干货分享

  • 不一样的方法论:从迪斯尼动画学到的五大UX设计原则

    本文作者 Rebecca Ussai  ,成文于她和迪斯尼首席动画师 Glen Keane 在  SXSW panel 合作的一次干货分享之后,文章讨论了 UX 设计师能从迪斯尼动画设计学到的 5 大原则,干货满满!不能对观众没有耐心,他们只是在对你的设计做出反应。吸引力是一种很玄的东西。我总是做些我做不来的事儿,因为我觉得可能做着做着就学会了。
    ——毕加索

    2017-05-19
  • 今天的互联网设计师很有“钱途”,如何才能更好地理清自己的发展方向?

    哪种设计师价值更高?如何才能更好地理清自己的发展方向?本文将对交互设计师(或者称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人分别进行讲述。全是干货分享,好好吸收吧,因为这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。我要不要学XX软件啊?软件要不要报班啊?一个四十岁的土老板,每天最多的事就是接打电话。老板每天可能会打几百个电话,这个频率是你们想象不到的,他可能随时随地都在打电话,而很少用微信、QQ。传统手机接打电话非常方便,按下按钮或翻盖闭眼都能接电话,用智能机反而不方便,所以他希望自己用的还是传统手机。但是传统手机太低端了,老板担心同行和下属嘲笑他,就很纠结——于是我们的手机就诞生了。任何项目第一保证的都是效率。

    2017-05-17
  • 梦想成为“全栈设计师”的你,可能需要这份视觉设计知识体系规划书

    此文主要适读人群:梦想成为“全栈设计师”的你(偏向移动端产品)!当然设计都是相通的,即使你的职位是产品设计、交互设计、网页设计、平面设计也都不妨一看,相信你也可以有所收获!1、对app基础控件的认知
    2、字体
    3、配色
    4、图标设计
    5、标注与切图规范
    6、排版的基础原则
    7、简单的动效设计
    8、走察规范
    9、交互常识
    10、项目文件管理
    11、个人素材、资源库
    12、开发常识
    13、数据分析能力
    14、产品常识
    15、用研常识

    2017-05-10
  • 网易考拉海购APP产品体验报告(可下载)

    干货分享:网易考拉海购APP产品体验报告,33张幻灯片解析产品体验

    2016-08-23
  • 用户体验太抽象?一个神奇的公式帮你轻松搞定!

    用户体验对很多人来说,都是一个比较虚的词,作者用一个公式将用户体验量化,帮助产品经理很好的评估影响用户体验的因素,本文作者Wouter de Bres,有着设计背景和心理学背景,对用户体验有着独到的见解。我探索一…

    2015-05-18
  • 原创服装设计师APP产品概念

    这是针对原创服装设计师的APP,作者感觉现在很少有专门针对他们分享自己作品和交流的平台。这是作者模拟出来的一个产品的概念图,还有很多不足,慢慢优化... 我们不光有原创,同时也是原创的搬运工。  

    2015-01-23
  • 不看枉为互联网人互联网大会PPT精彩集锦

    当APEC峰会灿烂落幕,“双十一”血拼结束,下一个举世瞩目的焦点在哪里?浙江乌镇——首届世界互联网大会19日在这里启幕。 今天小编整理了互联网大会的精品PPT分享给大家,内容涉及与移动医疗最密切相关的三个互联网行…

    2014-11-21
  • UI干货-PSD源文件分享-Floating-Island-Photo-Manipulation-PSD

    PSD免费下载地址:Floating-Island-Photo-Manipulation-PSD

    资源下载 2014-11-17
  • 【干货下载】Axure 元件库- 常用元素1056枚下载

    一套 Axure 常用元件库 " 元素库 - icons_64x64 for Axure " 方便 PM、UE 做原型设计时使用, 减少找图标、切图标的时间,提升工作效率。 元件库使用说明: <一> 将“.rplib 文件” 载入元件库 即可使用。 <…

    资源下载 2014-11-05
  • 8种移动APP导航设计模式大对比

    本文转自用户体验联盟 当我们确定了移动APP的设计需求和APP产品设计流程之后,开始着手设计APP界面UI或是APP原型图啦。这个时候我们都要面临的第一个问题就是如何将信息以最优的方式组合起来? 也许我们对比和了解…

    原型设计教程 2014-10-24
  • 硅谷设计师看苹果交互设计趋势:如何适应大屏?

    来源:用户体验联盟 本文作者:Jiaxin Yu 苹果终于顺应市场潮流,推出了大屏手机,而且销量前所未有的火爆!苹果大屏手机的推出,必然影响其交互设计的改变,其中有怎样的趋势?请看硅谷设计师的看法! 今年夏天,…

    交互设计 2014-10-11
  • 从「令人发指」的苹果来看所谓的细节设计

    什么是细节设计?在讨论这个问题前先来看个案例。如果你手里恰巧有 iPhone 4s / 5 / 5s,请随便打开一个可以调出虚拟键盘的应用「比如短信」。注意观察键盘的最后一行,相信看这篇文章的人都是中文用户,所以在你的…

    IxD案例 2014-10-10
  • 以简书为案例讲述「尼尔森十大可用性原则」

    尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。 1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及 useit.com 网站,向成千上万的 Web 设计师传授 Web 易用性方面的知识,…

    原型设计教程 2014-10-09
  • axure元件库

    包括24个元件库,具体内容,请下载后体验。 使用方法:解压文件,把.rplib格式文件的 复制到本地计算机【文档】-【My Axure RP Libraries】,然后点击【载入部件库】加载此部件库库。下次打开Axure时选择此部件库即…

    2014-09-30
  • 如何从3个方面判断是否做交互动画

    IOS 7出来后,交互动画立刻成为设计师的抢手货,有关动效设计的教程都趁势火了一把,但是很少有人讨论到底该不该做交互动画,如果做,为什么?今天终于有同学分享了他的观点,一旦符合文中提到的3个方面,那死心塌…

    2014-09-28
  • 实例学Axure7.0简约教程 产品原型必备技能

    首先我们要知道Axure是产品经理、原型师经常使用的原型设计工具,能快速地把自己想要的方案展示出来,给程序、美工参考。加快产品开发进度及工作效率,弥补了返工重做的机率。 我们打开Axure,把我们想要的产品方案…

    原型设计教程 2014-09-28
  • AxureRP7.0扩展元件库

    1、本元件库仅适用于Axure rp7.0以上版本; 2、本元件库已集成Axure rp7.0自带元件,避免使用中元件库的切换; 3、本元件库中所有元件均可设置,设置选项一般与元件使用说明在同一位置,使用说明一般在某个动态面板…

    2014-09-28