强大的省略号-为什么三个小点表达如此丰富
原文链接:The Mighty Ellipsis - How 3 little dots can say so much 原文作者:John Saito 每当我告诉人们省略号(...)是最让人惊奇的字符时,大多数人都像看疯子一样看我。在你给我打上这个标签之前,让我试...
0 1k 09 10 月, 2016 -
VR 【译文】VR UI设计案例学习
最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计...
0 872 026 9 月, 2016 -
话题 Google推出的聊天Allo聊天应用,简直太智能了!
Google 正式发布了智能即时通讯应用 Google Allo,主打「智能化聊天」搭配众多新趣小功能的它,在 Google I/O 推出后就已然成为明星。 一、简单再简单的界面 如果你记得它的亲哥哥 Google Duo,曾以简洁的...
0 539 023 9 月, 2016 -
用户体验 「扇贝口语」产品体验
一、产品概述 1. 体验环境 体验产品:扇贝口语 软件版本:1.0.1 设备型号:iPhone 5s 系统版本:iOS 9.3.4 评测人:Shunz顺子 2. 产品简介 「扇贝口语」是扇贝英语 2016 年 7 月 1 日推出的第 6 款英语教学App(...
0 711 019 9 月, 2016 -
用户体验设计 如何设计让用户成瘾的体验
Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。 然而,创造用户习惯说...
0 783 018 9 月, 2016 -
原型设计教程 [自译]我们如何使用原型,原型又如何让我们更加高效
原型是至关重要的,它能够帮助你的团队创造出最好的产品。它是一个机会来试验你的想法,并转化为有形的状态,你可以继续测试或者展开。当你的原型失败之后,你也会很软着陆-这里还有很多机会去迭代和改进。
0 723 08 9 月, 2016 -
设计理论 从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势
改变:越来越像给设计师用的「设计指南」
0 611 07 9 月, 2016