产品体验

  • 让手势设计带你的产品体验“飞”…

    小Q在《细节体验|你离用户只差一个好的交互》一文中较为详尽的归纳了反馈给用户体验带来的好处,那么,今天我就继续讲讲“动作”(即为手势)是如何让你的产品体验可以“飞“起来的。本文所指的直接操作内容的自然人机交互方式,不仅符合用户的感知习惯,也能很好地节约屏幕空间,创造沉浸式的阅读体验。一是滑动过程中页面要跟随手指,这样能让用户形成对产品的控制感和更明确的层级感,二是滑动过程中,用户的视觉可以看到的空间更整洁,体验更纯粹。

    2017-05-17
  • 以一个实际项目为例|从0到1的产品中,交互设计师如何避免踩坑

    除了自身执行力上对设计师专业能力的要求,对产品体验的敏感度,也要适当关注一下产品思维的提升,减少在设计过程中踩着“坑”艰难前行。

    2017-05-16
  • 越碎片化的时代,越需要完整的用户体验

    用户体验是引领,而不是跟随。美学之上,预见未来。我发明了这个词,因为我觉得人性化界面和易用性太狭隘。我希望能用一个系统涵盖人类体验的方方面面,包括工业设计、平面、界面、人机交互和指南。
    ——唐·诺曼  1998

    2017-05-14
  • B2B vs. B2C 网站:关键用户体验差异

    尽管B2B网站和B2C网站有很多相似的地方,但B2B的客户却有着截然不同的需求。

    2017-05-14
  • 百度三端搜索首页之美:精确、精准、精细

    持之以恒的学习是设计的来源,责任感是设计的原则,而灵感是设计的升华。

    2017-05-12
  • 5个实用配图技巧,为产品带来优质体验

    图片不仅仅是装饰,更是强大的设计工具,可以帮你进行视觉传达,让你的产品脱颖而出。

    2017-05-12
  • 商业产品的四大设计策略

    我们仍然需要在很多地方持续帮助用户有效监控商业产品的使用效果,为商业生态中的用户打造更高质的用户体验。从而提升商业产品的信任度,以达到商业产品的可持续性发展。这是商业设计师们内心所坚守的情怀,也是恒久为之努力的目标。“太棒了,原来是需要多几步才能完成,新方案一步就能完成,实在是很方便”
    ——2016年4月,参与易用性验证实验(一)的用户如是说“原来这个功能是这样,原来我一直理解错了,太可怕了。难怪有些客户设置后无效,总打电话投诉。”
    ——2016年10月,参与易用性验证实验(二)的用户如是说

    2017-05-12
  • 2017 年网页设计的十大趋势

    又迎来了崭新的一年,让我们来了解网页设计的发展趋势吧。“2016 年是对话式商务的元年。”“GIFs 是伟大的。它们无处不在。”

    2017-05-10
  • 案例分析|社交网络产品LOGO设计系统

    在SNG(腾讯社交网络事业群)品牌系统语言里,LOGO系统承载品牌视觉的最核心容器,是整个品牌视觉系统的灵魂,是品牌的精神文化理念、信誉、服务等特点的浓缩表现,直接影响着社交网络品牌的发展。本文核心剖析社交网络产品LOGO设计系统。

    2017-05-09
  • 针对产品UI国际化提出的7条建议

    近年来,越来越多的国内开发者将目光从国内转移到国外,纷纷投入到移动大航海时代的浪潮之中。在产品国际化的过程中,产品UI是否也跟上了国际化的步伐?Dropbox 设计师 John Saito 针对产品设计国际化中出现的问题进行了分析并提出了 7 条建议,值得一看。

    2017-05-09
  • 不仅要漂亮:看图像如何引导用户体验!

    俗话说得好,“一图胜千言”。图片不仅要漂亮,还要够意思!

    2017-05-08
  • 做用户体验设计最难的是「平衡」

    做用户体验设计最难的是什么?「平衡」是我一贯以来的答案。在实际工作中,需要我们平衡的因素有很多,比如商业目标与体验目标的平衡、理性思维与感性思维的平衡、追求极致与关注全局的平衡、发散创新与克制专注的平衡、符合习惯与突破常规的平衡……一个好的用户体验设计师能够综合考虑到绝大部分情况,作出最适合当下产品的设计思考与决策,而不是理想化地沿着一个方向走到底。

    2017-05-08
  • 想做动效,可是你的需求写清楚了么?

    精美的动画对于提升产品体验有很大帮助,如促进用户理解功能,缓解用户情绪,调动用户积极心理,为产品提供亮点等等。诸如此类的文章相信各位已经看过不少了,不少人已经开始越来越重视动效在产品中的应用了,还没有看过的同学不用急,谷歌官方的动效指南讲解得很详细,建议只看这个就够了,配合一些动画理解起来更容易。说明:

    1.优化直播间分享面板,增加特效

    2.当用户点击分享按钮时(*包括传统直播间主播面板的分享按钮和上方分享按钮,手机直播间的分享按钮*),从下方弹出分享面板,逐个弹出分享icon,并淡入显示分享奖励。

    3.用户关闭分享面板时,分享icon从右到左依次下落淡化消失
    相关参数:

    1.分享面板减速弹出,运动时间225ms
    2.分享icon从左到右依次弹出,运动时间225ms。带有奖励图标的,当对应分享icon弹出后,分享图标淡入显示(时间225ms),第二个图标比第一个迟100ms开始运动

    eg:如图第一个为qq图标,当用户点击分享按钮,分享面板弹出后,qq图标开始弹出(时间225ms),100ms后第二个图标(qq空间)弹出,当qq图标完全弹出时,淡入显示分享奖励图标,时间225ms。
    3.分享icon从右往左依次收回,分享面板收回,所有运动的时间减少30毫秒,如分享面板收回时间195ms,分享icon收回时间195ms。

    andorid端动画曲线采用系统自带:AccelerateDecelerateInterpolator(在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速)

    iOS端动画采用系统自带:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut (在动画开始和结束的时候速度稍慢些)
    具体效果可参考附件视频

    2017-05-08
  • 人工智能时代,给设计师的 3 个建议

    过去一年,和人工智能相关的新闻铺天盖地。身为设计师的你可能会问:人工智能和我的日程工作有关吗?我应该为此做什么准备?Design will be less about delivering on a user’s request, and more about responding to the needs they haven’t expressed yet.
    (未来,设计会更多地去响应用户还没有表达的需求,而不是去为了响应用户主动提出的需求)「Alexa,把客厅灯关了,把我的床头灯开到一半的亮度」
    「Alexa,再买一袋我上个月买过的那款猫粮」
    「Alexa,我今天早上的会议几点开始?」

    2017-05-07
  • 别让措辞毁了你的设计成果

    本文总结到:措辞在用户体验设计中很重要。注意使用简洁、明了、有力的词语来表达信息。它会彻底改变产品体验和心态。你:“对不起老师,我能去厕所吗?”

    老师:“我不知道……能不能,你说呢?”好友:“嘿,[你的名字]!试试搬起这把椅子。”译者注:这个问题在汉语中应该不存在。原文中的Just一词,如今最常用来表达“刚好”、“恰好”、“差一点”的含义。“你差点就拿下第一名了,继续努力!”“你与第一名已经很接近了,下次反应速度得再快一些。”

    2017-05-07
  • 新用户首次体验有多重要?又该如何提升?

    一款优秀的移动产品应当有一套可靠的新手体验设计策略。不要把自己限制在产品里面,从核心价值入手准备——抓住每一次可以向用户传达价值的机会。不管是应用的广告或者一个引导页,抓住任何机会去诠释产品的价值与功能吧。

    2017-05-06
  • 在设计过程中,设计师如何输出一个更落地的动效呢?

    优秀的动效设计更能让用户从中感到惊喜,让用户感受到产品的温度和调性。

    2017-05-05
  • 做设计不得不讲究的一个点:平衡

    做设计,最难的不是搞清楚解决问题的最佳答案是什么。而是,站在全局去平衡问题与问题之间的关系,做当下资源条件下相对正确的设计决策。

    2017-05-05
  • 需要产品经理用心做好的交互体验:「开关」

    现在的产品越发变得精细且有人情味,一个小小的弹框,提示都是接触用户,实现人机交互的入口,善用弹窗、提示让用户感知你的贴心和用心,往往是产品被用户喜欢并快速爱上的美好开始。不要忽视产品体验的每一个细节,在尽可能做好的点都用心做,产品也才会有生命和呼吸。

    2017-05-04