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那些蒙版引导的小细节
蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused …
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2017年即将流行的9大UX设计趋势
用户体验设计在即将到来的2017年会有怎样的发展呢?我们不妨通过回顾2016年UX领域的变化来展望未来一年用户体验领域的发展趋势。 1. 可用性是UX设计的重心 设计模式依然很重要。越来越多的设计师开始依赖强健而完善…
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顾振宇:Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来——上海交通大学创新设计论坛-体验和交互设计分论坛
演讲题目 Ubiquitous Fun-交互设计的享乐主义未来 在可预见的未来,随着用户数据的积累和人工智能的发展,产品“可用性”问题会逐渐淡出我们的讨论主题,同时,人们对物质的需求总是非常有限的,因此“实用性”价值空间…
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Axure 8.0 书籍阵营又添新员:《Axure RP8产品原型设计快速上手指南》产品经理产品设计原型制作APP -非原型不设计
阿西推荐语『我是在"非原型 不设计"的博客与Q群认识的萧何,非常早期就在网易云课堂发布了 axure 的免费课程,自己博客发布的更早,对于很多早期学习 axure 的人来是遇到萧何这种共享知识的做法非常受益,我也被这…
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个性化数据交互,高阶的交互设计师必须掌握
文 | Indulgence 个性化推荐的原理应该是在特定的,去构造一些合理的算法或规则将正确的数据推荐给正确的用户,这句话放在现在很多产品都是一样的,但可能在不同的产品上也有一点区别,比如说在百度视频里面所指的…
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Google有三个开发者网站可以访问了,design资源也可以访问了
不过,Google 搜索业务回归中国依然没有进展。 12 月 8 日,Google 在北京举办了一场规模空前的开发者活动,推出了三个不需科学上网就能访问的子站点。 developers.google.cn firebase.google.cn developer.android…
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定义方向策略 – 有理有据做设计
独立项目中,交互设计师的工作可以分成四个核心环节:定义方向策略、确定解决方案、有理有据的进行设计输出、上线效果跟踪。本期要和大家分享的是:方向策略。 方向策略阶段需要明确了解本次设计原因及产品目标,进…
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Daydream产品设计案例 - YouTube VR
每年这个季节都盼着来自北方的冷空气能早些把这个城市吹干、吹冷。这世上,又湿又温暖的地方未必都是好地方。 随着Daydream头显和Pixel手机的发布上市,Google官方的各路VR app也陆续上线。我个人还没有机会、没有…
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如何为弱势群体做包容性设计之视力篇
作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数人…
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ux设计师应该经常说 “不知道,看情况” ?
怕是入冬前最后一个温暖的周末?下午四点不到,已经眼见着阳光开始暗淡下来,那团柔和的光亮向着西边的天际线渐渐沉去,挂在床头的麻叶头巾与美国国旗在夕阳的映照下显得有些乖巧。 在一个天气仿佛文科班姑娘难以名…
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情感化设计—“愉悦性”的陷阱
说起“愉悦性”,我们通常会想到一些让人感到温暖、开心的东西,譬如毛绒玩具、纸杯蛋糕、拥抱,等等。 不过,具有愉悦性的事物在某些情况下同样会带来负面效应。某些笑话可能冒犯到他人,温馨的广告可能误导部分观众…
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IAMUE 移动客户端的设计作品分享
Wechat: caochengweiued 分享了他对 IAMUE 移动客户端的设计作品,文末有 阿西 UED 的点评! 阿西UED 的点评: Hi 谢谢你的作品分享,总体上来说,依你当前的学生身份或当前的专业程度,做出这样的设计方案有一定的…
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谷歌之前发布了一款非常智能的消息 App ,它的可用性测试你感兴趣吗?
消息 App 的演变 Google , Facebook 这些牛逼公司都对消息 App 很狂热,当然了还有 Apple ,不是三分钟热度那种。当然了,消息 App 的演进也在按照用户的需求演进。这个可用性测试也证明了用户需要这种人工智能的…
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告别盲人摸象,老司机教你怎么做用研
#交互学堂# #用研# 现在假设我们自己就是一个用户,我们用浏览器打开了一个 SaaS 网站,并与网站产生交互,作为网站主,他可以通过技术手段知道我们在 Mac 上用的是 Chrome 浏览器, IP 地址可以定位到了北京,在点…
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UI设计中字体的历程及注意事项
字体作为界面设计的一个元素,对用户的阅读体验起着至关重要的作用。本文是 UI 设计师 Viljami Salminen 分享的用户界面字体设计的基本规则和技巧。 早在 2004 年,我才刚开始工作的时候,sIFR 非常火。sIFR 是由 S…
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关于用户体验设计中最常见的误解&为什么他们不适用?
#用研##用户体验#UX Myths网站收集了很多关于用户体验设计中最常见的误解和解释了为什么他们不适用。现在将这些经验研究整理出来,为各位设计从业者做参考,避免依赖个人的主观经验来做判断。建议你阅读完之后,还…
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『用研面面观』之投射技术在用户访谈中的应用
#交互学堂#深度访谈是用户研究中经常用到的研究方法,它是一种无结构的、直接的、一对一的访问形式,用以揭示被试对某一问题的潜在动机、态度和情感。它的关键在于『深度』。怎样才能做到有『深度』呢?那就不得不…
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用户体验|无关情怀,只与用户习惯有关
用户体验在使用层面是一个感情的解释,但是在产品设计的专业领域,这是一个具象且拥有层次感的专业领域。当一个产品进入市场后,“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。这就是用户…
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UI界面中搜索入口的设计
写在前面: 我以前是学空间设计的,所以对引导性的感知比其他学设计的要更早。其实,设计总就还是一个“万法归宗”的东西。“吸引”——“引导”——“持续”——“欲罢不能”用用户的这种思维去检验自己的作品(交互/UI)是比较客…