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  • 设计并不仅仅关乎视觉和感受,它要呈现的是事物运作的规律。

    动效能讲述故事。和图片不同,动效能够呈现变化的过程,讲述一段简短而有趣的故事,能够同你进行对话:“嘿,你该看这个按钮了”或者“哦耶!你刚刚完成了一个操作!”不过,动效的目标并不是单纯的娱乐用户,而是帮助用户了解交互的效果和界面中发生的变化,让用户更为有效地使用你的APP。

    2016-10-24
  • IOS 10人机界面设计指南[中文版]

    随着iPhone7的发布,iOS10普及起来已经不远,所以iOS10的人机交互规范大家也需要学习起来了,分享的是迄今为止翻译得最全面的,iOS10人机界面设计指南[中文版],希望能帮到大家,enjoy!

    2016-10-24
  • [自译]几乎每个设计师都会犯的4个UX错误

    原文链接:4 UX mistakes almost every designer makes 原文作者:WebdesignerDepot 作为一位设计师,你会让很多的“不可能”发生。一次又一次的,你需要将一个极其复杂的过程,变得简单,质朴和美观。当你妥善地处理…

    2016-10-19
  • Smartisan OS v3.1.0 功能列表(M1 / M1L),创新交互设计“One Step”与“Big Bang”变革安卓阵营。

    本次更新主要增加了两大重磅功能“One Step”与“Big Bang”,前者将常用的点击与分享操作放置于边栏,快捷切换与分享,快人岂止一步;后者可以将大面积按压下的文字区域,智能拆成字和词,你可以自由选择与搭配,同时…

    2016-10-19
  • 泛滥的移动产品设计模式

    如果你是一名移动产品设计师,你可能会同意这样的观点:参考借鉴别人的设计不算抄袭。这不仅是最佳的练习方法,也是一种设计模式,而且还符合业界主流的设计趋势,同时还能确保在用户熟悉的模式下来创建可用性的界…

    2016-10-18
  • PC端web管理系统的交互设计规范分享

    前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这方面的内容比较少,就来此…

    交互设计 2016-10-18
  • 怎样制作高大上的图片标注?(附下载链接)

    来源:知乎 在日常写文章的过程中,经常会给文章配图,很多人关心怎样制作出高大上的效果?其实并不难,看完这一篇就足够了。这次来跟大家聊一下怎么做图示:一拖一拽就搞定的,几乎瞬间就可以完成的那种。 |适合…

    2016-10-18
  • 一款APP从设计稿到切图全记录

    这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用。 Part 1 项…

    2016-10-18
  • 全面揭秘!详析 Adobe XD 的团队内部使用的设计思考流程

    你有没有想过,如果有一种通用公式,能让你设计出创新性的产品、用户体验或服务,这世界将会发生什么? ——我指的可不是那些慢吞吞的递进式优化,我要说的是"破坏性"的革新! 可能你觉得我说的不太现实,好吧,我承…

    2016-10-18
  • 创业还没听过在线Logo生成器? 那你就落伍了!

    创业还没听过在线Logo生成器? 那你就落伍了!创业的第一步 - Logo不论是创业或创建新的网站,踏出成功的关键第一步是设计出一个易于一般社会大众识别的logo,以传达企业或服务宗旨,打造企业的视觉形象。品牌Logo可…

    2016-10-17
  • APP框架之提示框架

    某日和iOS开发聊天,说到iOS规范里没有安卓中的Toast形式的提示。我有点惊讶,仔细回忆iOS的交互规范,似乎是有。后来找来书确认了下,竟然是没有。遂把这个框架整理了下,在文中同时也强调下Android的交互规范的差…

    2016-09-29
  • 微信小程序设计指南 · 小程序

    概要 基于微信小程序轻快的特点,我们拟定了小程序界面设计指南和建议。 设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基础之上。旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同…

    2016-09-24
  • 苹果再次更新《App Store审核指南》,新增内容多达25处!

    近日苹果再次对《App Store审核指南》进行了更新!(这是苹果今年第三次更新《App Store审核指南》,前两次更新的时间分别是6月13日和4月19日)。 对比此前的版本,此次的修改和完善不仅涉及了SiriKit(Siri开发包…

    iOS 2016-09-23
  • 如何设计让用户成瘾的体验

    Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。 然而,创造用户习惯说着…

    2016-09-18
  • 精进UCD设计总监第一字典——全局UI设计规范手册

    注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像 也称逻辑点,是控制屏幕…

    设计规范 2016-09-13
  • APP细节打磨绝招 “微交互动画”

    著名魔术师 Dariel Fitzkee 曾经说过:“魔术是表演和细节的艺术。”而交互设计同样是如此。设计师大多能够很好的控制设计的大方向,但是细节处理不当的话,会让优秀的设计方案功亏一篑,要不怎么说“细节当中藏有魔鬼”呢?也正是因此,那些精心设计的微交互会让用户体验显得精巧而到位。

    2016-09-08
  • 开学福利!2016 年 9 月设计圈超实用干货大合集

    又到了每个月发放设计圈干货的时间了!这个月的合集依然是以免费的高素质设计素材为主,靠谱的图标合集,种类多样的笔刷,精致的网页模板,永远不会缺席的高素质字体,还有可以帮你搞定各种问题的实用小工具。50 款免费素材,其中总有几款能满足你需求的吧? —— 由AleCC 分享

    2016-09-08
  • 如何评价微软的 UI 设计?

    个人认为微软的三大里程碑系统WindowsXP和WindowsVista以及Windows8标志了微软在过去的UI设计中的几次革新突破。

    2016-09-06
  • 原型尺寸规范总结

    最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPh…

    2016-09-05