做设计久了,设计师很少能够真正站在用户的角度看待网站和APP。今天的文章,我们来聊聊普通用户眼里的设计细节~我们应该迎合用户,如果连对的东西都不能坚持,产出物的最终目标就会发生偏离,甚至完全无效。 ——@冯铁
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交互设计 5个设计小技巧,创造令人愉悦的用户体验
我们常常探讨用户体验,那么用户体验到底是什么?许多人认为,用户体验更多的是关乎产品的可用性(产品是如何运作的)。而实际上,用户体验远不止于一个“能用”的东西,它是关于用户的主观感受的。通过设计为可用的产品增添令人愉快的体验,同用户产生情感联系,这才是用户体验设计所要做的事情。个性是一种神秘的力量,它吸引一部分人,并且让我们与另外一部分人区分开来。
0 863 013 5 月, 2017 -
交互设计 实战分享:核桃App界面设计及视觉规范
因为最近做公司项目的设计规范,所以决定把设核桃的计规范也整理一份。但由于是概念稿,所以规范做的不算全面;而且每个产品也有各自的规范思路和维度,没有绝对的定性方法。这里只是提供一个大体方向,疏漏之处,希望给予批评指正。
0 2k 013 5 月, 2017 -
交互设计 从逻辑层、感官层与知觉层,讲述体验设计的表和里
什么是合格靠谱的体验设计?在逻辑层讲一个通顺的故事。什么是触动人心的体验设计?在感官层唤起人的体感记忆。什么是经典不衰的体验设计?在知觉层建立起认同和反思。你的设计逻辑性和方法运用很强大,很擅长做工具型的产品设计,但在设计的创新性和情感体验上还需要进一步加强。任何游戏化的设计都必须认识到:外在奖励会显著降低玩家的内在动机。游戏化的经验很简单:不要盲目地将外在动机附着在内在动机上。
0 2k 013 5 月, 2017 -
交互设计 APP交互设计,需要注意五点事项
交互设计这个词最早提出来是在1927-1970年,那个时候只是个初创期。后续随着时间推移,互联网和机器的发展,这几年开始被人重视这个交互设计。很多公司专门成立个部门叫UED,听起来很吓人,设计师没有接触过,不知道是什么东西,具体里面有哪些核心内容?其实说白了就是把人,机器和界面相融合,做到顺其自然,顺理成章,不要反其道而行,逆天反人类。
0 2k 013 5 月, 2017 -
交互设计 箭头符号:一个最常见却不容忽视的图标
箭头符号可能是人类图形史上最伟大的创造。是的,这只是一个箭头,一个最常见不过的图标,但如何把它放在合适的位置,如何不过度的滥用这个符号,却是我们每一位设计师不得不每天面对的问题。“我怎么回去?”
0 2k 013 5 月, 2017 -
交互设计 交互设计自查表的建立:思路与项目实例解析
我习惯从层级的角度由高至低地排查各个交互层面可能存在的问题——首先是信息架构与流程这一最高层级,然后是界面的具体呈现,以及基于界面呈现的交互过程,最后才是以上自查中均未涵括的其他特殊情形。(1)确定当前阶段 → (2)阅读设备、数量、所属项目、请购人员、发起时间等基本信息 → (3)确定自己在本流程中的身份(因为部分场景下,当前用户的身份可能有多种可能性,需要用户再做确认)→ (4)在列表区阅读此前的流程历史,必要时可上下滑动或点击查看附件 → (5)确定当前步骤等待自己完成的是什么任务 → (6)执行该任务。
0 989 012 5 月, 2017 -
交互设计 百度三端搜索首页之美:精确、精准、精细
持之以恒的学习是设计的来源,责任感是设计的原则,而灵感是设计的升华。
0 856 012 5 月, 2017 -
交互设计 2017年设计趋势,有哪些值得一看的?
设计是拉开产品差异化的关键,而影响设计的因素是众多的,事物总是处在不停地发展变化中,比如蝴蝶效应,某个因素的改变就可能带来连锁反应。设计也是如此,需要顺应发展变化。
0 1k 012 5 月, 2017 -
交互设计 制作UI 设计规范时,你遇到的最大瓶颈是什么?
上一篇文章是给大家提供一个制作UI设计规范的大体思路,这一篇准备来聊聊我们在具体执行过程中遇到的最大问题、瓶颈是什么!
此篇文章适读人群:想进阶的初级UI设计师、有追求的初级交互设计师。0 1k 012 5 月, 2017 -
交互设计 商业产品的四大设计策略
我们仍然需要在很多地方持续帮助用户有效监控商业产品的使用效果,为商业生态中的用户打造更高质的用户体验。从而提升商业产品的信任度,以达到商业产品的可持续性发展。这是商业设计师们内心所坚守的情怀,也是恒久为之努力的目标。“太棒了,原来是需要多几步才能完成,新方案一步就能完成,实在是很方便”
——2016年4月,参与易用性验证实验(一)的用户如是说“原来这个功能是这样,原来我一直理解错了,太可怕了。难怪有些客户设置后无效,总打电话投诉。”
——2016年10月,参与易用性验证实验(二)的用户如是说0 3k 012 5 月, 2017 -
交互设计 UI风水学:你该知道的9个UI设计门道
好风水称之“顺”,其中一元叫气,精气/气场在于风水之中:“气遇风则走,遇水则停。”讲究个气顺心畅;
好交互称之“理”,其中一元叫情,情感/情怀在于场景之中:“情遇杂则乱,遇简则通。”讲究个通情达理。好风水称之“顺”,其中一元叫气,精气/气场在于风水之中:“气遇风则走,遇水则停。”讲究个气顺心畅;
好交互称之“理”,其中一元叫情,情感/情怀在于场景之中:“情遇杂则乱,遇简则通。”讲究个通情达理。0 2k 012 5 月, 2017 -
交互设计 优秀的UI/UX设计师需要具备哪些技能?
互联网时代,企业对设计的要求越来越高,也越来越多样,那么成为一名优秀的设计师应该具备哪些技能呢?
0 2k 012 5 月, 2017 -
交互设计 用这3个方法,让你像用户体验设计师一样思考
只要保持好奇心、同理心,热衷于研究身边的世界,像用户体验设计师一样思考,其实很容易。
0 1k 012 5 月, 2017 -
交互设计 孟菲斯设计风:重回80年代,为网页注入迷人的设计风格
复古一直在流行,这也是为什么过去许多设计趋势常常会沉寂若干年之后,又再次走到潮流的最前线。今天,我们要聊的是孟菲斯设计风(Memphis Design),这种设计风格充满了80年代的特征,明亮的色彩和多样的图形与线条充斥其间,它也是近年重归流行的设计风格之一。
0 628 012 5 月, 2017 -
交互设计 写给初学者:UI、UX、GUI新手科普指南
这篇文章会跟各位伙伴简单介绍UI、UX跟GUI三者的差异,同时也会根据自身经验说明一些业界实际的需求状况,有任何问题欢迎透过留言一起讨论喔!注:近期的业界趋势就是,不管你是工程师、设计师、BD、PM还是老板,只要会说一句话,「阿,这样设计不够『直觉』啦,使用者OOXX…」,就有种好像很懂UX的感觉呢!(苦笑)为什么使用者会点进「关于我们」注:近期有不少的Landing Page常常都会用无声的影片搭配黑色屏蔽塑造分为,其实营造的感觉真的还不赖。(当然…影片要拍得好)
0 2k 012 5 月, 2017 -
交互设计 App加载动画知识体系:交互、视觉都需要掌握!
我大胆预测了一下,以后App的加载动画都应该遵循越来越简洁的设计原则,突出内容,去掉无用的、过渡的形式设计。也许无文字提示的加载动画确实是一个流行趋势!
0 511 012 5 月, 2017 -
交互设计 经验总结:APP页面提示样式,选择合理的就好
最近做交互总结,又碰到了页面弹窗提示的问题,于是便总结了下。我按弹窗提示的样式分为了以下几种来进行说明。每种样式的提示强度不同,对用户在使用app时的打扰与影响也不同。这些提示并不是说哪种好哪种不好,按照自己的规范选择合理的就好。
0 856 011 5 月, 2017 -
交互设计 做交互方案时,请注意检查这4个点
作为一名交互设计师,到底什么程度才能算得上是“专业”?成为一名专业的设计师是否有方法与捷径呢?答案是肯定的,但是今天我分享的内容还不敢称之为体系,只能说是几个小小的经验吧,希望能给正在奔向专业路上的你有所启发。
0 2k 011 5 月, 2017