年度流行色从何而来?潘通如何决定每年的流行色?你知道小黄人的颜色是潘通挑选的吗?以上问题在这篇对话中一一为你揭秘。“基于 Pantone 公司的核心业务,色卡销售,色彩咨询,以及色彩授权,中国目前是 Pantone 继美国后的全球第二大市场。按照中国的国际化趋势,不久后就有可能超越美国成为 Pantone 在全球的第一大市场。尤其,中国市场目前愈发突显了对设计的追求和重视。”Color defines our world. —— Laurie Pressman Vice-President of the Pantone Color Institute“For me it has always been such a calm color. Grey is like your favorite T- Shirt.” —— Jason Wu
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交互设计 打造一个平台的用户体验,从需求方和供给方入手
这几年做平台,我一直在思考平台的价值究竟是什么?后来我认识到:满足供需双方的需求,提供超越传统线下方式的用户体验,就是平台的价值。平台圈住的用户并不是它的价值,而是因为这个平台具备价值,所以用户愿意留在这个平台上。
0 646 011 5 月, 2017 -
交互设计 减少认知过载:塑造更好的用户体验
设计不是美工,想成为优秀的设计师怎么能不懂点心理学?文章从认知心理学角度下手,分析了在交互设计过程中时常会犯得几种错误,一些平时稀松见惯的设计方式也都在这儿找到了比较理性的依据。设计是门科学,我们需要掌握一些方法论,以不变应万变。
0 477 011 5 月, 2017 -
交互设计 汽车仪表盘信息系统设计:偏重的是视觉设计而不是交互设计
从交互设计的角度来看待汽车仪表盘信息系统设计,文中所用的交互设计观点是来自他人的各种总结。
0 1k 011 5 月, 2017 -
交互设计 新手福利!超全面的UI设计切图规范指南
移动UI设计切图是UI设计师最重要的设计输出物,切图资源输出是否规范直接影响到工程师对设计效果的还原度。设计师的切图输出物是是体现一个设计师专业水准的重要标准,同时也是设计师表达自己对设计态度的最有力的语言。合适、精准的切图可以最大限度的还原设计图,起到事半功倍的效果。如何输出具有全局把控和细节专注的高段位切图,应该是所有设计师一直需要追求的能力。
0 2k 011 5 月, 2017 -
交互设计 总结七大设计原则,打造高素质的UI界面
虽然好设计的原则是老生常谈,但是我们还是要经常总结,结合自己的设计,三省吾身。
0 729 011 5 月, 2017 -
交互设计 做配色达人不得不会的一种配色利器——MD
今天,呆呆来给大家说说配色的问题,也算是用我这浅薄的经验,尽量教大家如何做好配色吧。
0 2k 011 5 月, 2017 -
交互设计 未来,设计师的核心价值在哪里?我总结了4个进阶方法
在 Web/iOS/Android 等旧平台成熟稳定、VR/AR 等新平台尚未全面兴起,设计标准化成为趋势的当下,作为用户体验设计师的核心价值又有哪些?本文作者将自己反思的一些经验总结了出来,一起来看看。
0 1k 010 5 月, 2017 -
交互设计 面对大型项目的设计需求,设计师的定位与协作方式应该是这样的……
工作需求每天都有,但总有一些冥冥之中会被更多人关注,如实事热点、周年庆典、大版本发布、热门合作等,那这些被更多关注的项目是否就是传说中的大型项目呢?视觉设计师在这样的项目中,又该如何发挥自己最大的作用,找到自己的最佳定位,保证高质量高效率的完成项目呢?Ps:养成良好的分类习惯,在需要时它也可以是你的加速度。ps:作为视觉设计师,要不忘设计的态度,时刻提醒自己,除了眼前的这个方案一定还存在一个更好的方案,时间允许的前提下不妨再对自己狠一点,过程虽然痛苦,但结果往往会带来惊喜!
0 2k 010 5 月, 2017 -
交互设计 为什么交互设计师注定是一个走向没落的职业?
当技术发展发现一定程度, 你会发现,没有什么东西是永恒的。
0 715 010 5 月, 2017 -
交互设计 设计中的色彩心理学(上):九种色彩所代表的心理感应
之前写过一些关于色彩的文章,一直说的是关于色彩理论的一些色彩基础,其中有读者提到过想听听关于色彩心理学的一些东西,因此就在这里聊聊自己的一些感想和设计实践中的一些心得体会,并不系统,只谈感想。
0 2k 010 5 月, 2017 -
交互设计 梦想成为“全栈设计师”的你,可能需要这份视觉设计知识体系规划书
此文主要适读人群:梦想成为“全栈设计师”的你(偏向移动端产品)!当然设计都是相通的,即使你的职位是产品设计、交互设计、网页设计、平面设计也都不妨一看,相信你也可以有所收获!1、对app基础控件的认知
2、字体
3、配色
4、图标设计
5、标注与切图规范
6、排版的基础原则
7、简单的动效设计
8、走察规范
9、交互常识
10、项目文件管理
11、个人素材、资源库
12、开发常识
13、数据分析能力
14、产品常识
15、用研常识0 2k 010 5 月, 2017 -
交互设计 设计思考:如何传达APP中的隐藏手势?
手势本是能够帮助用户更好的使用产品,但手势交互常被隐藏起来,因此用户如果没有发现隐藏手势,便失去了设计这些隐藏手势的功能作用。那么到底该如何向用户传达APP中的隐藏手势呢?看看这篇文章,或许你就知晓。
0 1k 010 5 月, 2017 -
交互设计 在进入网易后,我对用户体验界限的思考
作为一个用户体验设计师,除了接需求做需求之外,需要定期的对自己的项目进行反思,在反思的过程中,总结经验教训,这是在专业上成长的一个重要方式。这篇文章,就是来自于对自己进入网易后的一个反思。在我日常的反思中,比较天马行空,并没有特定的线索,也许是页面上一个按钮的使用方式,也许是当前业务的商业化路线。而本文的这个题目是今年最常思考的一个问题,主要关于自己对于界限的理解。
0 896 010 5 月, 2017 -
交互设计 App按钮如何设计才合理?这些设计学问你还不知道
每个 app 里面会遇到「按钮」,在发展的过程中,按钮是怎样变化的?怎样设计按钮才合理?AppSo(微信号 appsolution)这篇文章便为你解答。
0 814 09 5 月, 2017 -
交互设计 4种用户体验研究方法,提升最优化测试
本文讲述的是户研究与A/B测试相结合,发现问题的真实原因,并进行有效的判断处理。“实验可以证实一个理论,但实验永远无法创造出一个理论。 ” —— 爱因斯坦
0 2k 09 5 月, 2017 -
交互设计 2017年视觉设计的六大趋势
我们在去年的趋势基础上进行筛选提炼,在历时两周的最终定义阶段之后,整合出一份2017年的设计趋势分析报告,希望能给各位从事并热爱设计的同学们带来一些启发和帮助。
0 779 09 5 月, 2017 -
交互设计 对于交互、视觉设计师来说,至少要了解的产品知识
之前在设计体系规划里面有提到过,产品常识也是我们需要了解的内容,其中产品定位就是最基础,也是最重要的一个概念,因为项目后期的所有工作都是围绕产品定位所展开的。比如还是上面那个例子,使用人群是单身男女,我们将使用人群细分为:18-25岁、25-35岁、35-45岁和45岁以上的单身男女。最后将目标用户定为25-35岁的单身男女,当然为什么选取这部分人群需要一些理由,比如这部分群体的经济比较独立,年龄更适合步入婚姻的殿堂等等。比如我们的主要功能是即时通讯,那即时通讯会分为很多使用场景,比如上下班的路上、睡觉前,起床后等等。比如产品的特色是“更容易约会成功”,那为了达成这个大的产品目标,我们需要细化,将其分解成多个小的用户目标,如快速看到周围单身异性的信息状态、快速了解周围哪些异性对自己有兴趣等等。
0 559 09 5 月, 2017 -
交互设计 作为交互设计师,都应该尝试的低保真原型测试
即便你是一名如此经验丰富、作品惊艳、才思敏捷、手法高超、声名显赫、有强大号召力……的设计师,如果你还未亲手尝试过低保真原型测试,我依旧会推荐此方法。
0 809 09 5 月, 2017