用户行为

  • 腾讯MXD:资讯app为什么都长一个样?

    作者: Celine Wang@腾讯MXD   打开手机,国内的资讯 app 除了品牌 logo 外,几乎都长一个样。就如你敲开不同的门,发现房间不光装修风格一样,还住着品味雷同的主人。是什么造就了它们? 资讯产品的本质是连接内容…

    交互专题 2023-03-03
  • 【笔记】服务设计方法及手机操作系统设计

    2017年7月9日,UXRen深圳分舵在ThoughtWorks大型培训教室主办了《手机系统设计、服务设计和可视化思维,这次全都有!》的分享活动,本文基于下面2位嘉宾的主题分享整理而成:   嘉宾1:庞博(ThoughtWorks用户体验…

    交互专题 2023-03-03
  • 向APP用户请求权限的正确姿势【UXRen译#188】

    作者:Nick Babich |  翻译:Gogi,校审:June Wang   你知道吗,平均每个APP在用户安装的前3天就会流失80%的日活用户。 大部分人下载一个APP后,用过一次就删除了。这是因为用户虽然会在一开始尝试使用大量的APP,…

    交互专题 2017-11-29
  • 互联网设计的互惠原则:索取前请先给予【UXRen译#187】

    作者:凯特. 迈耶、 金. 弗莱厄蒂 |  翻译:毛毛,校审:天蛙   摘要:人类倾向于回报别人的好意,投之以木桃,报之以琼瑶。这种社会心理学理论可被应用于用户交互设计中,来获得用户的信任并让他们积极参与到你的…

    交互专题 2017-11-23
  • 超实用!比较重要的设计方法论大整理

    @戴小维Saki :设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的一大利器。虽然会在创新上有所限制,但却能为设计师在没有灵感时候,提供一个有依据的可重复操作流程,进行自己的设计思考,从而输出自己的设计方案。其实资深设计师基本都会形成一套自己的设计方法论。尤其在常常需要进行汇报提案时,这更是方案汇报时的重要方法。

    2017-11-06
  • 用户行为的“及时”理论 【UXRen译#184】

    作者:Jeff Atwood   |  翻译:露露,校审:Chen Jing   我一直认为软件设计对用户在使用该软件时的行为有着深远的影响。 从两方面来讲: 有意地让“正确”的操作容易操作。 有意地让 “错误”的操作不容易操作。 无论…

    交互专题 2017-11-01
  • 网易资深设计师:ToB产品的6条交互设计经验

    网易UEDC –李东岳:本文希望能够总结一些B端产品的设计经验,帮助大家更好的进行ToB产品的交互设计 工作。

    2017-09-26
  • 埃森哲设计思维成就价值创新:从“外在美”到“内在美”

    作者:杨鹏(埃森哲数字设计与创新经理);田晖(埃森哲数字咨询服务总监);王曦(原埃森哲数字设计与创新顾问)   领先企业已经认识到,设计不仅仅停留在产品的 “外在美”,而应聚焦在更具商业价值的“内在美”。那…

    交互专题 2017-09-18
  • 网易严选设计师:如何提高产品思维?

    网易UEDC-葛锐:作为一个互联网公司的设计师,经常会被产品或者资深设计师说:“你们怎么没有产品思维 !”那么一些设计师本人也发现,工作了几年后,自己的作用很有限,设计能力也遇到了瓶颈,很难再提升。那么带来的比较直接的结果就是:晋升慢,提薪少,话语权少,越来越被忽视。

    2017-08-30
  • 掌握这5个方面,让你具备真正的交互设计思维!

    Z Yuhan(英国约克大学人机交互硕士):交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些交互设计 的方法。但是我这里要讲的,是真正做交互设计 所具备的思维方式。交互设计在国内发展的并不成熟,还有很长一段路要走。很多人,甚至包括交互设计师自身,对这一工作的性质和价值都未必有足够的了解。

    2017-08-21
  • 如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析

    作者:肖又歌( frog 交互设计师)   很多时候,在设计项目的初期,设计团队只有一个设计的大方向和一些关键词,但是整理不出来思路。抑或是脑子里已经有一个新的点子,但是论据不足,无法充分支持设计的合理性。这…

    交互专题 2017-08-07
  • 应用中的游戏化设计

    作者:_Ammy   游戏借着其互动性、反馈性、挑战性、快速成长性等特点,拥有着让玩家长期专注于其中的神奇力量。而若将游戏的这些特点引入到一般的产品设计上,也可能会产生意想不到的效果,这就是游戏化。游戏化的…

    交互专题 2017-08-07
  • 【案例解析】设计思维方法赋能设计落地

    作者:百度UE大讲堂   一、什么是设计思维呢? 顾名思义,设计思维就是设计师用来思考问题和解决问题的方法。如何培养设计思维?今天这篇用两个实战案例帮你一窥设计思维的奥妙。 我们先来看一个小测试:以下的方案…

    交互专题 2017-08-07
  • 阿里设计师实战案例解读内容化设计

      前言 如果说好的产品是运营出来的,那么内容作为用户体验中的重要部分不容忽视。然而我们在设计中经常缺乏内容体验的意识。借着第十三届用户体验大会User Friendly 2016的分享,手淘的设计师和业内的同学们一起做…

    交互专题 2017-08-07
  • 内容为王的时代,阿里设计师用实战案例解读内容化设计!

    作者:阿里设计师   编者按:什么是内容化设计?设计师为什么要关注内容?如何通过设计的手段提高内容体验?阿里设计师用一个手淘的实战案例,帮你掌握内容化设计的精髓!   前言 如果说好的产品是运营出来的,那么…

    交互专题 2017-08-07
  • 交互设计的综合性——后APP时代交互设计师的主场

    作者:司马西   1. 后APP时代-用户时间的争夺战 近几年来,移动互联的普及,各大厂商为了抢占市场激烈竞争。然而硝烟散去,我们统计并回视移动互联网的App世界,各大行业(包括:新闻、游戏、餐饮、医疗、教育、金…

    交互专题 2017-08-07
  • 直觉设计:如何让网页更直观、易用【UXRen译#162】

    作者:Peep Laja(ConversionXL的创始人,世界上领先的转换优化专家之一) 翻译:方糖小姐,校审:小四   你的网站越容易使用,那么使用的人越来越多。“容易使用”的至关重要的一部分是直觉。那么直觉设计也就意味着当…

    交互专题 2017-08-07
  • 如何从0到1设计用户激励体系,除了积分勋章还可以做什么?

    作者:子宸君   内容概要 什么是用户激励? 为什么要做用户激励? 用户激励作用的作用是什么? 如何从0到1拆解用户行为给出激励方案? 用户激励的副作用?   在互联网运营界,说起用户运营、内容运营、活动运营都避不开…

    交互专题 2017-08-07
  • 关于2017年设计趋势的13个预言

    在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信…

    交互专题 2017-08-07