场景
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常用中后台交互设计控件使用场景与规范总结
最近刚完成平台安畅云 2.0 的改版设计,平台模块很多,经常存在很多类似的页面和组件,若不制定统一的规范和控件,则会导致很多重复的工作,大大降低产品的设计效率;同时,平台的一致性也得不到保障。所以,我们视觉、交互、前端的小伙伴们针对我们踩过的坑,大家认真总结和提炼出一个符合公司定位的设计规范,统一公司项目的前端 UI 设计,规避不必要的设计差异和实现成本,实现设计和前端资源的效率最大化。
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微交互的设计案例与思考(中篇)
设计师和初级产品经理在面试中不能很好回答APP设计好在哪里,并非是由于平时使用太少,而往往因为缺乏一种视角,即产品是为人而设计的。当我们意识到使用产品的是人,人具有感性层面,就会发现使用”功能强大、信息准确和流程最优“等客观化标准评价的不足。“设计和艺术是不同的,但很多人都没有认识到这一点,设计是为了人而产生的,如果你不明白人,你就不能理解什么是好的设计。”
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制作在线UX作品集的四个步骤
本文作者将帮你系统梳理一下创建一份作品集的全部步骤,让你明白UX作品集的常规创建流程。
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来自腾讯交互设计师的分享:交互微动效设计指南
本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。
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阿里设计师分享:UX设计心理套路
在阿里巴巴国际站,我们对心理学理论进行了客观的数据验证,把科学理论应用至前线设计,提升设计效益。我们沉淀及过滤出一些行之有效的方法及案例与同业共享,希望普惠更多设计师能活化科学理论,共享知识协同促进中国设计走出去。
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内容展示页,是选择瀑布流还是分页呈现?
每个设计师在工作中都会纠结于是使用瀑布流还是分页列表去展示内容。到底如何选择,让我们先分析下两种交互方式的优缺点。
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界面交互动效核心知识的分类与总结
这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动进行了分类整理和总结。
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UI设计师:教你以问答形式“来“把玩”APP
作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。
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总结了一套完整的设计分析思路
本文主要是根据个人在各个大大小小的项目中总结而来的一套做设计分析的参考思路,应用于常规的项目场景基本是够用了。“需求是业务方的几句话描述,只能管中窥象的了解他们一些零零碎碎的想法,没理解到本质需求就开始画界面,然后不断的随着他们想法的转产而反复被动修改交互稿…”
“PM已经画好完整的demo,交互看着似乎能做的只是根据demo做细节优化和完善,做着做着就迷茫了,设计的价值到底在哪呢?”“在公司中作为职能部门的UED团队,需要站在用户的角度思辨业务,通过服务内部客户进而服务我们的最终用户,用设计专业帮助业务成功,与业务一起成长”。Tips: 跟需求方沟通挖掘需求,最重要的注意点是需求方对我们来说是快速了解行业现状和市场需求的绝佳伙伴,所以要更多的聊这些,而不要很快就陷入页面具体细节的讨论。(如果需求方主动要说,可引导至挖掘背后目的是什么,为啥要这样做,具体表现形式可以后面在细化页面时再考虑)某家居用品商要制造一款家用钻孔机,继续往下深挖用户诉求:
“用户需要的并不是一台钻孔机,他们需要的是墙上有几个孔”
“用户需要的并不是墙上的几个孔,他们需要的是墙上显示家人照片”
“用户需要的并不是挂了照片的墙,他们需要的是一个更温馨生动的家”
……通过「某策略」,帮助用户实现「某价值」,以完成「价值变现」。 -
Web页面中的表格设计,远没那么简单
表格的设计远远没有想象的那么简单,除了纯粹的数据展示,现在的表格越来越兼顾到一些导航的功能在里面,不仅仅纵向展示数据,在横向方面也做了相应的扩展。本文作者将来详细聊一聊表格。
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当与需求方争论时,UX 设计师的正确姿势该是怎样的?
在我们平常的设计工作中,和需求方产生各种争论的情况很常见,双方都比较偏执强势的时候,很容易陷在各自的立场中,谁也说服不了谁;如果设计师本身就离自己负责业务的用户有一定距离(比如大多数的 B 类产品),就更容易在需求方面前陷入被动。这种时候,我们更需要从自己的专业思考角度走出来,用科学的方式去收集、分析、定位、验证问题,洞见问题本质,来和对方更好地达成一致。产品经理 A:我们的首页好久没改版了,要不要来点动作?
设计师:好啊好啊,我也正想和你提议呢,早就看不下去了!
(省略双方需求沟通过程若干字)
***进入设计评审阶段***
运营:哎,这个内容对我们推广 XX 很重要的,怎么能去掉呢?
产品经理 B:我负责的这块业务你是不是漏掉了,要首页首屏重点透出!
产品经理 C:你要考虑万一某某用户来访怎么办,他们的诉求得满足~
老板:我需要什么什么感觉,没体现出来啊!
设计师:塞这么多东西用户都想看吗?
众人:我不管,这块内容很重要的!
***设计师吭哧吭哧改了一版新的***
众人:感觉好复杂啊!是不是还是别改了……当所有人都觉得一匹更快的马已经够用时,该如何说服他们接受相对昂贵、不容易习惯的汽车呢? -
百度高级UI设计师:规范、方法、一致性,真有那么重要?
本文来自百度用户体验部高级UI设计师大牙的佳作,此文是她对自身工作的一种思考:一个遵从设计规范,按照所谓的系统设计方法,步步推导而来的解决方案,是否真的就是一个好的设计?你的答案是怎样?不妨一起来看看大牙的吧~
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在新用户引导流程中,如何用好空状态界面?
今天的文章,我们将会提供一些使用空状态来优化新用户引导的策略和技巧。
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2017年,UI设计风格的五点预测
设计工作几年后,你有没有接到设计需求时不满足于之前的处理手法,想要突破自己,不想麻木的做设计?不希望自己在习以为常的设计中走向平庸,成为一个废柴……最近对国内外各种资讯文章的阅读和最新优秀产品的体验,梳理下今年的UI设计的趋势,希望在接下来的设计工作中,理性的前提下又不失创新。
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阿里UCAN2017用户体验设计论坛的总结与感悟
五一假期前的两天有幸参加了阿里UCAN2017用户体验设计论坛,很荣幸的领略了业内大牛们对于体验设计的理念与趋势的见解。本次论坛的主题是“新设计x新商业”,由阿里提出的新零售、新金融、新创造、新能源和新技术为起点,借助用户体验的设计赋能,来连接用户、商业与技术,实现最大化的商业目的。在沉淀了两天之后,我将从中学习领悟到的一些看法总结了下来。“利用人类的现实感官作为交互体验的手段,模拟与现实世界相似的场景,让体验特征表现的更加直观,真实。正是借助于科技的创新,一体性、真实性的交互体验才得以实现,人类与虚拟信息的交流才会越来越自然。”在既要满足一群人,又要满足个体中的一个人,包容一个人到参与群体的场景多样性。就是现在设计思维中所需要逐渐形成机器学习的共生方式。— 阿里妈妈UED总监 萧健兴“全链路设计是新技术发展下的必然趋势。”
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如何获取设计灵感?你没理解它真正的含义
今天要告诉大家的不是说怎么借鉴好的设计或者如何获取灵感,毕竟市场上好设计这么多,难道每个都去借鉴,到最后变成所谓的抄袭?我们应该站在自己产品的角度,去吸收好设计的核心点,然后找到真正解决问题的方法,而不是纯粹的“借鉴”。呆总,我平时看了不少图,但是做项目的时候没办法用上,怎么办呀?看得多没用的,要多想多做。(虽然是至理名言)
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设计思考|利用控制感,为用户体验加分
用户体验的概念一路成长壮大,系统性概述的书籍和理念层出不穷,可执行落地的方法技巧随着技术的进步在不断变换。然而无论概念、环境如何变换,都是让产品通过媒介与人建立关系。所以其研究人性、塑造人类行为的目的却一直未变。本文从人对控制感的喜好出发,通过一些方法来保护用户的控制感或利用控制错觉给用户一些虚拟的控制感,来保护用户体验或强化用户体验。
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四个步骤,完成一个APP的LOGO设计需求
希望这篇文章,能够在你做LOGO设计时,提供一些方向和思路。
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车载系统交互设计畅想Part1:仪表数据展示
智能车载系统的概念变得越来越火热,智能驾驶的理念也越来越普及。现阶段,国内外各大互联网巨头都在联合传统汽车企业一起探索智能汽车的设计研发。可以预见的是,在不久的将来,驾驶员在车内将更加自由,就像智能手机一样,智能汽车将为驾驶员带来前所未有的丰富体验。本文作者Adhithya,通过一系列的访谈调研,探索现阶段驾驶员在驾驶过程中的行为方式,并依此为未来的智能车载系统的交互方式设计提供了科学的思路。“我知道在手动挡车上转速表的作用,但当我换了自动挡后我就很少去看它了“
——被采访人1
”我并没有真正的去关注过它,对我来说,这部分信息没有什么意义。“
——-被采访人2
”可能在爬坡的路面上我会看一下转速表了解一下车况,但当我在城市里平坦的路况行驶时,我很少会看它。“
——-被采访人3