原型

  • VR中的协作游戏

    在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。

    2017-04-28
  • 设计心得:浅析Chatbot聊天机器人界面交互设计

    最近在做智投app的机器人Neo的原型设计,是一个chatbot聊天机器人。整理了一下关于聊天机器人设计的一些心得。

    2017-04-28
  • 老年用户的体验思考:如何保证界面适合阅读

    老年用户群仍然有巨大的增长潜力。但就像其他任何用户群体一样,老年用户需要我们设计出符合他们需求的体验。随年龄而产生的局限意味着,数字科技中一些常规的吸引用户手段对老年用户不管用。

    2017-04-28
  • 在互金个人理财爆发之前,以UX方法进行货币基金体验设计

    以业务模式和产品生命周期为核心的方法论所构建的功能模型完备而趋同,产品无法和用户的内心产生共振。UX方法论的核心专注于用户的想法,感受和目标,而非业务和功能。本文通过20个小时对货币基金APP的产品研究,用户研究,使用UX工具构建场景,目的在于改变产品高度趋同现状,使得呈现模型遵循用户的心智,而不再仅仅是“买与卖”的理财超市。

    2017-04-28
  • 为流畅的交互体验,创建完美的用户流程

    如果有人问你:你怎样定义“流程”这个词,或者说举一个案例来进行描述,你会怎么说?这篇译文,作者给出了详细的解答。一是外文文章一般与当地的文化有关,所以翻译成中文很多时候都失去了它原来的味道,让中国读者感到有点不顺畅,这个是很正常的,很多小说翻译成中文阁主也不爱看。所以为减少这个情况的影响,阁主会在文章后加上阁主自己对文章的总结和建议~以下是原文~

    2017-04-28
  • 定义设计原则,驱动设计决策

    UX团队如何给设计原则做优先级排序?本文就此展开讨论,enjoy~这个list有优先顺序吗?

    2017-04-27
  • 艺计回忆录 | 交互求职

    前几天和胡老板聊起我们这一代人在北上广深踟蹰前行即将奔三时的焦虑,不可避免地说到了职业规划这个话题。 对我们这些刚工作但残留一张学生脸的职场小腊肉来说,现状基本是满意的,前路虽不暗淡却也少不得早早谋划…

    2017-03-07
  • 2017年即将流行的9大UX设计趋势

    用户体验设计在即将到来的2017年会有怎样的发展呢?我们不妨通过回顾2016年UX领域的变化来展望未来一年用户体验领域的发展趋势。 1. 可用性是UX设计的重心 设计模式依然很重要。越来越多的设计师开始依赖强健而完善…

    2017-02-08
  • Axure 8.0 书籍阵营又添新员:《Axure RP8产品原型设计快速上手指南》产品经理产品设计原型制作APP -非原型不设计

    阿西推荐语『我是在"非原型 不设计"的博客与Q群认识的萧何,非常早期就在网易云课堂发布了 axure 的免费课程,自己博客发布的更早,对于很多早期学习 axure 的人来是遇到萧何这种共享知识的做法非常受益,我也被这…

    2016-12-19
  • ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?

    怕是入冬前最后一个温暖的周末?下午四点不到,已经眼见着阳光开始暗淡下来,那团柔和的光亮向着西边的天际线渐渐沉去,挂在床头的麻叶头巾与美国国旗在夕阳的映照下显得有些乖巧。 在一个天气仿佛文科班姑娘难以名…

    2016-11-30
  • 谷歌之前发布了一款非常智能的消息 App ,它的可用性测试你感兴趣吗?

    消息 App 的演变 Google , Facebook 这些牛逼公司都对消息 App 很狂热,当然了还有 Apple ,不是三分钟热度那种。当然了,消息 App 的演进也在按照用户的需求演进。这个可用性测试也证明了用户需要这种人工智能的…

    2016-11-15
  • 用户行为预判的交互设计研究

    #交互原型##预判设计#主要有两类目的:一是在用户初次体验某种功能时引导用户,避免用户陷入困惑;二是提前判断#用户行为#,缩短行为路径。 作为“剁手党”,闲暇功夫刷淘宝已经是消磨时间的习惯行为。某天看中了一件…

    2016-11-03
  • 需求与原型之间有堵墙

    从最初的一个产品概念到最终的产品上线,中间凝聚着一个IT团队的心血和付出。产品经理作为其中的主导者,在一定程度上影响着产品的成败和优劣。在整个产品研发流程中,每一环节都需要产品经理稳扎稳打的来推动项目…

    2016-11-01
  • Principle 2.0.6Mac平台交互动效设计神器和谐版下载

    #交互学堂##Principle# 是前 Apple 工程师打造的一款交互设计工具,五分钟即可制作出一个具有完整交互动画的原型,并且可将交互动画生成视频或者 Gif 分享到 Dribbble、Twitter 等社交平台。此外 Principle 还支持…

    2016-10-31
  • 关于使用Principle的一些小建议

    在日常的设计工作中,难免会遇到一些制作可交互原型的工作。可交互的原型对比于静态原型来说,直观是最大的优点。其次,在研究一些动效的时候,直接调好参数给工程师,会比口述来得更加简单粗暴,效率更好。现在的…

    2016-10-28
  • UX设计师该看哪些书?

    UX设计师该看哪些书?看完这些书,UX可以进阶了 小编为你推荐以下的书籍,如果认真读完,并且读懂了,相信你可以进阶了。 (小编挑书小技巧:看看这本书的再版次数,再版次数越多,这本书一定越好) 小编推荐之:《…

    2016-10-26
  • 交互设计与用户体验分析实例——外卖产品

    题外话:作为一名交互设计师,平时闲下来特别喜欢分析市场上的一些具有代表性产品的交互设计。同样,作为一名资深的吃货,毋庸置疑,当然先给大家分析几款“外卖”的交互设计。

    2016-10-26
  • 如果你想成为一名交互设计师

    第一篇:Cooper《如果你想成为一名交互设计师》    我们收到很多来自学生和可用性从业者的邮件询问如何成为一名交互设计师,需要什么样的背景才能进入这个行业,怎样才算优秀的交互设计,需要什么样的实际技能和经…

    交互专题 2016-10-26
  • 交互设计流程是怎样的?

    其实这个问题也是我的学生最爱问的问题,不论国籍。先说下我的背景吧。我是国内软件工程本科+美国UW HCDE master,现在在硅谷做用户体验设计并且教用户体验课程。之所以强调自己的背景,是因为我看到的大家给出的见…

    2016-10-25