产品

  • 「扇贝口语」产品体验

    一、产品概述 1. 体验环境 体验产品:扇贝口语 软件版本:1.0.1 设备型号:iPhone 5s 系统版本:iOS 9.3.4 评测人:Shunz顺子 2. 产品简介 「扇贝口语」是扇贝英语 2016 年 7 月 1 日推出的第 6 款英语教学App(前…

    2016-09-19
  • 产品交互阶段的用户心理密码解析

    作者:雪代巴(心理学硕士,PM/UR,来自迅时通信) 无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题,用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是 怎样的,如何从心…

    2016-09-18
  • 其实,设计LOGO并不难!用对工具,你也可以成为设计师!

    Logo是一个企业丶团体丶组织或独立个体的视觉识别形象代表。通常是人们一眼看见所产生的第一印象,因此如何创造出一个令人印象深刻的logo,来帮助您建立您心目中所期望塑造的品牌形象是一门大学问。一个好的logo对于一个品牌打入市场的成功与否,扮演着举足轻重的脚色。因此投入足够的时间来绞尽脑汁,设计出一个独一无二的logo是不可避免的过程。

    2016-09-18
  • 如何设计让用户成瘾的体验

    Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。 然而,创造用户习惯说着…

    2016-09-18
  • 交互设计师应该如何设计作品集

    作品集是反映设计师设计水平最直观最有说服力的材料,而作为一个交互设计师,应该如何设计自己的作品集来证明自己的专业水准?知乎、Quora、 ux.stackexchange.com等论坛都有相关的讨论,本文总结这些观点并针对自…

    2016-09-13
  • 精进UCD设计总监第一字典——全局UI设计规范手册

    注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像 也称逻辑点,是控制屏幕…

    设计规范 2016-09-13
  • [自译]我们如何使用原型,原型又如何让我们更加高效

    原型是至关重要的,它能够帮助你的团队创造出最好的产品。它是一个机会来试验你的想法,并转化为有形的状态,你可以继续测试或者展开。当你的原型失败之后,你也会很软着陆-这里还有很多机会去迭代和改进。

    2016-09-08
  • APP细节打磨绝招 “微交互动画”

    著名魔术师 Dariel Fitzkee 曾经说过:“魔术是表演和细节的艺术。”而交互设计同样是如此。设计师大多能够很好的控制设计的大方向,但是细节处理不当的话,会让优秀的设计方案功亏一篑,要不怎么说“细节当中藏有魔鬼”呢?也正是因此,那些精心设计的微交互会让用户体验显得精巧而到位。

    2016-09-08
  • 用户体验评估六维度

    通过对金融圈产品分析,讨论用户体验优化 文章由 星夜Design 原创,深圳 / 产品设计师

    2016-09-07
  • 基于理论数据的条目分析

    主要通过运用理论,竞品,数据,有依据的进行条目分析。 文章由 星夜Design 原创,深圳 / 产品设计师

    2016-09-07
  • 从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势

    改变:越来越像给设计师用的「设计指南」

    2016-09-07
  • 原型尺寸规范总结

    最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPh…

    2016-09-05
  • 如何使交互稿的体验更好

    上周偶然的机会,看到老大在帮别的团队筛选简历,看到了一个同学的简单交互稿,只有界面信息的排版和页面跳转流程,缺省了很多交互稿应有的内容。后来,想起之前和同事聊起交互稿到底该如何表现的问题,就想着可以…

    2016-09-02
  • 【译】尼尔森组织针对微信的专项研究

    总结: 用户研究发现中国人如此依赖于微信主要是因为: 1)其强大的整合能力笼络了一批便利实用的功能特性; 2)具有简洁统一的用户界面。尽管外界的炒作已经风生水起,微信仍在使用传统的图形用户界面进行交互,而…

    2016-09-01
  • 体验方法论:以目标为导向的设计

    产品名称:金融圈APP 设计团队:金融圈UED设计中心 项目介绍:本项目为首页改版方案,与产品经理,交互,运营,视觉四方共同讨论得出的一期改版方向 设计目的:以体验设计方法论体系结合商业目标对APP首屏进行改版 …

    2016-08-31
  • 【设计观点】如何从商业/产品/体验/视觉多角度构建设计形态?

    目标:现时代设计师不应只看到美感,从长远而言,需要从商业/产品/体验/视觉多个角度综合考量构建设计形态。 资料:交互设计精粹,用户体验五线谱,集创思维矩阵-纯色。 分享:星夜Design 现时代的设计师不应只看到…

    2016-08-30
  • UX行业国际调研报告

    本次调研由User Testing于2016年2月发布,参与调研者为7,725个。

    2016-08-29
  • 产品设计之行为学研究,四步打造影响力超高的产品!

    我们每天都感叹“改变”有多难——落空的新年计划、从未使用的健身卡、东西少吃点、存款留多点,可惜都止步在了yy。

    2016-08-29
  • 内部教程!超实用6步透视网易设计规范(附完整PDF下载)

    这是一份不可多得的网易干货资料,更是一份非常标准的设计规范准则!产品经理&视觉设计必看!

    2016-08-29