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  • 【干货分享】从交互角度聊聊四类弹框的设计准则

    本来传统意义上的弹框一般有三种: 系统自动弹出的提醒 帮助用户快速的做出选择 对用户的操作给予反馈 但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 — 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹…

    2016-08-11
  • 如何编辑交互设计说明书

    当你搜索并查阅了很多网上资料后,仍可能不会编辑交互设计说明书。那么究竟该怎么编辑交互设计说明书呢?在编辑的过程中又有哪些要点和注意事项呢?

    2016-08-05
  • QQ空间是怎么设计直播功能的?

    什么?空间也做直播了!没错,在当今直播的热潮下,国内外的直播产品大都是基于陌生人的关系链,且内容结构与视觉效果同质化严重。如何让用户更好的分享生活?如何为用户提供差异化的内容消费?如何给用户更多新鲜趣味的互动玩法?这是我们做直播希望解决的问题。
    Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,发掘与竞品的差异点,寻找直播的下一个突破口,通过系统化的设计,为用户提供非一般的直播体验。

    2016-07-27
  • [译]UX设计之复选框和开关按钮

    当设计表单时,交互设计师常常不得不面对一个问题,就是要选择出一个合适的界面元素好标示出从多个选项中做出特定选择这种交互。当然,我们都有可能遵循某种既定的规则。无论如何,在做出这个选择时我们都应该牢记…

    2016-06-30
  • [译]UX设计之按钮使用实例、类型和状态

    按钮是一个普通的、日常交互中都可能碰到的基本元素。但对创建一个流畅的交互体验过程来讲,按钮则是一个至关重要的元素,因此,投入一定精力到该元素的设计上是非常有意义的。另外,我们也为大家梳理出元素的基本…

    2016-06-30
  • [译]UX设计之商品详情页

    现如今,30%的在线购物行为发生在手机端上。 对于在线购物一事,所有用户都期望能够得到快速、流畅的体验。因此,在购物过程的每一个阶段,即使付之最小的努力都有可能利于用户的整个体验过程(我们也应该以利于用…

    2016-06-30
  • [自译]7步帮助提升移动用户体验

    通向成功的UX体验往往有许多的要素,这里有七个简单的技巧帮助你快速上手。

    UXDesign 2016-06-08
  • HoloLens 确炫酷狂拽屌炸天!另外,这不是VR!

    6月2日凌晨,有“互联网女皇”之称的Mary Meeker今天在美国Code大会上发布了2016年的互联网趋势报告。 (关注“艾欧交互设计”微信号:AioUED,回复“2016”可获取报告中英文版PDF下载链接) 作者:朱宏 链接:https://zh…

    2016-06-02
  • 实时信息交互技术

    源标题:微信也爱用的实时交互 作者:stella 公号:SS工作室 实时技术把刚刚发生的信息传递给用户,于是有了whatsapp,有了米聊,火了微信。但是它是如何提高产品的用户体验,并满足用户期待的呢? 几年前,像低延…

    2016-06-01
  • 6000字干货分享 | 当我们谈用户体验时我们谈些什么?

    在时代背景下,对UI/UX的定义和要求也在发生着变化。作为用户体验领域从业者,我们是谁,我们在捣鼓些什么,洛可可的UEDers,本着NO ZUO NO DIE的探索精神,一路走来也有更多跨行业、跨形态的积累和实践。此次分享聚焦洛可可在用户体验领域的探索历程,从终端产品体验到智能大产品到后服务生态,我们如何贯穿与落地,现时代下的用户体验需要具备什么样的思维,一起探讨。

    2016-05-31
  • 关于产品冷启动,这可能是整个创投圈最真诚的一篇分享

    作者:覃超 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20576187 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 沈巍,活动场地短租平台 “百场汇” 联合创始人、CEO。百场汇于 2015 …

    2016-05-23
  • 知乎今日最热:如何评价 Instagram 新的品牌形象和界面设计?

    原文链接:如何评价 Instagram 新的品牌形象和界面设计? 补充一个信息: 《 INSTAGRAM BRAND GUIDELINES V1.1》http://3835642c2693476aa717-d4b78efce91b9730bcca725cf9bb0b37.r51.cf1.rackcdn.com/Instagram%20G…

    2016-05-12
  • ios8设计规范 中文版 完整版

    文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 以内容为核心(Defer to Content) 1.1.2 保证清晰度(Provide Clarity) 1.1.3 用深度来体现层次(Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析(iOS App An…

    2016-05-12