案例分析
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人工智能时代,给设计师的 3 个建议
过去一年,和人工智能相关的新闻铺天盖地。身为设计师的你可能会问:人工智能和我的日程工作有关吗?我应该为此做什么准备?Design will be less about delivering on a user’s request, and more about responding to the needs they haven’t expressed yet.
(未来,设计会更多地去响应用户还没有表达的需求,而不是去为了响应用户主动提出的需求)「Alexa,把客厅灯关了,把我的床头灯开到一半的亮度」
「Alexa,再买一袋我上个月买过的那款猫粮」
「Alexa,我今天早上的会议几点开始?」 -
探讨:对话式交互会成为未来主流的交互方式吗?
本文详细分析了对话式交互的优缺点和应用场景,适合产品经理、UI设计师和交互设计师来阅读。
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数据交互的常见方式及案例
交互设计师作为整个项目贯穿始终的一根线,除了有自身对需求的理解把控以及对页面布局的拿捏以外,充分吸取各种不同的思维方式,才能让我们在打怪升级的路上越走越远。
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干货贴:To B 系统软件Web端的交互设计总结
文章分享了作者做了几款系统软件后的一点点总结,希望给大家的产品工作来一些参考。
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三八XX节专题页设计该怎么玩?看这篇就够了!
在本文中,作者将带大家看下,那些围绕着妇女节的专题页面可以怎么玩?一起来look~look~
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视觉设计,是优秀产品不可或缺的一部分
视觉设计的重要性跟这个世界看脸一样,不言而明。译者注:Huggies是一个婴儿尿不湿的品牌。译者注:有时候设计师会先收集一些图片文字之类的东西弄出一个合集,作为设计的参考和灵感来源,这类东西叫做moodboard。具体介绍可参考:https://en.wikipedia.org/wiki/Mood_board
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APP设计:那些打动人心的设计点(一)
打造用户喜欢的产品,让产品从能用、好用到爱用,是每个互联网从业者的使命,为你的APP增添一些打动人心的小设计,不失为一个好办法。当然,前提是该设计能为用户带来价值,千万不要为了设计而设计。
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1.6万字诚意之作|如果你想成为一名交互设计师,这篇文章值得慢读
关于交互设计,这是一篇很全很全很全(重要事情要说三遍)的科普文章。作者写了1.6万字,实在是诚意之作。如果你打算走进交互,此文值得真的真的真的(重要事情要说三遍)值得一读^_^ by 小编目录导读:
1. 交互设计概念
2. 交互设计输出物
3. 交互设计相关理论
4. 交互设计流程及方法
5. 交互设计常见案例分析
6. 交互设计规范及趋势
7. 交互设计师进阶之路举个例子就是:小明饿了,他需要填饱肚子(目标),他跑到楼下的餐馆进行点餐、吃饭、结账(任务),吃完了出门的时候推门(行为)出去,然后过马路回家。交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。——百度百科①初级交互设计师<10k:俗称「线框仔」,出没于小公司和外包公司,没有设计决策权,专门配给不会画图的产品经理使用。门槛低,只需要熟练使用原型软件,会看着其它APP抄设计即可。无发展前途,看到此类岗位请远离。
②中级交互设计师10k-15k:除了画线框图外参与一定的产品层面的工作,有一定设计决策权,通常为知名院校应届毕业生,可以对设计决策提出异议,但不一定被接受。
③高级交互设计师15k-25k:通常可以参与整个产品的概念过程,工作职能与产品经理更为接近,有更多的设计决策权,通常工作经验超过2年,可以和产品经理、视觉设计师、用户研究员及开发人员进行「激烈讨论」,并有能力维护设计师的尊严。
④资深交互设计师>25k:通常出没于BAT、财大气粗的创业公司及设计咨询公司。有着丰富的成功设计案例,通常工作经验超过5年,有主流大公司工作经验,有大型项目的设计管理经验,业内有一定名气。
——以上分级,参考寺主人在知乎的回答《如何成为交互设计师?》“你在设计的生涯中,有没有用到或者总结出哪些设计方法?”“以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。”“关于弹窗中的“推荐选项”应该放在左边还是右边,分了两种情况:如果推荐选项有破坏性,那么应该放在左边。如果没有破坏性,则应该放在右边。但到了iOS10的时候,却变成了推荐选项都应该放在右边。” -
用两个例子来谈谈:工具对设计师真的有那么重要吗?
工具固然重要,但我们不应该被它牵制。“因为刚入行,所以不知道怎么去做好这个岗位,只能先从工具入手,然后看看公司的产品,再去用 Axure 绘制一遍。 ”
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运用5个色彩技巧,设计更优质的网页用户体验
色彩几乎是所有设计体系中不可忽略的组成部分,而在网页设计中,色彩本身所发挥的作用并不单一,除了最基本的着色构成色彩搭配的作用之外,色彩能够通过对比创造视觉焦点,构建信息层次,影响用户情绪,甚至引导访客的行为。所以,在玩转配色本身之外,进阶的色彩运用技巧还有很多。
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设计一个完美的搜索框:不可忽视的9个要素
今天的文章我们来聊聊搜索框的设计,如何让用户尽量节省时间,搜到他们想要的内容。
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提升用户验证,要好好考虑几件事情
出色的移动端用户验证是怎样的?减少注册和登录的痛苦?
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总结|服务设计的基础概念和案例
在这里,本文作者和大家分享一些我总结的服务设计的基础概念和案例,希望对大家快速入门服务设计有所帮助。
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快速学习时序图:时序图简介、画法及实例
时序图作为常用的UML交互图,可以直观的传达系统内外之间的交互过程,经常用在详细设计文档中。下面本文综合参考了多篇时序图的教程,根据作者的思路将时序图做了更深入的讲解。
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APP设计:那些打动人心的设计点(二)
上周写了一篇文章《APP设计:那些打动人心的设计点》,总结了八个APP的小设计点,这些小设计点不是针对APP的核心业务和功能的设计,但会给用户带来一点小便利和小惊喜,就像电影最后的彩蛋,让人期待而心动。紧接着上篇,我们继续说说那些打动人心的APP设计。
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一名交互设计师的日常思考方式
如果有一天,当你发现自己“较真又矫情,苛求又世故,倔强还言辞凿凿”,别否定自己,也许你已经开始有点交互设计师的意思了。
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悬浮动效常见的几种玩法
动效是如今UI设计中的重要组成部分,也是目前最热门的设计趋势之一。在之前的《在现代网页设计中,动效常见的几种用法》这篇文章中,我们探讨了动效对于交互和用户的重要意义,动效在不同的环节发挥的作用越越来越大。而今天我们要聊的是光标悬停特效,这也是近年动效设计的热点之一。
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做设计,为什么总是心里没底?
相信有很多小伙伴和我一样,经历过“做设计,心里没底”的情况,说的直接点就是“找到好参考就能做好,找不到好参就做不好,即使做出了好作品,也觉得带有一定的偶然性!”为什么会这样呢?最近菜心对这个问题感触颇深,所以想和大家分享一下自己的经验。ps:今天的干货是sketch4.1安装包及中文教程,大家可以自行下载。下载地址:https://pan.baidu.com/s/1c2oZkQW(无需密码)
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做设计不得不讲究的一个点:平衡
做设计,最难的不是搞清楚解决问题的最佳答案是什么。而是,站在全局去平衡问题与问题之间的关系,做当下资源条件下相对正确的设计决策。