设计师

  • 网易严选设计师:如何提高产品思维?

    网易UEDC-葛锐:作为一个互联网公司的设计师,经常会被产品或者资深设计师说:“你们怎么没有产品思维 !”那么一些设计师本人也发现,工作了几年后,自己的作用很有限,设计能力也遇到了瓶颈,很难再提升。那么带来的比较直接的结果就是:晋升慢,提薪少,话语权少,越来越被忽视。

    2017-08-30
  • 一对一提问!设计师应该如何切入产品设计工作?

    呆呆:经常会收到一些小伙伴提的问题,大部分也都不怎么去回复,除了个别比较值得讨论的我会仔细解答一下。所以就想把那些好问题拿出来,不是对一个人解答,而是与大家一起做一个讨论。

    2017-08-29
  • 资深交互设计师经常强调的「场景」到底是什么?

    编者按:资深设计师经常强调的「场景」是什么?今天@拉瓦像阿拉蕾 通过5个搜索的案例,带你认识场景的魅力。

    2017-08-29
  • 想成为云计算交互设计师,该具备哪些能力?

    最近有不少设计师会跟我聊到,做云计算的交互设计 与其他设计师有什么区别吗?我其实也不知道怎么回答,能够记起的最后一次 TC 类的项目已经是两三年前在学校的时候了,工作以后一直在做云计算的产品,没有太深入体验做其他的产品,我真的还不太能说出有什么区别。

    2017-08-28
  • 58内部方法!一个更适合产品迭代的卡片创意法

    58UXD:交互设计 师常常需要进行迭代设计,在已有的产品框架上发现问题,优化体验,更好地达成产品目标。

    2017-08-25
  • 高手经验!Facebook的360全景VR应用设计总结

    侯雯佩:FB设计团队设计的一款Gear VR (三星VR 设备)平台的全景应用过程总结,其中包含一些很有价值的VR实战经验与设计原则。

    2017-08-23
  • 掌握这5个方面,让你具备真正的交互设计思维!

    Z Yuhan(英国约克大学人机交互硕士):交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些交互设计 的方法。但是我这里要讲的,是真正做交互设计 所具备的思维方式。交互设计在国内发展的并不成熟,还有很长一段路要走。很多人,甚至包括交互设计师自身,对这一工作的性质和价值都未必有足够的了解。

    2017-08-21
  • 【交互新人】交互设计面试,常见问题汇总

    作者:高杰   今天给大家分享面试交互设计岗时面试官常问的问题、分析目的和建议回答!但这并不表示你在面试时一定会遇到这些问题。任何一个问题,都不存在绝对正确的标准唯一答案。仅供参考!   1、自我介绍 分析…

    交互专题 2017-08-17
  • 腾讯设计通道晋升的过程

    作者:干货君@干货札记   本人有幸能有机会作为通道助理观摩了腾讯2016年上半年D族交互通道晋升的过程,受益匪浅。 注:D族通道是指“Tencent Design腾讯设计通道”,设计通道成立于2006年,隶属于腾讯职业发展通道设…

    交互专题 2017-08-15
  • 「这个控件叫什么」系列之动作菜单/动作面板

    @龙爪槐守望者 :鉴于国内交互设计 名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计 发展,做出一点微小的贡献。

    2017-08-14
  • 从微信「朋友圈三天可见」,分析背后隐含的设计原因

    @_呆呆_Da :这次为大家解析微信的一个功能,从表面到深层的思想,我都会做一个详细的说明。

    2017-08-07
  • 如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析

    作者:肖又歌( frog 交互设计师)   很多时候,在设计项目的初期,设计团队只有一个设计的大方向和一些关键词,但是整理不出来思路。抑或是脑子里已经有一个新的点子,但是论据不足,无法充分支持设计的合理性。这…

    交互专题 2017-08-07
  • APP小红点如何使用与实现逻辑

    作者:APP君   我们现在已经习惯小红点的不断的骚扰了,每天都不知道要点掉多少个手机APP上的小红点。有些童鞋点击 APP小红点 都已经成瘾。只要看到有小红点就会自然而然去触摸一下。 所以,APP的交互设计已经影响…

    交互专题 2017-08-07
  • 【笔记】设计师与产品经理该如何高效地进行团队协作?

    2017年5月14日,UXRen北京分舵在北辰泰岳大厦主办了《设计师与产品经理该如何高效地进行团队协作》的分享活动,本文基于分享嘉宾朱峰现场分享整理而成。   分享嘉宾: 朱峰(现任 “蓝湖”产品负责人&联合创始人…

    交互专题 2017-08-07
  • 用微妙动效改善用户体验的简单方法

    译者:zyl0127     应用程序中的动效具有新的改良性的意义。跟过去的华丽、混乱的网站动画不同,新的动画干净、流畅,并且易于导航。忘掉你所知的GIF、令人不愉快的广告和Flash网站吧, 这些都是过去的事情了。 当…

    交互专题 2017-08-07
  • 设计效果检验之道

    作者:Hahn   设计效果检验,即针对设计师的设计方案进行数据验证,通过客观的数据来量化一部分设计方案中较为主观或存在争议的地方,以此判断设计方案的优劣,从而得出检验结论。 众所周知,每个人对设计的评判是…

    交互专题 2017-08-07
  • 【笔记干货】UCAN2017用户体验设计论坛

    作者: 阮小阮     忙忙碌碌一天这么晚还没睡是因为我在给大家编辑UCAN的干货哇~ 虽然我平常很懒,可我们真的只推干货哇~ 希望大家都能获取一些知识一些思考 互联网这么快,拥有平衡的能力真的很重要~!   董本…

    交互专题 2017-08-07
  • 交互设计中几个要注意的关键词

    作者:Guibin@DesignGB   sprint “罗马不是一天建成的。” “千里之行,始于足下。” 将一个大问题,拆解成很多小问题,一点一点实现并验证可行性,一个版本一个版本改善,用迭代的思想输出成果。越早交付价值,就越早…

    交互专题 2017-08-07
  • 设计师应不应该培养“审丑”能力?

    作者:TanghuiDesign   “审丑能力”是指 克服“与心理预期不符而产生的情绪抵触”的能力 无法审丑 几乎是所有设计师都难以治愈的毛病 或者说短板   没错,你如果是看到标题进来的,想必是“审丑”二字吸引了你。 关于设…

    交互专题 2017-08-07