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交互伏击战:是在射(设)击(计),还是在被射(设)击(计)?
谈起这片交互的战场,相信每个设计师都有着自己的故事和见解。就在这个高速互联的网络时代,产品设计一面追求高大前卫,一面又对理想很大,无从谈及的“情怀”始终保持一种迷离和空洞。
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交互设计师如何做竞品分析
竞品分析的目的并不是为了抄袭,而是为了超越竞品。
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如何输出一份合格的交互设计文档?
做一件事之前一定要先想清楚做这件事的目的,为什么要做这件事,只有这样,才能万变不离其宗,不会变成为了做事而做事,这很可怕。拿交互设计文档来看,为什么要写交互设计文档,这是开始写之前要想清楚的。
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交互设计师的价值与交互设计方案的评价维度
本文作者将和大家谈谈交互设计师的价值,以及交互设计方案的评价维度,用具体案例与你分享。
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如何应对「为什么用这个颜色/字体/按钮」的问题?
作为一名设计师,被质疑简直是家常便饭。相信你们在日常工作中,一定被人问过:“对于这个点,你为什么这样做而不是那样?为什么选这个颜色而不是那个?”之类的问题。其实,这也是面试中的必问问题。乍看起来,确实有点难回答。但每一个问题,其实都有他的思考路线图。今天笔者就来谈谈,如何通过交互的四个维度来入手,巧妙地破解这个问题。你为什么要设计一个白色的登录按钮?为什么选这个字体?
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浅析用户体验在APP界面设计中的表现及应用
如果要成功运营一款APP,第一个基本的原则就是要全线贯彻落实“以用户为中心”的理念。当今这个时代,在设计过程中能够体现出“以用户为中心”原则的设计就叫做用户体验设计。这就不得不提到两个名词:即用户体验和用户界面概念的理解。一个成功的交互产品离不开优秀的用户体验,一个高用户的App更无法脱离用户体验设计。当产品和用户之间的连接点变成了摩擦点,那么工业设计师的设计就是失败的。相反,如果产品能让人们感觉更安全,更舒适,更乐于购买,更加高效,甚至只是让人们单纯地更加快乐,那么此处的设计师是成功的。
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快速搞定日常专题,我的流程与案列分享
有一些朋友问我能不能分享一些关于活动专题的,但是我始终觉得我前面分享的已经很多了,在banner上自己去提升和延展就已经是日常的专题活动了。
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我的设计流程|学会这3招,跟反复改稿Say No!
设计师要想摆脱反复改稿的噩梦,自身就必须要更加专业以及见多识广,要么你能选择去跟一群专业的人共事,要么是你能用你的专业引导或配合别人按你的思路走。
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Adobe的UX设计系列:如何为移动应用设计错误状态
人非圣贤,孰能无过。当人们操作用户界面的时候,错误难免会发生。有时候是因为用户做了错误操作,有时候则是由于应用本身出了问题。无论原因如何,出现的错误以及对其处理的方式,都对用户体验产生巨大的影响。糟糕的错误处理方式以及无用的报错信息会让用户感到万分沮丧,甚至会导致用户放弃继续使用你的应用程序。
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看Google设计师设计的细腻动效
好的动效设计,从来不以炫酷作为目的。
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视力设计:如何为弱势群体做包容性设计
世界是多样和公平的,在我们考虑大多数人和强者的利益时,弱势群体一样也需要被设计“庇护”到。本文作者将就此来谈谈如何为弱势群体做包容性设计之视力篇。主流产品或服务的设计能为尽可能多的人群所方便使用,无需特别的适应或特殊的设计。宽度不超过80个字符或符号(如果是中日韩字体,不超过40个);段落里的行间距(行隔)至少是1.5倍行距,段落间距至少比行间距大1.5倍。
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进行项目再设计时,需要知道的10个建议
在这篇文章中,我总结了10个UX设计师重新设计项目时可以用到的建议。
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交互设计师必备的9种能力(下篇)
让我们继续来跟着大饼哥来看交互设计师必备的9种能力。
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你不知道的交互验收:定义、问题和如何解决
工作中才发现,交互设计师的职责,不仅是在前期的产出物交付完成即可,更多的任务是在后期的交互验收和优化推动截断。
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初探用户体验中的接触点
在一个流程设计里,梳理接触点是十分关键的一步,接触点梳理好了,才有可能画好一个完善的流程图。信息触点——操作触点——信息触点
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乐观派UI:真实的谎言
我真诚地希望,这篇文章能帮助你理解乐观派UI设计背后的核心观念。乐观主义,形容词,对于未来充满希望和信心。
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教你4步挖掘设计灵感,30分钟打造出一款圣诞节Banner!~
憋不出灵感就如难产一般,蓝瘦,香菇/(ㄒoㄒ)/~~
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2017年8个UI设计流行趋势,你需要知道
设计趋势变化的理由需要考虑各种各样的因素。让我们来一起看看2017年的设计流行趋势吧。
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设计师们,停止不必要的UI动效设计吧!
这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。