设计师

  • 案例分析:聊聊扁平化设计的六点优势

    著名的艺术家 Edgar Degas 曾经说过,艺术并不是你所看到的东西,而是你让别人看到所看到的东西。平面设计能够通过调整形状、阴影、字体的笔触、字母间距来调整观看者的情绪和感受,在这一点上,它和艺术是共通的。作为目前设计的大趋势,扁平化设计,无疑也具备着同样的特征。

    2017-05-10
  • 梦想成为“全栈设计师”的你,可能需要这份视觉设计知识体系规划书

    此文主要适读人群:梦想成为“全栈设计师”的你(偏向移动端产品)!当然设计都是相通的,即使你的职位是产品设计、交互设计、网页设计、平面设计也都不妨一看,相信你也可以有所收获!1、对app基础控件的认知
    2、字体
    3、配色
    4、图标设计
    5、标注与切图规范
    6、排版的基础原则
    7、简单的动效设计
    8、走察规范
    9、交互常识
    10、项目文件管理
    11、个人素材、资源库
    12、开发常识
    13、数据分析能力
    14、产品常识
    15、用研常识

    2017-05-10
  • 在进入网易后,我对用户体验界限的思考

    作为一个用户体验设计师,除了接需求做需求之外,需要定期的对自己的项目进行反思,在反思的过程中,总结经验教训,这是在专业上成长的一个重要方式。这篇文章,就是来自于对自己进入网易后的一个反思。在我日常的反思中,比较天马行空,并没有特定的线索,也许是页面上一个按钮的使用方式,也许是当前业务的商业化路线。而本文的这个题目是今年最常思考的一个问题,主要关于自己对于界限的理解。

    2017-05-10
  • 为了优化夜间阅读体验,ISUX总结了一套通用的夜间模式设计方法

    你有没有在夜间使用移动设备的习惯?你觉得QQ现有的夜间模式亮度在使用时是否舒适?为了能够更科学的验证我们的设计,我们通过对比度分析、尼特值测试、色彩亮度和色彩通用性等维度去设计界面,并总结出一套优化方法来分享给大家,相互启发。

    2017-05-09
  • 4种用户体验研究方法,提升最优化测试

    本文讲述的是户研究与A/B测试相结合,发现问题的真实原因,并进行有效的判断处理。“实验可以证实一个理论,但实验永远无法创造出一个理论。   ” —— 爱因斯坦

    2017-05-09
  • 通过全新的WIN 10设计语言,我看到了将来桌面客户端风向标的5个特点

    不单是视觉扁平,交互层级也更加扁平啦~

    2017-05-09
  • 五步走,带你了解交互设计流程

    本文作者分享交互设计的流程,但切记具体问题具体分析哦~交互设计(Interaction Design):定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the interaction, 即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
    ——维基百科

    2017-05-09
  • 了解8pt栅格系统,快速而统一地完成界面布局

    此文意在帮助设计师快速而统一地完成界面布局。尤其对尺寸固定的移动界面有帮助,但对响应式web设计也有帮助。与一般的设计指南相比,此文更适合一边设计一边阅读。

    2017-05-09
  • 7个实用规则,让你的设计更加简单直观

    简单直观的设计并不一定非得是极简的,它同样可以是丰富而又有趣的。

    2017-05-09
  • 微软设计师分享|七个技巧,帮你提高产品的用户体验

    今天为大家带来的一位在微软工作的用户体验设计师——JoannaNgai的设计分享,主要讲述了7个如何提高产品设计体验的小的技巧,个人觉得她的见解结合了产品思维和设计思维,简单明了,当然要让我们体会的更深刻,就需要我们在日后工作中来细细体会。

    2017-05-09
  • 2017年视觉设计的六大趋势

    我们在去年的趋势基础上进行筛选提炼,在历时两周的最终定义阶段之后,整合出一份2017年的设计趋势分析报告,希望能给各位从事并热爱设计的同学们带来一些启发和帮助。

    2017-05-09
  • 三种方法,使用鲜艳的配色来制作WEB/APP界面

    无论是Web还是APP,鲜艳的配色已开始逐渐具有人气。为了将人们的注意力集中于要素之上,让设计能给用户带来深刻的印象,就让我们来使用鲜艳的配色吧。

    2017-05-09
  • 对于交互、视觉设计师来说,至少要了解的产品知识

    之前在设计体系规划里面有提到过,产品常识也是我们需要了解的内容,其中产品定位就是最基础,也是最重要的一个概念,因为项目后期的所有工作都是围绕产品定位所展开的。比如还是上面那个例子,使用人群是单身男女,我们将使用人群细分为:18-25岁、25-35岁、35-45岁和45岁以上的单身男女。最后将目标用户定为25-35岁的单身男女,当然为什么选取这部分人群需要一些理由,比如这部分群体的经济比较独立,年龄更适合步入婚姻的殿堂等等。比如我们的主要功能是即时通讯,那即时通讯会分为很多使用场景,比如上下班的路上、睡觉前,起床后等等。比如产品的特色是“更容易约会成功”,那为了达成这个大的产品目标,我们需要细化,将其分解成多个小的用户目标,如快速看到周围单身异性的信息状态、快速了解周围哪些异性对自己有兴趣等等。

    2017-05-09
  • 作为交互设计师,都应该尝试的低保真原型测试

    即便你是一名如此经验丰富、作品惊艳、才思敏捷、手法高超、声名显赫、有强大号召力……的设计师,如果你还未亲手尝试过低保真原型测试,我依旧会推荐此方法。

    2017-05-09
  • 网页设计中,如何突破栅格的限制又保持协调?

    想要打破栅格又保持网页的协调,是有技巧的,并非任何“破格”的设计都是好的。

    2017-05-09
  • 为什么扁平化设计辣么火?它会过时么?

    很多时候,设计本身最核心的东西一直都没变,即更好的解决问题,风格什么的都是为解决问题而服务的

    2017-05-09
  • 由UI/UX设计师向产品设计师演变

    为了创造出伟大的产品,UI/UX设计师应该期待并成为能够生成和处理更多额外信息以获得最佳设计成果的产品设计师。

    2017-05-09
  • 2017年度交互设计趋势

    今天分享一下2017年交互设计的趋势,希望能够对你有所启发。

    2017-05-09
  • 针对产品UI国际化提出的7条建议

    近年来,越来越多的国内开发者将目光从国内转移到国外,纷纷投入到移动大航海时代的浪潮之中。在产品国际化的过程中,产品UI是否也跟上了国际化的步伐?Dropbox 设计师 John Saito 针对产品设计国际化中出现的问题进行了分析并提出了 7 条建议,值得一看。

    2017-05-09