界面交互
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5分钟交互设计指南系列:对话框
框 (dialogs) 是叠加在应用主视图上的弹出 (pop-up) 视图,一般会要求用户作出反应。对话框可以分为模态对话框 (modal dialogs) 和非模态对话框 (modeless dialogs)。
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屏幕外的交互设计:界面设计 ≠ 屏幕设计
网易UEDC – Vicol :在互联网做设计的朋友,工作中几乎每天都接触着电脑和手机屏幕,像我的交互设计 工作也以接需求画原型图写文档为主。但我今天想说的,和这些看起来没有什么关系。我想说点屏幕外的交互设计 。
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取消了Home键的 iPhone X,交互方式都有哪些变化?
iPhone X 作为一台全面屏的设备,和上一代的 iPhone 7 还是有着很大的区别,这些区别不仅体现在材质和工业设计上,在界面交互上也有一些差异。iPhone X 的显示屏所能显示的内容和 4.7 英寸的 iPhone 7 一样「宽」(同为 375pt),但在高度方面就比原先多出了 145 pt ,再加上 iPhone X 去掉了最为标志性的 Home 键,这两点直接导致的就是界面的布局和交互会发生相应的变化。
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超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结
Echo :这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动效设计 进行了分类整理和总结。
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界面交互动效核心知识的分类与总结
这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动进行了分类整理和总结。
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设计心得:浅析Chatbot聊天机器人界面交互设计
最近在做智投app的机器人Neo的原型设计,是一个chatbot聊天机器人。整理了一下关于聊天机器人设计的一些心得。