灵感
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18个UI demo设计实例,深挖让用户愉悦的小惊喜
文章分享了对话框及模态窗口、注册与登录页面、导航及菜单、滑动条和切换开关等UI设计实例,希望对大家有所启发。
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做配色达人不得不会的一种配色利器——MD
今天,呆呆来给大家说说配色的问题,也算是用我这浅薄的经验,尽量教大家如何做好配色吧。
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未来,设计师的核心价值在哪里?我总结了4个进阶方法
在 Web/iOS/Android 等旧平台成熟稳定、VR/AR 等新平台尚未全面兴起,设计标准化成为趋势的当下,作为用户体验设计师的核心价值又有哪些?本文作者将自己反思的一些经验总结了出来,一起来看看。
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面对大型项目的设计需求,设计师的定位与协作方式应该是这样的……
工作需求每天都有,但总有一些冥冥之中会被更多人关注,如实事热点、周年庆典、大版本发布、热门合作等,那这些被更多关注的项目是否就是传说中的大型项目呢?视觉设计师在这样的项目中,又该如何发挥自己最大的作用,找到自己的最佳定位,保证高质量高效率的完成项目呢?Ps:养成良好的分类习惯,在需要时它也可以是你的加速度。ps:作为视觉设计师,要不忘设计的态度,时刻提醒自己,除了眼前的这个方案一定还存在一个更好的方案,时间允许的前提下不妨再对自己狠一点,过程虽然痛苦,但结果往往会带来惊喜!
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案例分析:聊聊扁平化设计的六点优势
著名的艺术家 Edgar Degas 曾经说过,艺术并不是你所看到的东西,而是你让别人看到所看到的东西。平面设计能够通过调整形状、阴影、字体的笔触、字母间距来调整观看者的情绪和感受,在这一点上,它和艺术是共通的。作为目前设计的大趋势,扁平化设计,无疑也具备着同样的特征。
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视觉设计的思考:如何设计APP的登录页
一个完整的App包含很多页面,设计一个App是一个很系统的工程。笔者会陆续撰写,带着大家完整的学习设计App的过程。我们先从登录页设计开始学习。做界面设计前,我们先来理解一下界面的逻辑。“ It seems that green leaves look more beautiful after the rain “(雨后的绿叶看起来更美了)
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QQ国际版视觉探索:准备了两套视觉设计方案
QQ国际版主要是针对国外用户打造的一款轻量社交产品。由于当前产品迭代周期相对较长,我们对当前视觉提出一个疑问:现有产品的视觉形态,是否符合国际版的产品调性?基于这个问题,我们开启这次探索之旅。
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做用户体验设计最难的是「平衡」
做用户体验设计最难的是什么?「平衡」是我一贯以来的答案。在实际工作中,需要我们平衡的因素有很多,比如商业目标与体验目标的平衡、理性思维与感性思维的平衡、追求极致与关注全局的平衡、发散创新与克制专注的平衡、符合习惯与突破常规的平衡……一个好的用户体验设计师能够综合考虑到绝大部分情况,作出最适合当下产品的设计思考与决策,而不是理想化地沿着一个方向走到底。
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百货类微信服务号改版:一个“失败”的设计案例?
整理了一个售前项目的案例,重新绘制了36个原型页面,1张思维导图,3张流程图,2张对比图,1张结构图,介绍一家百货购物中心微信服务号改版的设计。
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从用户体验设计的角度,学习服务设计的思考方式和闪光点
初学服务设计,读了一本好书——《This is Service Design Thinking: Basics, Tools, Cases》(by Marc Stickdorn,Jakob Schneider),推荐并笔记。而本文基本描述了我对服务设计的初步理解,以及服务设计给我带来的在用户体验设计领域的灵感触发。“服务设计是有效的计划和组织一项服务中所涉及的人、基础设施、通信交流以及物料等相关因素,从而提高用户体验和服务质量的设计活动。…… 服务设计将人与其他诸如沟通、环境、行为、物料等相互融合,并将以人为本的理念贯穿于始终。…… 简单来说,服务设计是一种设计思维方式 ,为人与人一起创造与改善服务体验。…… 服务设计强调合作以使得共同创造成为可能,让服务变得更加有用,可用,高效,有效和被需要 ,是全新的、整体性强、多学科交融的综合领域。…… 服务设计的关键是“用户为先 + 追踪体验流程 + 涉及所有接触点 + 致力于打造完美的用户体验”。”——百度百科“When you have two coffee shops right next to each other, and each sells the exact same coffee at the exact same price, service design is what makes you walk into one and not the other.” – 31 volts service design, 2008“However, creativity is not so much a gift as a process of listening to the ideas “flowing” through one’s head and being prepared to articulate them.”
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视觉设计,是优秀产品不可或缺的一部分
视觉设计的重要性跟这个世界看脸一样,不言而明。译者注:Huggies是一个婴儿尿不湿的品牌。译者注:有时候设计师会先收集一些图片文字之类的东西弄出一个合集,作为设计的参考和灵感来源,这类东西叫做moodboard。具体介绍可参考:https://en.wikipedia.org/wiki/Mood_board
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经验分享|利用品牌基因法进行图标设计
在看这篇文章之前你需要清楚,我所讲的东西并不是什么权威,只是在工作中总结出来的一些的小经验而已,制作图标的方法也有很多种,这里只是给大家一个思路上的启发,希望能对你有所帮助吧!
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1.6万字诚意之作|如果你想成为一名交互设计师,这篇文章值得慢读
关于交互设计,这是一篇很全很全很全(重要事情要说三遍)的科普文章。作者写了1.6万字,实在是诚意之作。如果你打算走进交互,此文值得真的真的真的(重要事情要说三遍)值得一读^_^ by 小编目录导读:
1. 交互设计概念
2. 交互设计输出物
3. 交互设计相关理论
4. 交互设计流程及方法
5. 交互设计常见案例分析
6. 交互设计规范及趋势
7. 交互设计师进阶之路举个例子就是:小明饿了,他需要填饱肚子(目标),他跑到楼下的餐馆进行点餐、吃饭、结账(任务),吃完了出门的时候推门(行为)出去,然后过马路回家。交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。——百度百科①初级交互设计师<10k:俗称「线框仔」,出没于小公司和外包公司,没有设计决策权,专门配给不会画图的产品经理使用。门槛低,只需要熟练使用原型软件,会看着其它APP抄设计即可。无发展前途,看到此类岗位请远离。
②中级交互设计师10k-15k:除了画线框图外参与一定的产品层面的工作,有一定设计决策权,通常为知名院校应届毕业生,可以对设计决策提出异议,但不一定被接受。
③高级交互设计师15k-25k:通常可以参与整个产品的概念过程,工作职能与产品经理更为接近,有更多的设计决策权,通常工作经验超过2年,可以和产品经理、视觉设计师、用户研究员及开发人员进行「激烈讨论」,并有能力维护设计师的尊严。
④资深交互设计师>25k:通常出没于BAT、财大气粗的创业公司及设计咨询公司。有着丰富的成功设计案例,通常工作经验超过5年,有主流大公司工作经验,有大型项目的设计管理经验,业内有一定名气。
——以上分级,参考寺主人在知乎的回答《如何成为交互设计师?》“你在设计的生涯中,有没有用到或者总结出哪些设计方法?”“以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。”“关于弹窗中的“推荐选项”应该放在左边还是右边,分了两种情况:如果推荐选项有破坏性,那么应该放在左边。如果没有破坏性,则应该放在右边。但到了iOS10的时候,却变成了推荐选项都应该放在右边。” -
实战经验|在工作中,交互设计师应学会的“僭越”
本文是刚入行的交互设计师结合整个实际项目实践,尝试探讨交互设计师和产品经理、其他上下游同事之间的“共生”关系,希望帮助设计新人找到与上下游配合的一点灵感。“人们创造了事实上并不存在的对立,并且他们也给这些对立强加上十分确定的新的名称”。
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回顾交互设计的过去,并展望其未来
你好,这是2017年的第13篇文章。除了电脑和手机,越来越多承载了新交互形式的产品涌现。语音、体感等更加自然的交互方式会不会成为主流?未来的产品形态和交互方式会走向何方?当NUI(自然用户界面)代替GUI时交互设计师和视觉设计师该何去何从?人机交互的未来在哪?这些问题都值得我们去思考……
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6种实验性的网页导航模式,激发你独特的设计灵感
不同的导航模式对于网站的影响不尽相同,针对不同的内容、不同的用户,你需要仔细挑选导航模式。
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交互设计师在未来的5种转型方式
每个设计师在工作的不同阶段或多或少都会有一些迷茫:如何提升设计的专业度?如何提高设计师在公司里的话语权?是否需要转型?如何转型?甚至怀疑自已不适合做设计等其它困惑和问题,下面就给大家简单说明下设计师在不同阶段该如何自我成长及转型。注:本篇关于PMD及架构型设计师的内容相对多些,其余更加偏向于方向性,后面会对其再进行针对性的研究和分析,同时也欢迎大家一起参与讨论。
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认知设计论:关于认知最全面的一篇
所谓的成长就是认知升级。——傅盛
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对于传统交互设计思维的一些反思
在传统的交互设计流程中,比较看重从设计目标建立到最终方案推导过程的逻辑性、终端用户体验与用户心理认知模型的匹配性等,相关的 UCD 设计方法很多。可是,被我们奉为圭臬的那些经典交互设计流程与方法,真的足够好吗?