从iOS 9改版到iOS 10之后,锁屏页面的音乐控件变大了,用户体验 明显提高。那么最佳的按钮触摸大小应该是多少?经过1.2亿次的实验后,这个结果被微软/苹果等顶级公司采用,强烈推荐学习。
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交互设计 6种实验性的网页导航模式,激发你独特的设计灵感
不同的导航模式对于网站的影响不尽相同,针对不同的内容、不同的用户,你需要仔细挑选导航模式。
0 1k 04 5 月, 2017 -
交互设计 探讨F式布局在网页中的运用
虽然网页排版 方式千变万化,但是布局方式通常都遵循着几种常见的规则。在诸多布局方式当中,F式布局是可用性较强,且适用范围较广的一种。今天的文章同你来探讨F式布局在网页中的运用。
0 633 04 5 月, 2017 -
交互设计 影响网页内容的七种设计误区
如果你的设计当中出现了这些问题,请不要担心。它们的解决方案并不复杂,通常也不需要经过复杂的重设计来完善,只需要进行适当的调整即可。
0 802 03 5 月, 2017 -
交互设计 引导新用户熟悉产品的方式:向导程序
引导新用户熟悉产品的方式多种多样,向导程序是其中最经典也是最常用的一种。今天的文章,我们来聊聊向导程序的设计模式。分割处理,各个击破。
0 865 03 5 月, 2017 -
交互设计 借助动效取悦用户的7种方法
沿着这7个思路,你可以正确地使用动效取悦用户。“在体验设计的过程中,为用户提供满足感已经是一种常态,而愉悦感则是我们所追求的目标。”“个性和情感是我们被一部分人吸引,而没有被另外一部分人吸引的原因。”人们会忘记你所说的话,忘记你所做的事,但是不会忘记你给他们所带来的感受。 —— Maya Angelou
0 890 03 5 月, 2017 -
交互设计 广告Banner :20种高度可行、转化率高的设计思路
Banner广告是快速高效的吸引用户的重要手段。Banner广告在网站中通常都占据着不错的位置,它们的转化率和它本身的设计优秀与否息息相关,最重要的是,它要能迅速的吸引用户的注意力,通过优秀的文案和视觉让用户立刻马上点击。今天的文章,我们通过一系列优秀的范例,帮你梳理Banner 广告的20种高度可行、转化率高的设计思路。
0 580 03 5 月, 2017 -
交互设计 从设计默认值开始,给用户和产品带来更好的用户体验
默认值是你的数字产品的默认基准设定值,这些填充设置的默认值虽然常常不多,但是换个角度来看,它更像是是设计师为设计作出一些基本的“决定”,帮助用户更快的让产品运行起来,上手使用。默认值对于产品和用户而言很重要,今天的文章,我们将会探讨设计师要如何设置默认值的样式、交互和字段细节,确保给用户和产品都能带来更好的用户体验。
0 832 03 5 月, 2017 -
交互设计 你可能忽略掉的Sketch使用技巧
Sketch毕竟没有什么学习曲线,颇易上手,相应的也时常导致新手在一开始就忽略掉一些重要的、高频的使用小技巧,而将一些稍许费力耗时的方式一路沿用下去。这篇内容所针对的便是这样的情况。几乎没有进阶的要点,只针对初学的同学培养正确习惯,还望各位老司机们见谅。
0 1k 03 5 月, 2017 -
交互设计 制作在线UX作品集的四个步骤
本文作者将帮你系统梳理一下创建一份作品集的全部步骤,让你明白UX作品集的常规创建流程。
0 600 02 5 月, 2017 -
交互设计 译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (完结)
iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?本文是系列文章的完结篇,enjoy~Note
模板图片(template image)会丢弃图片本身的色彩,而采用图片视图使用的色调。请参阅UIImage中的UIImageRenderingModeAlwaysTemplate。TIP 对于多行或是多样式的文本输入,请使用文本视图。请参阅Text Views。0 2k 02 5 月, 2017 -
交互设计 在新用户引导流程中,如何用好空状态界面?
今天的文章,我们将会提供一些使用空状态来优化新用户引导的策略和技巧。
0 401 01 5 月, 2017 -
交互设计 以开发的视角做设计:开发眼中的设计稿长什么样?
面对完全不一样的媒介,设计师们会有不一样的目标,也会使用不一样的手法进行设计。 比如说一名 UI 设计师与平面设计师的最大区别,大概就是在于 UI 设计师能够以开发的视角来做设计。
0 2k 01 5 月, 2017 -
交互设计 微交互:如何塑造优质的产品细节?
本文作者将与大家探讨微交互是如何塑造优质的产品细节的,一起来看看吧~“最好的产品通常会做好两件事情:功能和细节。功能能够吸引用户关注这个产品,而细节则能够让关注的用户留下来。”
0 478 01 5 月, 2017 -
交互设计 译文 | 车载系统交互设计畅想Part3:主动性辅助面板-场景式车载助理
在第一篇章中,我通过对智能汽车车载中控仪表的重新设计来减少驾驶中过多信息对驾驶员的注意力干扰。我的设计思路是通过多维度的交互操作来帮助驾驶员完成一些简单的操作任务,同时保证双手不离开方向盘。通过更多最对新手驾驶员的采访研究与测试,我又在第二章节中针对消除驾驶过程中的焦虑情绪做了分析与方案设计。在本章节中,我试图总结前两章节的研究发现,并设计一套针对智能驾驶的主动控制系统。
0 1k 030 4 月, 2017 -
交互设计 交互体验设计的新思路——聊天机器人(Chatbot)
本文作者将阐述了他眼中聊天机器人的优势所在。用户将更多的时间放在通信app中(比如微信),而不是社交app中(比如微博)。通信app逐渐变成一个平台,聊天机器人的介入则帮助聊天用户触达更多的服务。
0 1k 030 4 月, 2017 -
交互设计 跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验
跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计 师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。
0 798 028 4 月, 2017 -
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交互设计 留白这种设计手段的4大必要功效
留白不只是空白的画布,它是一个功能强大的设计工具。留白是很难掌握的,留白的应用是包含艺术与科学。真正了解多少空白位置才足够创造一个良好的布局需要多实践。你设计得越多,你就会学得越多。“Whitespace is to be regarded as an active element, not a passive background” — Jan Tschichold
“留白不单单是一个被动的背景,而是一个活跃的元素。”Properly using whitespace between paragraphs and in the left and right margins can increase comprehension up to 20%
适当的运用段落之间的留白和左右边距的留白能有效增强理解力高达百分之20.The more whitespace around an object, the more the eye is drawn to it
越大的留白空间包围一个物件,越多的目光就会集中在这个物件身上。As designers, it’s our responsibility to create usable communication vehicles.
“作为设计师,我们职责就是去创造“沟通手段””Let the products speak for themselves
让产品自身为自己说话。0 1k 028 4 月, 2017