设计

  • 腾讯X项目的交互设计小结

    最近在做腾讯内部系统X项目的交互,具体的项目内容现在还无法透露,趁热打铁,先来一段交互小结吧。 一、可视化 当系统的数据过多,数据结构繁杂时,可以将数据可视化展示。能让使用者更好的理解数据,有效提高使用…

    2016-09-19
  • 产品交互阶段的用户心理密码解析

    作者:雪代巴(心理学硕士,PM/UR,来自迅时通信) 无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题,用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是 怎样的,如何从心…

    2016-09-18
  • 其实,设计LOGO并不难!用对工具,你也可以成为设计师!

    Logo是一个企业丶团体丶组织或独立个体的视觉识别形象代表。通常是人们一眼看见所产生的第一印象,因此如何创造出一个令人印象深刻的logo,来帮助您建立您心目中所期望塑造的品牌形象是一门大学问。一个好的logo对于一个品牌打入市场的成功与否,扮演着举足轻重的脚色。因此投入足够的时间来绞尽脑汁,设计出一个独一无二的logo是不可避免的过程。

    2016-09-18
  • 如何设计让用户成瘾的体验

    Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。 然而,创造用户习惯说着…

    2016-09-18
  • [PSD组件资源] iOS 10 GUI for Photoshop PSD源文件

    今天给大家推荐的是 iOS 10 GUI for Photoshop PSD ,ios交互设计规范,大小有266M,需要下载 PSD 源文件。

    2016-09-14
  • [sketch组件库] iOS 10 GUI for sketch

    今天给大家推荐的是 iOS 10 GUI 交互规范组件 for sketch ,大小有93M,需要下载 Sketch 源文件。

    2016-09-13
  • 交互设计师应该如何设计作品集

    作品集是反映设计师设计水平最直观最有说服力的材料,而作为一个交互设计师,应该如何设计自己的作品集来证明自己的专业水准?知乎、Quora、 ux.stackexchange.com等论坛都有相关的讨论,本文总结这些观点并针对自…

    2016-09-13
  • 精进UCD设计总监第一字典——全局UI设计规范手册

    注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像 也称逻辑点,是控制屏幕…

    设计规范 2016-09-13
  • [自译]我们如何使用原型,原型又如何让我们更加高效

    原型是至关重要的,它能够帮助你的团队创造出最好的产品。它是一个机会来试验你的想法,并转化为有形的状态,你可以继续测试或者展开。当你的原型失败之后,你也会很软着陆-这里还有很多机会去迭代和改进。

    2016-09-08
  • APP细节打磨绝招 “微交互动画”

    著名魔术师 Dariel Fitzkee 曾经说过:“魔术是表演和细节的艺术。”而交互设计同样是如此。设计师大多能够很好的控制设计的大方向,但是细节处理不当的话,会让优秀的设计方案功亏一篑,要不怎么说“细节当中藏有魔鬼”呢?也正是因此,那些精心设计的微交互会让用户体验显得精巧而到位。

    2016-09-08
  • Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction, 4th Edition 下载 pdf&epub

    “交互设计呈现在交互设计领域的高度需要全面的和当代的视角。第三版再次确立了书作为该领域的基本教材。“

    2016-09-08
  • 开学福利!2016 年 9 月设计圈超实用干货大合集

    又到了每个月发放设计圈干货的时间了!这个月的合集依然是以免费的高素质设计素材为主,靠谱的图标合集,种类多样的笔刷,精致的网页模板,永远不会缺席的高素质字体,还有可以帮你搞定各种问题的实用小工具。50 款免费素材,其中总有几款能满足你需求的吧? —— 由AleCC 分享

    2016-09-08
  • 用户体验评估六维度

    通过对金融圈产品分析,讨论用户体验优化 文章由 星夜Design 原创,深圳 / 产品设计师

    2016-09-07
  • 基于理论数据的条目分析

    主要通过运用理论,竞品,数据,有依据的进行条目分析。 文章由 星夜Design 原创,深圳 / 产品设计师

    2016-09-07
  • 从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势

    改变:越来越像给设计师用的「设计指南」

    2016-09-07
  • 交互设计师也要懂心理学?我读书少,你不要骗我!

    交互设计是个跨学科专业,其中,心理学便是其中很重要的一个部分。所以,如果你不想继续仅凭直觉和死记硬背高大上的理论原则来从事交互设计,如果你想成为优秀的交互设计师,学习一定的心理学将是很有帮助也是很有…

    2016-09-06
  • 如何评价微软的 UI 设计?

    个人认为微软的三大里程碑系统WindowsXP和WindowsVista以及Windows8标志了微软在过去的UI设计中的几次革新突破。

    2016-09-06
  • 原型尺寸规范总结

    最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPh…

    2016-09-05
  • 【转】交互设计规范总结

    前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这方面的内容比较少,就来此…

    交互设计 2016-09-05