理论
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向APP用户请求权限的正确姿势【UXRen译#188】
作者:Nick Babich | 翻译:Gogi,校审:June Wang 你知道吗,平均每个APP在用户安装的前3天就会流失80%的日活用户。 大部分人下载一个APP后,用过一次就删除了。这是因为用户虽然会在一开始尝试使用大量的APP,…
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互联网设计的互惠原则:索取前请先给予【UXRen译#187】
作者:凯特. 迈耶、 金. 弗莱厄蒂 | 翻译:毛毛,校审:天蛙 摘要:人类倾向于回报别人的好意,投之以木桃,报之以琼瑶。这种社会心理学理论可被应用于用户交互设计中,来获得用户的信任并让他们积极参与到你的…
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教育产品组件化交互设计的实践与思考
作者:王媛媛 组件化设计,就是设计模块化,组件可复用。是以通用化的视角审视模块设计,根据业务方需求支持多个产品的接入与使用。在线教育领域内,题目是线上线下教学场景内校验学习的一种基本方式,同时,题目…
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【笔记】对话十五年设计老兵问答实录
2017年10月28日,UXRen深圳分舵举办了《对话十五年设计老兵:提问&分享&讨论》的分享活动,本文基于嘉宾刘云天设计总监的问题回答整理而成。 活动笔记(by A.King & 绿宝): 问题1:你在腾讯10年的…
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超实用!比较重要的设计方法论大整理
@戴小维Saki :设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的一大利器。虽然会在创新上有所限制,但却能为设计师在没有灵感时候,提供一个有依据的可重复操作流程,进行自己的设计思考,从而输出自己的设计方案。其实资深设计师基本都会形成一套自己的设计方法论。尤其在常常需要进行汇报提案时,这更是方案汇报时的重要方法。
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用户行为的“及时”理论 【UXRen译#184】
作者:Jeff Atwood | 翻译:露露,校审:Chen Jing 我一直认为软件设计对用户在使用该软件时的行为有着深远的影响。 从两方面来讲: 有意地让“正确”的操作容易操作。 有意地让 “错误”的操作不容易操作。 无论…
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别骂携程了,来看看Booking上如出一辙的“暗黑套路” 【UXRen译#182】
作者:Roman Cheplyaka | 翻译:林龙飞,校审:天蛙 近来,有很多网站和应用的设计者会诱导你做他们想做的。以下是来自timewellspent.io的例子: Youtube自动播放更多的视频来把用户留住; Instagram使用无限…
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交互设计中如何求最优解?来看这篇超全面的分析!
hey熙:今天想探讨的主题有三个关键字:交互设计、最优解、理性。设计就是解决问题——原研哉《设计中的设计》
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前景理论与损失厌恶:用户如何做决定?【UXRen译#180】
作者:AURORA HARLEY | 翻译:小包,校审:Ariel 概要:当在好几个选项中进行选择的时候,人们会避免损失和选择确定的收益。这是因为损失的痛苦感要超过同等收益带来的满足感。因此UX设计应该要构建决策信息框…
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大产品小细节!5分钟带你了解经典的费茨定律
金蝶云之家体验部交互设计 师-王梓铭:大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中,非常重要的定律 —— 费茨定律 。
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从事交互设计3年多,聊聊交互设计师的核心价值
很多同行说交互设计 师就是要对用户体验负责,这点我当然是非常认同的。但是交互设计 师并不是独立的个体,虽然我们时常和产品、运营、开发因意见不同而产生争论,但站在公司层面来说,我们和产品、运营、开发等部门是一个大团队,我们既服务于用户又服务于大团队,服务于公司的商业价值。如果你只谈用户体验可能会不赚钱,只讲商业目标则会失去用户,用户体验和商业目标是需要保持平衡的。
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iOS 11 正式版即将到来,这里有 30 个值得关注的变化
作者:周韶宏 随着新 iPhone 的发布,iOS 11 正式版会在 9 月 19 日推送。 新的操作系统在今年 6 月的开发者大会上面向开发者发布,当时它更像是一个用于展示的、并不完整的简单版。 之后 3 个月,iOS 11 陆续放…
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阿里设计专家深度解读:全链路设计师和设计增值再现
分享嘉宾:汪方进(1688UED设计总监) 点评嘉宾:高峰(阿里巴巴国际UED B2B总监)、周敏青(阿里巴巴国际UED AliExpress总监) 前些日子的美国大选,特朗普胜出了,这个结果让很多小伙伴惊呆了!他竞选口号是:M…
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【交互新人】交互设计面试,常见问题汇总
作者:高杰 今天给大家分享面试交互设计岗时面试官常问的问题、分析目的和建议回答!但这并不表示你在面试时一定会遇到这些问题。任何一个问题,都不存在绝对正确的标准唯一答案。仅供参考! 1、自我介绍 分析…
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如何让你的设计方向不跑偏:Vision in Design方法解析
作者:肖又歌( frog 交互设计师) 很多时候,在设计项目的初期,设计团队只有一个设计的大方向和一些关键词,但是整理不出来思路。抑或是脑子里已经有一个新的点子,但是论据不足,无法充分支持设计的合理性。这…
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帮UX新人摸清用户体验设计各岗位的典型特征【UXRen译#172】
作者:Christian Beck | 翻译:小蟹,校审:Duke 当我面试刚从学校毕业的准设计师时,我总是问他们:“当你被指派到一个新的项目时,你希望做哪一部分的工作,哪一部分的工作又是你心里祈祷别人会做的?” 众所…
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算法驱动设计趋势已来,产品设计如何与算法进行创新合作?
译者:舒舟,阿里巴巴/1688事业部/无线交互 过去的一年,BBC UED团队(原1688UED团队)花费了巨大的资源和精力投入阿里巴巴集团中台DPL(Design Pattern Library)项目,旨在通过设计模式的提炼及抽象,由规则和…
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设计师如何使用用户研究优化A/B测试
作者:Jennifer Cardello; 编译:霍诗雨@ 点融黑帮 一、A/B 分类测试 A/B分类测试使得网站可以通过比较同一网页的不同设计,来决定其中哪些设计将产生最好的结果。在A/B测试中用到的指标是微观和宏观的转化率。 …
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未来全新的用户界面将重塑设计师的工作【UXRen译#156】
副标题:图形用户界面更进一步的思考 作者:Paul Boag | 翻译:文松,校审:林有九 我们目前的生活已经离不开图形用户界面,它萌芽于施乐帕克研究中心(PARC),目前已经成为PC很重要的部分。不光这样,随着网页…