Banner
-
如何让交互稿的体验更好?网易设计师总结的10个知识点
编者按:想做一份看起来比较专业的交互稿非常容易,但想做一份优秀体验的交互稿就不简单了。想进阶成资深交互设计师,这个环节必不可少。今天这篇好文总结了10个方法,让你的交互稿体验更棒,赶紧来学!
-
网易资深高手:交互设计师必备的9种能力(上篇)
网易UEDC – 杨杰 : 有好多交互新人或尚未跨进交互设计大门的同学,会经常问的一个问题:交互设计师需要具备怎样的技能和能力?
-
简单好上手!帮你快速做出高质量交互原型的ProtoPie
编者按:近年来,交互设计被越来越多的提及,并且还产生出了新的工作岗位「交互设计师」,而且交互设计在产品设计中所占的地位也越来越重要。我也是一直想转交互,了解过Flinto、Principle、Framer、Origami等等,但不是原型保真度不满意,就是学起来太难,或者就是各种代码表达式,很难上手。
-
超实用!比较重要的设计方法论大整理
@戴小维Saki :设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的一大利器。虽然会在创新上有所限制,但却能为设计师在没有灵感时候,提供一个有依据的可重复操作流程,进行自己的设计思考,从而输出自己的设计方案。其实资深设计师基本都会形成一套自己的设计方法论。尤其在常常需要进行汇报提案时,这更是方案汇报时的重要方法。
-
交互设计中如何求最优解?来看这篇超全面的分析!
hey熙:今天想探讨的主题有三个关键字:交互设计、最优解、理性。设计就是解决问题——原研哉《设计中的设计》
-
以手机淘宝为例,看原型图易缺失的交互场景
Echo :以iOS版手机淘宝历史搜索为例,本文作者希望通过展示的原型图来讨论易遗漏的交互场景,让读者得到收获,并总结出以后如何避免遗漏交互细节与定义。
-
高手课堂!「按钮系列」之按钮位置与用户体验的关系
@Daidai丶呆 :本文主要给大家讲解:「确认」、「下一步」等这类存在于页面中的按钮在摆放时,对页面 or 产品造成的影响有哪些。
-
屏幕外的交互设计:界面设计 ≠ 屏幕设计
网易UEDC – Vicol :在互联网做设计的朋友,工作中几乎每天都接触着电脑和手机屏幕,像我的交互设计 工作也以接需求画原型图写文档为主。但我今天想说的,和这些看起来没有什么关系。我想说点屏幕外的交互设计 。
-
网易资深设计师:ToB产品的6条交互设计经验
网易UEDC –李东岳:本文希望能够总结一些B端产品的设计经验,帮助大家更好的进行ToB产品的交互设计 工作。
-
大产品小细节!5分钟带你了解经典的费茨定律
金蝶云之家体验部交互设计 师-王梓铭:大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中,非常重要的定律 —— 费茨定律 。
-
超全面!聊聊交互设计背后的心理学原理
金蝶云之家用户研究员-郑少娜:交互设计 准则的背后往往隐含着一些设计的心理学 原理,文章整理了一些认知心理学 中对交互设计 有所启发的知识点,一起来学习下。
-
设计实战案例!谈谈网易严选企业购的交互设计
网易UEDC – 柴蒙:企业采购是现今市场经济下一种最主要最主流的采购形式,其特点是大批量采购商品。传统的企业采购方式不可避免地会带来如回扣、效率低、采购过程不透明等诸多问题。
-
取消了Home键的 iPhone X,交互方式都有哪些变化?
iPhone X 作为一台全面屏的设备,和上一代的 iPhone 7 还是有着很大的区别,这些区别不仅体现在材质和工业设计上,在界面交互上也有一些差异。iPhone X 的显示屏所能显示的内容和 4.7 英寸的 iPhone 7 一样「宽」(同为 375pt),但在高度方面就比原先多出了 145 pt ,再加上 iPhone X 去掉了最为标志性的 Home 键,这两点直接导致的就是界面的布局和交互会发生相应的变化。
-
从事交互设计3年多,聊聊交互设计师的核心价值
很多同行说交互设计 师就是要对用户体验负责,这点我当然是非常认同的。但是交互设计 师并不是独立的个体,虽然我们时常和产品、运营、开发因意见不同而产生争论,但站在公司层面来说,我们和产品、运营、开发等部门是一个大团队,我们既服务于用户又服务于大团队,服务于公司的商业价值。如果你只谈用户体验可能会不赚钱,只讲商业目标则会失去用户,用户体验和商业目标是需要保持平衡的。
-
交互进阶!如何扫除交互设计路上的3大障碍?
Echo :目前网上基本没有对做交互设计 师的难点进行系统的归纳和总结。基于这个原因我总结交互设计 师的三大障碍以及如何扫除交互设计 师路上的3大障碍。
-
超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结
Echo :这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动效设计 进行了分类整理和总结。
-
网易严选设计师:如何提高产品思维?
网易UEDC-葛锐:作为一个互联网公司的设计师,经常会被产品或者资深设计师说:“你们怎么没有产品思维 !”那么一些设计师本人也发现,工作了几年后,自己的作用很有限,设计能力也遇到了瓶颈,很难再提升。那么带来的比较直接的结果就是:晋升慢,提薪少,话语权少,越来越被忽视。
-
一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?
呆呆:经常会收到一些小伙伴提的问题,大部分也都不怎么去回复,除了个别比较值得讨论的我会仔细解答一下。所以就想把那些好问题拿出来,不是对一个人解答,而是与大家一起做一个讨论。
-
资深交互设计师经常强调的「场景」到底是什么?
编者按:资深设计师经常强调的「场景」是什么?今天@拉瓦像阿拉蕾 通过5个搜索的案例,带你认识场景的魅力。