人机交互
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腾讯MXD:资讯app为什么都长一个样?
作者: Celine Wang@腾讯MXD 打开手机,国内的资讯 app 除了品牌 logo 外,几乎都长一个样。就如你敲开不同的门,发现房间不光装修风格一样,还住着品味雷同的主人。是什么造就了它们? 资讯产品的本质是连接内容…
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屏幕外的交互设计:界面设计 ≠ 屏幕设计
网易UEDC – Vicol :在互联网做设计的朋友,工作中几乎每天都接触着电脑和手机屏幕,像我的交互设计 工作也以接需求画原型图写文档为主。但我今天想说的,和这些看起来没有什么关系。我想说点屏幕外的交互设计 。
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大产品小细节!5分钟带你了解经典的费茨定律
金蝶云之家体验部交互设计 师-王梓铭:大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中,非常重要的定律 —— 费茨定律 。
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超全面!聊聊交互设计背后的心理学原理
金蝶云之家用户研究员-郑少娜:交互设计 准则的背后往往隐含着一些设计的心理学 原理,文章整理了一些认知心理学 中对交互设计 有所启发的知识点,一起来学习下。
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取消了Home键的 iPhone X,交互方式都有哪些变化?
iPhone X 作为一台全面屏的设备,和上一代的 iPhone 7 还是有着很大的区别,这些区别不仅体现在材质和工业设计上,在界面交互上也有一些差异。iPhone X 的显示屏所能显示的内容和 4.7 英寸的 iPhone 7 一样「宽」(同为 375pt),但在高度方面就比原先多出了 145 pt ,再加上 iPhone X 去掉了最为标志性的 Home 键,这两点直接导致的就是界面的布局和交互会发生相应的变化。
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掌握这5个方面,让你具备真正的交互设计思维!
Z Yuhan(英国约克大学人机交互硕士):交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些交互设计 的方法。但是我这里要讲的,是真正做交互设计 所具备的思维方式。交互设计在国内发展的并不成熟,还有很长一段路要走。很多人,甚至包括交互设计师自身,对这一工作的性质和价值都未必有足够的了解。
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【笔记干货】UCAN2017用户体验设计论坛
作者: 阮小阮 忙忙碌碌一天这么晚还没睡是因为我在给大家编辑UCAN的干货哇~ 虽然我平常很懒,可我们真的只推干货哇~ 希望大家都能获取一些知识一些思考 互联网这么快,拥有平衡的能力真的很重要~! 董本…
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这是我见过的最差的作品集【UXRen译#171】
作者:Alex Cornell (Facebook设计师) | 翻译:冬柏,校审:天蛙 这是我见过的最差的作品集。我总结了一下这些糟糕的作品集,都存在以下几点问题: 1、作品集只有一个段落 在你的个人网站我没有看到任何作品…
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如何设计完美的移动端表单【UXRen译#169】
作者:Levi Kovacs | 翻译:楠木,校审:小蟹 不是所有人都喜欢填写表单。它不是什么有趣的事情,但它是我们必须做的事,完成一件事情的方法,可以说是一个工具。所以,让我们不再关注如何让它有趣,而是如何…
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淘宝2017-提示信息的情感化设计
作者:要白 明飒 开端:做一个有故事的 现如今,消费者对产品的需求从追求高性价比更多地转为高品质,虽然手机只是一个机器,但用户与产品之间当然是能有情感传递的,不然就只是一个冷冰冰的工具而已,能让用户在…
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13毫米:触屏按钮的完美尺寸【UXRen译#170】
作者:Scott Hurff | 翻译:taitai,校审:天蛙 有种感觉你无以言表但却了然于心——当你在触屏上不能正确操作时,当你不得不小心翼翼地点屏幕上的一个小按钮来触发某个指令时,那种挫败混杂着气恼的滋味。 但假…
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2017年移动端用户体验设计趋势【UXRen译#167】
作者:Hannah Levenson | 翻译:雪代巴,校审:小四 先看下在过去的这些年有哪些变化!两年前,移动端应用的专业人士还在研究操作手势的问题,交互设计师仍专注于手指触发研究,大家才刚刚开始意识到极简设计…
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【UXRen原创】杀死转化率的 4 大 UX 错误
作者:Sean Ellis 译者:吆喝科技 本文编译自 Sean Ellis 所撰写的《UX mistakes that are killing your conversions 》 ,作为资深交互设计师, Sean Ellis 谈论 UX 在转换率优化的重要性。Sean Ellis 是 Qual…
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30个笑死人的设计【UXRen译#168】
作者:ARMIN ZAHIROVIC | 翻译:楠木,校审:天蛙 乔布斯曾经说过:设计不仅是看上去如何,感觉如何,而是用起来如何。 一般来说,我们喜欢展示伟大的设计,但其实从糟糕的设计中也可以学到很多。我们不认为St…
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人机交互的四次重大变革【UXRen译#166】
作者:Frank Diana | 翻译:Chen Jing,校审:Duke 早在2013年,随着智能手机的普及,我写了一篇文章《下一代用户体验Next Generation Experiences》。文章从动态变化的视角来审视用户体验,会发现忽略基础…
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减少认知过载的6个案例分析和解决方案
作者:Danny Halarewich(译者:Iris_Uu) 导读: 文章从认知心理学角度下手,分析了在交互设计过程中时常会犯得几种错误,一些平时稀松见惯的设计方式也都在这儿找到了比较理性的依据。设计是门科学,我们需要掌…
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关于2017年设计趋势的13个预言
在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信…
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重温《别让我思考》,这本书到底告诉了我什么【UXRen译#141】
作者:Nick Kellingley(交互设计基金会社区经理)| 译者:天蛙,审校:xing 《Don’t Make Me Think》是人机交互和易用性工程师Steve Krug写的一本书的书名(中文版本的书名是《点石成金》)。这本书教用户体验…
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用户体验设计必须知道的产品9种状态
作者:Yjjj @ UI设计狮联盟 之前在脉脉上有看见过有人提到的这12种状态,但是明确的说应该是用户在使用产品时的状态,但是细想之后觉得有几个状态应该修改一下,那么我们重新定义为9种状态吧: 等待 初始 寻找 无…