案例分析
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6个简单的方法,设计出漂亮的重叠色彩效果
颜色对设计来说是非常重要的要素。只要有鲜明的颜色,就算是极简的单色设计,也能表现出引人注目的独特魅力。本文将参考一些网页设计,看看各种各样的颜色重叠效果的设计方法。
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越碎片化的时代,越需要完整的用户体验
用户体验是引领,而不是跟随。美学之上,预见未来。我发明了这个词,因为我觉得人性化界面和易用性太狭隘。我希望能用一个系统涵盖人类体验的方方面面,包括工业设计、平面、界面、人机交互和指南。
——唐·诺曼 1998 -
习惯养成APP的交互设计&视觉设计
本文通过展示UI设计稿、需求分析报告和交互设计文档,全面详解养成APP的交互体验与视觉设计。
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用户体验与可用性的差别有多大?
一个好的用户体验究竟是什么?它与可用性易用性的差别有多大?这是从事这份工作后没有停止思考过的一个问题,因为对用户体验不同的解释会导致不同的测量范围。哪些用户体验信息(从我们的定位用户处直接或者间接可测量的数据)是对你们的组织有用的?起到什么样的作用?
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5个设计小技巧,创造令人愉悦的用户体验
我们常常探讨用户体验,那么用户体验到底是什么?许多人认为,用户体验更多的是关乎产品的可用性(产品是如何运作的)。而实际上,用户体验远不止于一个“能用”的东西,它是关于用户的主观感受的。通过设计为可用的产品增添令人愉快的体验,同用户产生情感联系,这才是用户体验设计所要做的事情。个性是一种神秘的力量,它吸引一部分人,并且让我们与另外一部分人区分开来。
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箭头符号:一个最常见却不容忽视的图标
箭头符号可能是人类图形史上最伟大的创造。是的,这只是一个箭头,一个最常见不过的图标,但如何把它放在合适的位置,如何不过度的滥用这个符号,却是我们每一位设计师不得不每天面对的问题。“我怎么回去?”
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实例分析:关于上传照片交互逻辑的思考
最近在重新设计公司APP上传照片的组件,研究了很多移动端上传照片的组件,下面来简单单谈谈自己的总结。
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如何把产品思维应用在APP页面上
产品思维的终极目标就是 让产品经理和UI设计人员、交互设计师等建立卓有成效的合作关系,携手做出更好的移动端产品。
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和用户谈一场甜蜜的恋爱:让产品吸引用户的3个方法
今天我拿了一些美好设计的案例,跟大家分享,如何通过美学、诱惑和游戏等等手段来取悦用户,和用户谈一场甜蜜的恋爱。人们普遍倾向把认知放在情绪对立面。情绪被认为是热情、动物性和非理性的,而认知则是理性的。这真是无稽之谈! 情绪乃是认知不可分割的必要组成部分。 我们所做所想的每一件事都受到情绪的影响,尽管在很多情况下是潜意识的。与此同时,我们的情绪会改变我们的思考方式,也会一直指引我们做出恰当的言谈举止,引导我们趋利避害。深泽直人设计的这款CD播放机,外型与”换气扇”非常相像,只要将CD放进去,拉一下垂下来的绳子,就可以开始播放CD。这个过程就好像打开换气扇一样。即使明明知道这是台CD播放机,但因为脑海里总是想着换气扇的形象。当我们凝视这台CD播放机时,身体就会产生相应的反应。特别是脸颊附近的皮肤,感觉似乎格外细腻和敏锐,简直就像等待吹过的风一样等待着播放出来的音乐。
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减少认知过载:塑造更好的用户体验
设计不是美工,想成为优秀的设计师怎么能不懂点心理学?文章从认知心理学角度下手,分析了在交互设计过程中时常会犯得几种错误,一些平时稀松见惯的设计方式也都在这儿找到了比较理性的依据。设计是门科学,我们需要掌握一些方法论,以不变应万变。
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移动端搜索功能设计:3个阶段解析搜索流程设计要点
这篇文章笔者想和大家聊一聊有关搜索功能的设计,搜索功能是每个内容型APP的核心,它的易用性决定了用户是否能从APP里快速找到自己想找的内容,那么决定搜索体验好坏的关键点又是什么呢?这里我总结了两点,“操作的易用性”和“结果的准确性”。看似简单的两点却有很多的学问,笔者把搜索的交互流程划分成三个关键阶段,“搜索前、搜索中及搜索后”,接下来将从这三个阶段逐一分析整个搜索流程中的相关设计。
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如何设计一份专业且有价值的交互规范
很多设计团队都会有一套比较成熟完整的交互规范,好的交互规范能够保证设计的一致性,减少沟通和开发成本,提升效率。由于笔者是设计手机系统和App相关的,所以简单的和大家聊下如何设计交互规范。
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实例分析:从搜索结果看地图搜索的交互设计
每一个交互都有其特有的逻辑支撑,即便是一点小小的体验不同,背后的逻辑可能千差万别。
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从构图、字体、配色和装饰来分析:为何网易云和虾米APP的banner设计如此好看?
小白想进阶成为高手,学会发现高手作品的优点是关键。今天这篇从构图、字体、配色和装饰四大Banner 关键要素教你如何发掘高手作品中的优点。
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18个UI demo设计实例,深挖让用户愉悦的小惊喜
文章分享了对话框及模态窗口、注册与登录页面、导航及菜单、滑动条和切换开关等UI设计实例,希望对大家有所启发。
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极简主义风格:要讲究四大设计要点
极简风并不是简单的做减法,这也是极简设计最棘手的地方。想必设计师都明白“少即是多”这个概念,但是要怎么在实际设计中践行这种极简设计的理念呢?今天的文章,就帮你梳理一下基本的法则,帮你在设计之前就理顺思路。“完美的设计是可以实现的,也许你还可以向其中加入更多的东西,但如果想从中移除某些元素,就完全不可能了。”
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聊聊蒙版引导的应用场景以及设计建议
蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。
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做好B2B产品中的协作设计,需掌握的两大内容
本文就是着重讨论B端产品中的协作设计。
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新人入门|7个移动 UX 设计要点,提高易用性
本文介绍的7个移动 UX 设计要点,诸如内容优先、导航设计、快速响应等都是基础而经典的设计知识,适合新手入门学习和查漏补缺。