视觉

  • 定义设计原则,驱动设计决策

    UX团队如何给设计原则做优先级排序?本文就此展开讨论,enjoy~这个list有优先顺序吗?

    2017-04-27
  • 转场动效的5个核心规则

    本文作者通过大量的案例分析和过来人的经验,总结了优秀转场动效的5个核心的规则。enjoy~

    2017-04-27
  • 聊聊保险电商的产品主图设计

    本文作者主要与大家分享的是在保险这个垂直领域,电商产品主图的设计。enjoy~

    2017-04-27
  • 大型的视觉设计系统都是怎么设计出来的?

    并不是Facebook的每一个产品都能在独特性和统一性之间保持平衡,但是这个视觉设计系统确实让Facebook 向前越近了一大步。

    2017-04-27
  • 设计基础:细说“十大可用性原则”

    “尼尔森十大可用性原则”给交互设计师带来益阳的设计思考,但对于新人来说,这并不好理解。为此,本文作者将结合自身经验以及一些案例,与大家聊聊“尼尔森十大可用性原则”到底是什么意思。enjoy~尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及useit.com 网站,向成千上万的 Web 设计师传授 Web 易用性方面的知识,尽管他的一些观点可能带来争议,至少在 Web 设计师眼中,他是 Web 易用性领域的顶尖领袖。

    2017-04-27
  • 儿童键盘输入交互方式探讨:为熊孩子设计的输入法

    想必针对婴幼儿用户所设计的产品出发点与普通的产品设计出发点一定有所不同,那么在设计幼儿产品时,应该考虑哪些交互细节点呢?文章以一款儿童输入法为例,为我们解读了在儿童产品设计过程中该注意的一些交互细节点。

    2017-04-27
  • 向UXD转型-UXD make designer valuable again(设计增值再现)

    前言:UXD(User experience designer)概念为何在当下越来越热?这个新Title对设计师意味着什么?UXD对设计师提出了怎样的新要求,设计师们又如何去转型UXD呢?在设计师转型UXD的背景下,还需要讲求专业精深吗?纯…

    2017-03-09
  • 让产品经理无言以对的交互设计流程

      首先,要感谢我的 Leader 和师姐,在他们的帮助下,我才理清了这个交互设计流程。   虽不敢说这套方法一定是最优的,但至少是我工作以来一个的专业上里程碑。   话不多说,直接开讲。   日常…

    2017-03-06
  • 2017年的Logo,这样设计才会火!

    设计是变换无穷的,而且不断地演变,与新的潮流和品味融合。此种特性不论是在时尚界、平面设计或是其他业界中都相当普遍可见。 Logaster特地做了2016年Logo总评比,预测有哪些热门趋势将主导2017年的Logo设计风格。…

    2017-03-03
  • 那些蒙版引导的小细节

    蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused …

    2017-02-24
  • 2017年即将流行的9大UX设计趋势

    用户体验设计在即将到来的2017年会有怎样的发展呢?我们不妨通过回顾2016年UX领域的变化来展望未来一年用户体验领域的发展趋势。 1. 可用性是UX设计的重心 设计模式依然很重要。越来越多的设计师开始依赖强健而完善…

    2017-02-08
  • 顾振宇:Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来——上海交通大学创新设计论坛-体验和交互设计分论坛

    演讲题目 Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来 在可预见的未来,随着用户数据的积累和人工智能的发展,产品“可用性”问题会逐渐淡出我们的讨论主题,同时,人们对物质的需求总是非常有限的,因此“实用性”价值空间…

    2017-01-03
  • 如何为弱势群体做包容性设计之视力篇

    作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数人…

    2016-12-02
  • 情感化设计—“愉悦性”的陷阱

    说起“愉悦性”,我们通常会想到一些让人感到温暖、开心的东西,譬如毛绒玩具、纸杯蛋糕、拥抱,等等。 不过,具有愉悦性的事物在某些情况下同样会带来负面效应。某些笑话可能冒犯到他人,温馨的广告可能误导部分观众…

    2016-11-28
  • IAMUE 移动客户端的设计作品分享

    Wechat: caochengweiued 分享了他对 IAMUE 移动客户端的设计作品,文末有 阿西 UED 的点评! 阿西UED 的点评: Hi 谢谢你的作品分享,总体上来说,依你当前的学生身份或当前的专业程度,做出这样的设计方案有一定的…

    2016-11-21
  • 关于用户体验设计中最常见的误解&为什么他们不适用?

    #用研##用户体验#UX Myths网站收集了很多关于用户体验设计中最常见的误解和解释了为什么他们不适用。现在将这些经验研究整理出来,为各位设计从业者做参考,避免依赖个人的主观经验来做判断。建议你阅读完之后,还…

    2016-11-10
  • 『用研面面观』之投射技术在用户访谈中的应用

    #交互学堂#深度访谈是用户研究中经常用到的研究方法,它是一种无结构的、直接的、一对一的访问形式,用以揭示被试对某一问题的潜在动机、态度和情感。它的关键在于『深度』。怎样才能做到有『深度』呢?那就不得不…

    2016-11-09
  • 饿了么UED开源设计框架提供下载设计组件、资源、交互文档

    推广:五丰 美仑达 赣南脐橙 【国家地理标志产品】供港央企品质保障,原产地直采,进口专业分选设备,品质始终如一,脆嫩香甜,味美多汁 #交互学堂##资源分享#这次开源的设计框架名为:Element Element,一套为开发…

    2016-11-03
  • 如何改版一个3亿用户的神奇网站

     #交互学堂#十年后的今天,随着58的业务越来越壮大以及一些创新产品的加入,单纯的形式越来越难以承载业务含义,统一的样式也越来越难很好地满足用户的需求。  为什么要改版 58同城自2005年创立以来在APP、M、PC主…

    2016-11-03