指南
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如何让交互稿的体验更好?网易设计师总结的10个知识点
编者按:想做一份看起来比较专业的交互稿非常容易,但想做一份优秀体验的交互稿就不简单了。想进阶成资深交互设计师,这个环节必不可少。今天这篇好文总结了10个方法,让你的交互稿体验更棒,赶紧来学!
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网易资深高手:交互设计师必备的9种能力(上篇)
网易UEDC – 杨杰 : 有好多交互新人或尚未跨进交互设计大门的同学,会经常问的一个问题:交互设计师需要具备怎样的技能和能力?
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互联网设计的互惠原则:索取前请先给予【UXRen译#187】
作者:凯特. 迈耶、 金. 弗莱厄蒂 | 翻译:毛毛,校审:天蛙 摘要:人类倾向于回报别人的好意,投之以木桃,报之以琼瑶。这种社会心理学理论可被应用于用户交互设计中,来获得用户的信任并让他们积极参与到你的…
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简单好上手!帮你快速做出高质量交互原型的ProtoPie
编者按:近年来,交互设计被越来越多的提及,并且还产生出了新的工作岗位「交互设计师」,而且交互设计在产品设计中所占的地位也越来越重要。我也是一直想转交互,了解过Flinto、Principle、Framer、Origami等等,但不是原型保真度不满意,就是学起来太难,或者就是各种代码表达式,很难上手。
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5分钟交互设计指南系列:对话框
框 (dialogs) 是叠加在应用主视图上的弹出 (pop-up) 视图,一般会要求用户作出反应。对话框可以分为模态对话框 (modal dialogs) 和非模态对话框 (modeless dialogs)。
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超全面!一个完整的交互设计稿有哪些必备元素?
交互稿是交互设计师的主要产出。在实际工作中,交互设计师的主要职责就是根据产品提出的不同需求,用交互稿的形式给出交互方案。而且,交互方案会在产品、UI、开发、测试同学中流转,因此也成为他们评判一个交互设计师能力的重要依据。因此可以这样说,交互方案质量的高低,会成为一个交互设计师能力高低的重要体现之一。
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想成为高级交互设计师?这是我的5个经验总结
Echo :交互设计师真正提高的标志是思维思想上的提高,而非专业技能的提高。
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设计实战:教育产品组件化交互设计的实践与思考
网易UEDC – 王媛媛 :组件化设计,就是设计模块化,组件可复用。是以通用化的视角审视模块设计,根据业务方需求支持多个产品的接入与使用。
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网易资深设计师:ToB产品的6条交互设计经验
网易UEDC –李东岳:本文希望能够总结一些B端产品的设计经验,帮助大家更好的进行ToB产品的交互设计 工作。
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取消了Home键的 iPhone X,交互方式都有哪些变化?
iPhone X 作为一台全面屏的设备,和上一代的 iPhone 7 还是有着很大的区别,这些区别不仅体现在材质和工业设计上,在界面交互上也有一些差异。iPhone X 的显示屏所能显示的内容和 4.7 英寸的 iPhone 7 一样「宽」(同为 375pt),但在高度方面就比原先多出了 145 pt ,再加上 iPhone X 去掉了最为标志性的 Home 键,这两点直接导致的就是界面的布局和交互会发生相应的变化。
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超全面!界面交互动效核心知识的分类与总结
Echo :这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动效设计 进行了分类整理和总结。
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想成为云计算交互设计师,该具备哪些能力?
最近有不少设计师会跟我聊到,做云计算的交互设计 与其他设计师有什么区别吗?我其实也不知道怎么回答,能够记起的最后一次 TC 类的项目已经是两三年前在学校的时候了,工作以后一直在做云计算的产品,没有太深入体验做其他的产品,我真的还不太能说出有什么区别。
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高手经验!Facebook的360全景VR应用设计总结
侯雯佩:FB设计团队设计的一款Gear VR (三星VR 设备)平台的全景应用过程总结,其中包含一些很有价值的VR实战经验与设计原则。
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设计实战|城市指南网站着陆页是这样设计出来的
今天咱们要聊的是“城市指南”(Big City Guide)网站这一概念设计案例研究。
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iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中)
文章索引译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在阅读过程中发现错误与疏漏之处,欢迎不吝指出。后续章节会陆续更新,敬请期待。