设计师

  • UX 设计中的「环境」元素思考

    随着 AR/VR/MR 大潮来临,传感器等技术的不断发展,「环境」已经逐渐成为 UX 设计师在「人」与「设备」之外重点关注的第三极。

    2017-04-27
  • 短期记忆与用户体验:为脑力的局限而设计

    人类大脑不适于抽象思考和记忆数据,但网站常常要求我们这么做。许多可用性指南都取决于认知局限。

    2017-04-27
  • 设计基础:细说“十大可用性原则”

    “尼尔森十大可用性原则”给交互设计师带来益阳的设计思考,但对于新人来说,这并不好理解。为此,本文作者将结合自身经验以及一些案例,与大家聊聊“尼尔森十大可用性原则”到底是什么意思。enjoy~尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及useit.com 网站,向成千上万的 Web 设计师传授 Web 易用性方面的知识,尽管他的一些观点可能带来争议,至少在 Web 设计师眼中,他是 Web 易用性领域的顶尖领袖。

    2017-04-27
  • 儿童键盘输入交互方式探讨:为熊孩子设计的输入法

    想必针对婴幼儿用户所设计的产品出发点与普通的产品设计出发点一定有所不同,那么在设计幼儿产品时,应该考虑哪些交互细节点呢?文章以一款儿童输入法为例,为我们解读了在儿童产品设计过程中该注意的一些交互细节点。

    2017-04-27
  • 特殊情况下的APP设计(6):交互走查表

    本文作者将用交互走查表的形式,对系列文章“特殊情况下的APP设计”进行一个总结。enjoy~

    2017-04-27
  • 设计一生要读的书汇总

    如果你是一名设计师,绝不要满足于从各个地方学来的小技巧,而忽略系统的学习。真正的设计高手,绝不仅是因为知道的招数比别人多,而是对 Photoshop和自我有深刻的、系统的认识。他们熟稔各种技巧,恰恰是因为他们…

    2017-03-08
  • 艺计回忆录 | 交互求职

    前几天和胡老板聊起我们这一代人在北上广深踟蹰前行即将奔三时的焦虑,不可避免地说到了职业规划这个话题。 对我们这些刚工作但残留一张学生脸的职场小腊肉来说,现状基本是满意的,前路虽不暗淡却也少不得早早谋划…

    2017-03-07
  • 让产品经理无言以对的交互设计流程

      首先,要感谢我的 Leader 和师姐,在他们的帮助下,我才理清了这个交互设计流程。   虽不敢说这套方法一定是最优的,但至少是我工作以来一个的专业上里程碑。   话不多说,直接开讲。   日常…

    2017-03-06
  • 你热衷艺术,可你知道 2017 年设计的风向标吗?

    设计在生活中无处不在,而设计的趋势也随着时间的推移不断受到来自媒体、技术、时尚等方面的影响。 一个好的设计被认可的周期也许很长,但一个设计趋势流行的生命周期大多不会超过 1-2 年。下面这篇文章整理自著名…

    2017-03-06
  • 2017年的Logo,这样设计才会火!

    设计是变换无穷的,而且不断地演变,与新的潮流和品味融合。此种特性不论是在时尚界、平面设计或是其他业界中都相当普遍可见。 Logaster特地做了2016年Logo总评比,预测有哪些热门趋势将主导2017年的Logo设计风格。…

    2017-03-03
  • 2017年即将流行的9大UX设计趋势

    用户体验设计在即将到来的2017年会有怎样的发展呢?我们不妨通过回顾2016年UX领域的变化来展望未来一年用户体验领域的发展趋势。 1. 可用性是UX设计的重心 设计模式依然很重要。越来越多的设计师开始依赖强健而完善…

    2017-02-08
  • 顾振宇:Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来——上海交通大学创新设计论坛-体验和交互设计分论坛

    演讲题目 Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来 在可预见的未来,随着用户数据的积累和人工智能的发展,产品“可用性”问题会逐渐淡出我们的讨论主题,同时,人们对物质的需求总是非常有限的,因此“实用性”价值空间…

    2017-01-03
  • 让自行车站在墙上,生活中的交互设计|这个设计了不起

    Light Dusk by Z-Inhouse 宛如陶罐的铝制灯罩搭配质朴的软木,造作旗下的设计师利用两种材质的特性,打造了这个造型简洁的向晚小吊灯。喇叭形的灯罩由 1.5 毫米厚的轻薄铝板制成,表面还经过了哑光喷涂处理。嵌入顶…

    2016-12-09
  • UserFlows一款能在Sketch画板生成流程图的插件

    UserFlows是一款能在Sketch中从画板生成流程图的插件。 定义链接 要定义两个画板之间的链接 - 选择一个图层和目标画板,然后运行定义链接命令(Cmd Shift K)。 添加条件逻辑 通过插件创建和管理条件,轻松显示条件…

    2016-12-08
  • 定义方向策略 – 有理有据做设计

    独立项目中,交互设计师的工作可以分成四个核心环节:定义方向策略、确定解决方案、有理有据的进行设计输出、上线效果跟踪。本期要和大家分享的是:方向策略。 方向策略阶段需要明确了解本次设计原因及产品目标,进…

    2016-12-08
  • Daydream产品设计案例 - YouTube VR

    每年这个季节都盼着来自北方的冷空气能早些把这个城市吹干、吹冷。这世上,又湿又温暖的地方未必都是好地方。 随着Daydream头显和Pixel手机的发布上市,Google官方的各路VR app也陆续上线。我个人还没有机会、没有…

    2016-12-08
  • 如何为弱势群体做包容性设计之视力篇

    作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数人…

    2016-12-02
  • ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?

    怕是入冬前最后一个温暖的周末?下午四点不到,已经眼见着阳光开始暗淡下来,那团柔和的光亮向着西边的天际线渐渐沉去,挂在床头的麻叶头巾与美国国旗在夕阳的映照下显得有些乖巧。 在一个天气仿佛文科班姑娘难以名…

    2016-11-30
  • 情感化设计—“愉悦性”的陷阱

    说起“愉悦性”,我们通常会想到一些让人感到温暖、开心的东西,譬如毛绒玩具、纸杯蛋糕、拥抱,等等。 不过,具有愉悦性的事物在某些情况下同样会带来负面效应。某些笑话可能冒犯到他人,温馨的广告可能误导部分观众…

    2016-11-28