在交互设计师参与的各个阶段都会有不同的挑战和着重的考察点,希望大家都能打好基础,不要让基础的知识能力的欠缺影响甚至阻碍我们综合设计能力提升。
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交互设计 以一个实际项目为例|从0到1的产品中,交互设计师如何避免踩坑
除了自身执行力上对设计师专业能力的要求,对产品体验的敏感度,也要适当关注一下产品思维的提升,减少在设计过程中踩着“坑”艰难前行。
0 2k 016 5 月, 2017 -
交互设计 如何利用动效提升用户体验
我们不再是设计静态的屏幕,用户将会从我们的设计中看到实际的内容。
0 470 016 5 月, 2017 -
交互设计 深度长文|如何输出一份让团队满意的交互设计交付物
本篇是系列小结的第二篇,简单总结一下自己对如何提高交互文档质量的一些思考。
0 1k 016 5 月, 2017 -
交互设计 符合用户直觉的设计,才能更快地获得用户信任
UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。想象一下,如果桌面上反过来一颗球让你去转动控制,感觉应该比鼠标运作顺畅些。我们原本认为这是个好点子……可是我以前从未观潮这种触感的细节。当孩子们操作鼠标和遥控杆的时候,会不自觉地低头看输入装置……后来有人想到,如果操作时运动肌肉群范围较大,也许他们可以不必低头。我们做了一个大型轨迹球装置,让他们可以用手臂甚至肩膀牵动来操作,这样就把问题解决了。我们先是观察什么样的操作方式比较合乎自然,然后提出想法,再进行测试。心智模型指一个人对于事物运作的思维过程,即一个人对于周遭世界的理解。心智模型的基础是不完整的显示、过去的经验甚至直觉感知。它有助于形成人的动作和行为,影响人在复杂情况下的关注点,并确定人们如何着手解决问题。
0 1k 015 5 月, 2017 -
交互设计 设计的三个层次,帮你重开情感化设计的大门
我们正在进入一个信息复杂度远超以往的时代。我们所面对的是一个物质和信息都极大丰富的世界,从产品竞争的角度上来说,越来越激烈的对抗和冲击是必然的。许多产品已经从单纯的“谈配置”过渡到了“谈感情”的阶段,情感化设计已经在不同的设计领域中崭露头角,甚至成为了最核心的组成部分。
0 1k 015 5 月, 2017 -
交互设计 交互设计师如何做竞品分析
竞品分析的目的并不是为了抄袭,而是为了超越竞品。
0 835 015 5 月, 2017 -
交互设计 交互设计师的价值与交互设计方案的评价维度
本文作者将和大家谈谈交互设计师的价值,以及交互设计方案的评价维度,用具体案例与你分享。
0 3k 015 5 月, 2017 -
交互设计 看Google设计师设计的细腻动效
好的动效设计,从来不以炫酷作为目的。
0 870 015 5 月, 2017 -
交互设计 8个你需要知道的2017年UI设计流行趋势
UI界面的设计趋势是不断变化的。随着时间的推移也在不断的成长,进化。虽然有些趋势还有待检验,但我们还是需要不断的去学习新的技术。
0 915 015 5 月, 2017 -
交互设计 你不知道的交互验收:定义、问题和如何解决
工作中才发现,交互设计师的职责,不仅是在前期的产出物交付完成即可,更多的任务是在后期的交互验收和优化推动截断。
0 2k 015 5 月, 2017 -
交互设计 2017年8个UI设计流行趋势,你需要知道
设计趋势变化的理由需要考虑各种各样的因素。让我们来一起看看2017年的设计流行趋势吧。
0 331 014 5 月, 2017 -
交互设计 为长文进行排版设计,有哪些讲究?
长内容的可以让你的网站拥有超越视觉美感的吸引力,给用户的愉悦感就不仅仅源自于眼睛。
0 484 014 5 月, 2017 -
交互设计 设计师们,停止不必要的UI动效设计吧!
这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。
0 609 014 5 月, 2017 -
交互设计 APP UI动效设计中六个基本原则与最高原则
app动效设计,现在已是各位APP设计师学习和临摹的方向。大家也会收集一些好看的APP动效设计作品。学习app动效设计,不是盲目的让界面动起来那么简单,一定不能滥用。要学会克制。
0 1k 014 5 月, 2017 -
交互设计 界面设计规范:历经实战,我总结了四个经验
最近为了设计提高效率和质量,我开始研究如何做规范。看了一圈别人做的设计规范,又回想了一下自己以前做的,总结了以下几个经验。
0 2k 014 5 月, 2017 -
交互设计 帮你梳理微交互的五个基本要素
微交互应该火热了相当一段时间了。它成为话题中心很大程度是因为微交互所带来的令人动容的体验。如果说要界定微交互,那么它应该是围绕着用户完成单个任务前后而存在的微妙的交互和效果。小贴士:奖励机制是驱动用户的核心,奖励越强,产生的习惯效果也就越明显。小贴士:动效应当具有足够持久的生命力,所以设计的时候,应当思考它是否会在看过100次之后让人觉得厌烦?它是否清晰可见,或者完全无法引人注意?小贴士:用充满情感和人的姿态来同用户交流,这是让你的UI和交互变得更加温暖的最快的方式。小贴士:应当在你的设计中保持KISS原则(KISS 原则是用户体验的高层境界,简单地理解这句话,就是要把一个产品做得连白痴都会用,因而也被称为“懒人原则”),不要让那个你的微交互成为一个宏交互。
0 443 014 5 月, 2017 -
交互设计 这7个趋势,也许是2017年电商用户体验设计的关键
沉浸式体验,虚拟助手,个性化的购物体验,这些都是未来的购物方式的进化方向,影响用户购买的因素更加复杂,而大数据则能够在各个不同的环节帮助电商从业者预测用户的行为与口味。所有这些因素都和用户体验相关,同时,它们也意味着,电商行业任重而道远。
0 2k 013 5 月, 2017 -
交互设计 帮你梳理:卡片式UI的设计最佳实践
卡片式设计依然是目前UI设计的热门,虽然我们在前几天的文章《不是万能!卡片式设计并不能支撑所有的设计需求》当中探讨了卡片式设计为数不多的“局限”。今天我们从基本的规则入手,为你展示卡片式设计的最佳实践。小贴士:Material Design 中常常会让卡片拥有微妙的阴影,这种设计是非常有道理的,阴影和深度会给予用户以视觉感知力,强化它的可见性,以及知觉上的“可点击性”。小贴士:卡片中的正文部分只需要一个Normal 字重的非衬线体就行了。
0 1k 013 5 月, 2017