设计

  • 几个被滥用的移动端用户体验设计模式

    如果你是一名经验丰富的设计师,你大概会同意我的观点:受到别人作品的启发不算是在剽窃别人的设计。现在最好的方法是:利用一些现成的设计模式,在符合设计规范的条件下,确保你使用的模式是你的用户所熟悉的,以此创建可行的界面。

    2016-07-12
  • 如何写一份出色的交互设计文档,给程序员以美的享受?

    交互设计文档分为两个版本:一个是界面元素标注版,另一个是附带交互逻辑版。那么,具体的写法和要求如何呢?

    2016-07-11
  • Designing in color

    色彩是设计师手中强大的力量,它吸引你的眼球,调动你的情绪,让沟通更为有效。为了让你能够认识到色彩是多么重要,在一篇广泛被引用研究的报告-“The Impact of Color on Marketing”,研究者们发现对一些产品来说,90%的人仅仅基于它的颜色对一款产品下决定。

    2016-07-11
  • 2016用户体验行业调查报告

    2016年4月起, CDC通过腾讯问卷调查平台对1580名从事用户体验行业的从业人员进行在线调查,系统全面地分析了用户体验行业的整体情况,发布《2016年用户体验行 业调查报告》。本次调查对象包括视觉设计、交互设计、…

    2016-07-07
  • 不为动而动!动态效果在体验设计中的应用

    现在在网页和H5中使用动效已经成为一个大的趋势,随便打开一个H5都会看到一大堆跳动的元素在那里向你招手:看这里!看这里!但在这样的滚滚大潮当中我们是否应该思考一下:真的需要这么多的动效么?为什么需要?需…

    2016-07-06
  • 交互设计工作记录(二)

    作者:飞阿婷的交互设计生活 系列:交互设计工作记录 互联网热点引发的思考 对百度用户体验总监刘超事件,怎么看? 首先,他此次的表现的确挺让人失望的,主要是态度问题,不够尊重台下好学且交了学费的设计师们,…

    2016-07-06
  • 【案例】LOFTER 信息框架改版(iOS版)

    对于一款APP的信息框架改版,可以分为以下几个步骤 竞品的信息框架分析 目的:找出差异点和共同点 作用:差异点可以根据产品的定位,做特色设计,成为产品特征;共同点是指同类产品的框架/布局共同点,可以用来寻…

    2016-07-01
  • 一只交互设计喵在工作过程中的几种思维方式

    这篇文章来自于《为真实的世界设计》读书笔记。文中罗列了设计师的几种思维方式,但是在实际的过程中,这几种方式是交错出现的,在本喵实际的搬砖过程中发现,不同的思维方式会出现在不同工作流程中。先简述一下,…

    交互设计 2016-07-01
  • [译]UX设计之复选框和开关按钮

    当设计表单时,交互设计师常常不得不面对一个问题,就是要选择出一个合适的界面元素好标示出从多个选项中做出特定选择这种交互。当然,我们都有可能遵循某种既定的规则。无论如何,在做出这个选择时我们都应该牢记…

    2016-06-30
  • [译]UX设计之按钮使用实例、类型和状态

    按钮是一个普通的、日常交互中都可能碰到的基本元素。但对创建一个流畅的交互体验过程来讲,按钮则是一个至关重要的元素,因此,投入一定精力到该元素的设计上是非常有意义的。另外,我们也为大家梳理出元素的基本…

    2016-06-30
  • [译]UX设计之商品详情页

    现如今,30%的在线购物行为发生在手机端上。 对于在线购物一事,所有用户都期望能够得到快速、流畅的体验。因此,在购物过程的每一个阶段,即使付之最小的努力都有可能利于用户的整个体验过程(我们也应该以利于用…

    2016-06-30
  • 吃你自己的狗粮 - Eating your own dog food

    Eating your own dog food 直译为“吃你自家的狗粮”,亦略称为dogfooding,是一句英语俚语,常用于描述公司(尤指软件公司)使用自己生产的产品这一情况.

    2016-06-28
  • 100个弹框设计小结

    什么是弹框? 弹框是一种交互方式,用作提醒,做决定或者解决某个任务。弹框一般包含一个蒙版,一个主体及一个关闭入口,常见于网页及移动端。其好处是让用户更聚焦,且不用离开当前页面,更快更容易完成任务。由于…

    2016-06-28
  • 设计师色彩理论终极指南

    如果一幅图所表达的内容就可以胜过数千文字的叙述,那么一张界面又有多少内容可以让我们探讨呢?事实证明,这里有许多不同的主题值得我们去讨论,其中一个主题就是色彩理论,它包含挑选一个匹配颜色色系的基本技巧…

    2016-06-27
  • 使用 Sketch 3.9 快速实现响应式设计

    Sketch3.9 终于发布了原生的响应式设计解决方案。只需要设置一个属性,便可以快速实现任意尺寸的适配。 昨天晚上,Sketch发布了3.9beta版 http://www.sketchapp.com/beta/ 其中更新的一个非常重要的功能,就是是可…

    2016-06-27
  • Sketch3.9 终于发布了原生的响应式设计解决方案

    Sketch3.9 终于发布了原生的响应式设计解决方案。

    只需要设置一个属性,便可以快速实现任意尺寸的适配。

    2016-06-27
  • 我手机里的应用设计体验

    最近养成了一个习惯,看到手机应用的一些设计点,自己觉得好或者不好的时候就会截图下来,翻了一下手机已经存了一堆图片了,就干脆发出来吧。 应用更新通知弹窗 应用更新弹窗是几乎每个应用都会有的一个模块,但是…

    2016-06-27
  • 无限加载的最佳实践-交互&动效

        无限加载允许用户不断的通过滚动浏览大量的内容。它的实现原理就是当你在界面上滚动到离页底一定距离的时候,就会触发加载,在页底加载出新的内容。 这种形式让用户在浏览中不会被打断——当用户浏览到页底时,新…

    2016-06-21