我们常常探讨用户体验,那么用户体验到底是什么?许多人认为,用户体验更多的是关乎产品的可用性(产品是如何运作的)。而实际上,用户体验远不止于一个“能用”的东西,它是关于用户的主观感受的。通过设计为可用的产品增添令人愉快的体验,同用户产生情感联系,这才是用户体验设计所要做的事情。个性是一种神秘的力量,它吸引一部分人,并且让我们与另外一部分人区分开来。
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交互设计 重塑车载用户体验:仪表盘的重设计(一)
这次带来的是Adhithya的一系列的关于思考车内人机交互的文章。这是一个系列哈,今天带来第一篇关于仪表盘的重构。
0 1k 013 5 月, 2017 -
交互设计 实战分享:核桃App界面设计及视觉规范
因为最近做公司项目的设计规范,所以决定把设核桃的计规范也整理一份。但由于是概念稿,所以规范做的不算全面;而且每个产品也有各自的规范思路和维度,没有绝对的定性方法。这里只是提供一个大体方向,疏漏之处,希望给予批评指正。
0 2k 013 5 月, 2017 -
交互设计 从逻辑层、感官层与知觉层,讲述体验设计的表和里
什么是合格靠谱的体验设计?在逻辑层讲一个通顺的故事。什么是触动人心的体验设计?在感官层唤起人的体感记忆。什么是经典不衰的体验设计?在知觉层建立起认同和反思。你的设计逻辑性和方法运用很强大,很擅长做工具型的产品设计,但在设计的创新性和情感体验上还需要进一步加强。任何游戏化的设计都必须认识到:外在奖励会显著降低玩家的内在动机。游戏化的经验很简单:不要盲目地将外在动机附着在内在动机上。
0 2k 013 5 月, 2017 -
交互设计 蘑菇街App改版设计总结
新版app在短短的一个多月内,完成了从方向调整到开发上线的全过程,而设计在其中仅仅只占一周多,这也是互联网公司面临的共性难题。为了配合产品小步快跑的策略,我们采用敏捷设计的方法:快速地进行竞品分析,根据低保真原型一边进行业务细化和方案讨论,一边进行视觉风格的设计。
0 447 012 5 月, 2017 -
交互设计 制作UI 设计规范时,你遇到的最大瓶颈是什么?
上一篇文章是给大家提供一个制作UI设计规范的大体思路,这一篇准备来聊聊我们在具体执行过程中遇到的最大问题、瓶颈是什么!
此篇文章适读人群:想进阶的初级UI设计师、有追求的初级交互设计师。0 1k 012 5 月, 2017 -
交互设计 优秀的UI/UX设计师需要具备哪些技能?
互联网时代,企业对设计的要求越来越高,也越来越多样,那么成为一名优秀的设计师应该具备哪些技能呢?
0 2k 012 5 月, 2017 -
交互设计 用这3个方法,让你像用户体验设计师一样思考
只要保持好奇心、同理心,热衷于研究身边的世界,像用户体验设计师一样思考,其实很容易。
0 1k 012 5 月, 2017 -
交互设计 设计一个界面动效时,需要明确价值、遵循原则和实现交付
坦白来说,虽然我之前在项目里做过一些小动效尝试,但一直没有什么系统的方法和原则指导,大多在原型软件里凭「感觉」随意调调了事,而说不清楚为什么要做成这样。刚好最近有在和团队的小伙伴们一起进行动效设计的研究与实践,对动效设计的价值、原则和实现交付开始有了更多的了解,在本文中浅薄地总结一下。
0 2k 012 5 月, 2017 -
交互设计 如何把产品思维应用在APP页面上
产品思维的终极目标就是 让产品经理和UI设计人员、交互设计师等建立卓有成效的合作关系,携手做出更好的移动端产品。
0 1k 012 5 月, 2017 -
交互设计 百度地图:智能化设计探索,让出行更简单
出行一直是地图用户的核心诉求。随着移动互联科技的飞速发展,越来越多的出行服务参与到地图用户的生活中,同时也使得用户的出行场景变得复杂多变。但传统地图的出行功能无论从产品还是从用户体验上,大多只满足了用户规划路线、导航驾车等基础需求。所以,探索用户的潜在出行需求,设计贴心的出行服务,让用户的出行更有效率并提升出行体验,是地图设计团队的核心目标。
0 1k 012 5 月, 2017 -
交互设计 写给初学者:UI、UX、GUI新手科普指南
这篇文章会跟各位伙伴简单介绍UI、UX跟GUI三者的差异,同时也会根据自身经验说明一些业界实际的需求状况,有任何问题欢迎透过留言一起讨论喔!注:近期的业界趋势就是,不管你是工程师、设计师、BD、PM还是老板,只要会说一句话,「阿,这样设计不够『直觉』啦,使用者OOXX…」,就有种好像很懂UX的感觉呢!(苦笑)为什么使用者会点进「关于我们」注:近期有不少的Landing Page常常都会用无声的影片搭配黑色屏蔽塑造分为,其实营造的感觉真的还不赖。(当然…影片要拍得好)
0 2k 012 5 月, 2017 -
交互设计 App加载动画知识体系:交互、视觉都需要掌握!
我大胆预测了一下,以后App的加载动画都应该遵循越来越简洁的设计原则,突出内容,去掉无用的、过渡的形式设计。也许无文字提示的加载动画确实是一个流行趋势!
0 510 012 5 月, 2017 -
交互设计 设计师进阶:从UED向UXD转型
UXD(User experience designer)概念为何在当下越来越热?这个新Title对设计师意味着什么?UXD对设计师提出了怎样的新要求,设计师们又如何去转型UXD呢?在设计师转型UXD的背景下,还需要讲求专业精深吗?纯视觉设计师VD(Visual designer)又有怎样的发展路径?
三位阿里巴巴UED掌门人分别从自身视角对设计师转型UXD进行了解析。
0 2k 012 5 月, 2017 -
交互设计 做交互方案时,请注意检查这4个点
作为一名交互设计师,到底什么程度才能算得上是“专业”?成为一名专业的设计师是否有方法与捷径呢?答案是肯定的,但是今天我分享的内容还不敢称之为体系,只能说是几个小小的经验吧,希望能给正在奔向专业路上的你有所启发。
0 2k 011 5 月, 2017 -
交互设计 聊聊蒙版引导的应用场景以及设计建议
蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。
0 796 011 5 月, 2017 -
交互设计 总结七大设计原则,打造高素质的UI界面
虽然好设计的原则是老生常谈,但是我们还是要经常总结,结合自己的设计,三省吾身。
0 729 011 5 月, 2017 -
交互设计 未来,设计师的核心价值在哪里?我总结了4个进阶方法
在 Web/iOS/Android 等旧平台成熟稳定、VR/AR 等新平台尚未全面兴起,设计标准化成为趋势的当下,作为用户体验设计师的核心价值又有哪些?本文作者将自己反思的一些经验总结了出来,一起来看看。
0 1k 010 5 月, 2017 -
交互设计 2017 年网页设计的十大趋势
又迎来了崭新的一年,让我们来了解网页设计的发展趋势吧。“2016 年是对话式商务的元年。”“GIFs 是伟大的。它们无处不在。”
0 3k 010 5 月, 2017