触控
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MacBook Pro 真机上手:Touch Bar 究竟是不是好设计?
9 年前,iPhone 的诞生,多点触控开始成为一种全新的人机交互方式。 4 年前,当一票“超极本”不加思索地把触控移植到电脑屏幕上,时任苹果工业设计师的 Jonathan Ive 说: 多点触控放在笔记本的显示屏上……不太适合。…
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以手机淘宝为例,看原型图易缺失的交互场景
Echo :以iOS版手机淘宝历史搜索为例,本文作者希望通过展示的原型图来讨论易遗漏的交互场景,让读者得到收获,并总结出以后如何避免遗漏交互细节与定义。
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高手经验!Facebook的360全景VR应用设计总结
侯雯佩:FB设计团队设计的一款Gear VR (三星VR 设备)平台的全景应用过程总结,其中包含一些很有价值的VR实战经验与设计原则。