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  • 提高移动端表单可用性的7个设计原则

    用户在填写表格的时候可能会犹豫不决,所以你应该让这个过程变得尽可能容易,这篇文章中的7个设计原则可以显著提高表格的可用性。

    2017-05-18
  • 移动端体验设计6大禁

    我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。

    2017-05-17
  • 今天的互联网设计师很有“钱途”,如何才能更好地理清自己的发展方向?

    哪种设计师价值更高?如何才能更好地理清自己的发展方向?本文将对交互设计师(或者称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人分别进行讲述。全是干货分享,好好吸收吧,因为这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。我要不要学XX软件啊?软件要不要报班啊?一个四十岁的土老板,每天最多的事就是接打电话。老板每天可能会打几百个电话,这个频率是你们想象不到的,他可能随时随地都在打电话,而很少用微信、QQ。传统手机接打电话非常方便,按下按钮或翻盖闭眼都能接电话,用智能机反而不方便,所以他希望自己用的还是传统手机。但是传统手机太低端了,老板担心同行和下属嘲笑他,就很纠结——于是我们的手机就诞生了。任何项目第一保证的都是效率。

    2017-05-17
  • 9个关于设计的关键要素,帮你设计出更加优秀的作品

    之所以把设计和Jalebi放在一起说,就是因为设计本身其实和制作Jalebi如出一辙,设计师的经验和对设计投入的思考才是核心所在,而两者结合之下则往往能产生一些颇有价值的指导思想。Above examples are of apps with the same domain and you can judge which one is looking better.A good example visual typo hierarchy in the above graphic .

    ——Source: SuperDryCleartrip is a very good example of what I am talking about……

    2017-05-17
  • 关于引导页的整理与分析

    随着ui设计的不断发展,引导页的形式也在随着变化,根据不同产品的特性,其作用与意义也不尽相同。本文将分别从“静态引导页”与“动态引导页”两种形式与大家分享我对于“引导页”的一些认识。

    2017-05-17
  • 一样的页面,为什么英文排版起来就很好看?

    想起之前有一个朋友私我说,想知道英文排版怎么设计?为什么同样的页面英文排版起来就很好看呢?想必大家也非常想知道吧?那么,下面我们就立马来分析分析,听完你们就会恍然大悟!

    2017-05-17
  • 写给新手的情感化UI设计简明指南

    “仔细看这个情感色轮,你会发现,距离中心越远,情感的强度越弱,但是在进行色彩的设计之时,几乎没人探讨这个问题。我们在做设计的时候,常常会探讨如何传递或者影响基本的情绪,但是我们从未探讨过用户的情绪是否会被强化或者逐步减淡。”

    2017-05-17
  • 平面设计里怎样提高作品的视觉冲击力?

    提高视觉冲击力的方法非常非常多,我将结合下我的平面设计经验,总结归纳一下我所学习到的平面设计理论。我一直觉得学习平面设计不能只着眼于平面,应该让眼光开阔些,所以我下面的一些例子会从传统平面海报,绘画,建筑,电影等各个方面来分析设计原则。

    2017-05-17
  • 单选、复选、开关应该如何使用?

    今天来探讨工作中遇到的一个问题:单选、复选、开关。先说一下前提,淘宝的确认订单页面,积分抵扣是用开关做选择的,而唯品用的是复选框,同样都是选择,复选框和开关到底哪个更合适?和同事讨论了半天也没得出一个明确的原则。因此想写篇文章总结一下单选、复选、开关应该如何使用。

    2017-05-16
  • 5个关键词看小程序和App的UI设计异同

    微信总喜欢在深夜推出一个大新闻,昨晚10点,小程序开放公测的消息一出,我公号的文章都推不出去了,一直显示系统繁忙,那得是多大的流量啊,心里暗想,能分我一点零头就好了,估计是我想多了!

    2017-05-16
  • 交互设计框架-PACT浅谈(一):关于人的部分

    本文内容来自于《交互式系统设计:HCI,UX和交互设计指南》,交互设计框架一章的思考。空间:空间关系到页面的布局,以及用户操作的方便性,不同的人手指大小不一样,我曾经在想,NBA球员使用iphone4的时候是不是真的很方便?关于MD设计空间方面的标准可以参考排版与布局章节,如果有兴趣的话还可以深究一下,为什么他们要将行距,图标和边框的距离定义为这么宽,这么高。

    2017-05-16
  • 从产品需求角度,看设计的5层需求金字塔

    举例来说:人们在满足基本的温饱后,才会追求身体健康、安全的住所,接着要求社会地位等等,文艺一点来讲,人如果连追求高尚的权利都没有又何谈高尚呢?举例来说:我刚加入团队的时候,由于需要做大量整改设计,有一些小需求设计到产品设计,会立马询问程序员的开发难易度,并且选择最简单快速的方案,但事后却发现功能点没有想全,更重要的是频繁的打扰降低了开发组程序员的工作的节奏。

    2017-05-16
  • 制定内容策略,让网站设计始终保持优秀

    先有鸡还是先有蛋?先有内容还是先有网站?这种问题的争吵从来都没有停过。如果你不想让你的网站华丽而空洞,那么你需要针对自家网站制定一个富有凝聚力的内容策略。内容策略的主要目标是使用文字和数据来创造明确的内容,以支撑起有意义的交互体验。我们需要在沟通的各个层面上都是专家,才能有效地做到这一点。

    2017-05-16
  • 如何应对「为什么用这个颜色/字体/按钮」的问题?

    作为一名设计师,被质疑简直是家常便饭。相信你们在日常工作中,一定被人问过:“对于这个点,你为什么这样做而不是那样?为什么选这个颜色而不是那个?”之类的问题。其实,这也是面试中的必问问题。乍看起来,确实有点难回答。但每一个问题,其实都有他的思考路线图。今天笔者就来谈谈,如何通过交互的四个维度来入手,巧妙地破解这个问题。你为什么要设计一个白色的登录按钮?为什么选这个字体?

    2017-05-15
  • 快速搞定日常专题,我的流程与案列分享

    有一些朋友问我能不能分享一些关于活动专题的,但是我始终觉得我前面分享的已经很多了,在banner上自己去提升和延展就已经是日常的专题活动了。

    2017-05-15
  • 我的设计流程|学会这3招,跟反复改稿Say No!

    设计师要想摆脱反复改稿的噩梦,自身就必须要更加专业以及见多识广,要么你能选择去跟一群专业的人共事,要么是你能用你的专业引导或配合别人按你的思路走。

    2017-05-15
  • 视力设计:如何为弱势群体做包容性设计

    世界是多样和公平的,在我们考虑大多数人和强者的利益时,弱势群体一样也需要被设计“庇护”到。本文作者将就此来谈谈如何为弱势群体做包容性设计之视力篇。主流产品或服务的设计能为尽可能多的人群所方便使用,无需特别的适应或特殊的设计。宽度不超过80个字符或符号(如果是中日韩字体,不超过40个);段落里的行间距(行隔)至少是1.5倍行距,段落间距至少比行间距大1.5倍。

    2017-05-15
  • 轮播图这样的交互方式,真的有效吗?

    轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才能带给用户更好的体验呢?
    固定静止的banner图比自动切换的banner图能带来更高的有效点击率。如果你还不够了解你的用户,投放100%符合他们预期的内容几乎是不可能的,这时似乎在内容上给他们提供更多选择=更多点击率=更多销售额。这实际是行不通的。
    —— 电商专家 Depesh Mandalia

    2017-05-15
  • 教你4步挖掘设计灵感,30分钟打造出一款圣诞节Banner!~

    憋不出灵感就如难产一般,蓝瘦,香菇/(ㄒoㄒ)/~~

    2017-05-14